很多人说惩戒骑不行,但这次NGA大佬-平平无奇月清疏为我们分享了惩戒骑的伤害艺术。一般情况下,惩戒骑能够获得的伤害加成可以分为以下5个部分,通常采取内部相加,外部相乘的规则计算
战争艺术 & 战斗的圣洁 & 纯净圣印 & 审判雕文 & PVP手套特效等归属此类。
征伐 & 圣洁惩戒 & 复仇等归属此类。通常,我们能获取的全局伤害加成为15% (征伐3%+圣洁惩戒3%+复仇 9%)。
双手武器专精比较特殊,只加成普通攻击和物理判定技能,与其他加成乘算。
来自团队的4%物理易伤 & 13%法术易伤。
惩戒骑的爆发技能。
注意:圣洁怒火 使 复仇之怒 忽视伤害减免的效果对护甲减伤是无效的,在原版WLK就无效,BLZ在WLKC中还原了这一点 (我认为这是BUG,就像增强萨曾经不能主副手都用满级火舌武器) 。
此外,惩戒骑造成的所有法术伤害均会受到83级目标因等级差距导致的固定不可减免的抗性影响(会出现部分抵抗)。
“先到先用” & “优先级”,即谁先冷却谁先用,都冷却了按特定优先级用技能。
1、补充:
没有将神圣愤怒纳入循环,又设置了驱邪术必爆——折中的做法。
2、关于优先级的一些认知和讨论 :
在有2T10之后,我们认为十字军打击的优先级被再度押后了。但当时WMO前几十名的十字军打击次数高于神圣风暴次数,而后面的则是神圣风暴次数高于十字军打击。显然,认为前几十名单纯的脸好是没有道理的,如果单纯脸好的话,怎么会出现次数倒挂的情况呢?3.35的惩戒骑技能状况是在3.2版本中确定下来的,在3.2版本的攻略,十字军打击仍然是优先于其他技能的,而在3.35版本,EJ给出的攻略却调整了这个优先级(包括没有2T10时)的情况,原因不得而知。法术命中:每约26.2命中等级转化为1%法术命中率。
面对83级目标,我们需要17%的法术命中率才能达到满命中。但法术命中只影响驱邪术 & 奉献 & 神圣愤怒,因此没有必要强求堆满。精准:每8.2精准等级转化为1面板精准。
在WLKC,我们仍然需要26面板精准达到不被83级目标躲闪的要求,复仇圣印雕文可以提供10面板精准,因此,我们通常只需要132精准等级转化为16面板精准 (人类/矮人使用相应武器时可进一步降低精准需求 )。精准影响普通攻击 & 十字军打击 & 神圣风暴 & 复仇圣印叠层速度及伤害 ( 普通攻击或相应技能未击中目标将无法触发复仇圣印,复仇圣印本身是必定命中的,WLKC不存在二次判定 )。团队加成情况 :物理命中率:小队英勇灵气(德莱尼人):1%法术命中率:1、悲惨(暗牧)/强化精灵之火(鸟德):3%2、小队英勇灵气(德莱尼人):1%。 暴击率分为物理 & 法术暴击率: WLK时期的破甲分为技能破甲率和装备破甲率: 1、破甲攻击(战士)/破甲(盗贼)/酸液喷吐(兽王猎):20% 2、精灵之火(德鲁伊)/虚弱诅咒(术士)/蜂刺(猎人):5%。 技能破甲相互以乘法计算,也就是能够共同降低目标24%的护甲,直接与目标护甲相乘。 当有上述团队破甲时,83级目标护甲剩余8088.68点,护甲减伤数值约为34.683%。 这1%的破甲率对目标护甲的作用方式可以简化如下: 破甲数值=装备破甲率*[(目标剩余护甲+护甲常数)/3]。 结合起来,可将目标护甲减伤简化计算如下: (8088.68-(23321.18/3)*装备破甲率)/(23321.18-(23321.18/3)*装备破甲率) 相对于TBCC,WLKC武器基础伤害 & 攻速的对输出的影响减弱了,但仍是需要参考的数值。 1、人类:自利解控 & 声望速刷 & 剑锤精准 2、德莱尼:小队命中 & Hot回血 3、矮人:石像形态 & 锤精准 4、血精灵:团队DPS相对更高 1、工程主要是战术价值,纯粹DPS收益乏善可陈。 2、珠宝是DPS收益最高的专业。 3、锻造略弱于珠宝;裁缝暂无法确定披风附魔内置CD,但不会强于珠宝。 4、炼金/附魔/铭文/制皮专业DPS收益相等,与珠宝有明显差距,专业特色各有千秋。 5、采矿/剥皮/采药,有追求的DPS不建议选择采集类专业。 1、头部:折磨秘药(黑锋骑士团崇敬) 2、肩部:大师的利斧铭文(铭文专属)/强效利斧铭文(霍迪尔之子崇拜) 3、披风:剑刃刺绣(裁缝专属)/高弹力衬垫(工程专属)/22敏捷/23急速等级 4、胸部:10全属性 5、腕部:130攻击强度(制皮专属)/50攻击强度 6、手部:超级加速器(工程专属)/44攻击强度 7、腿部:冰鳞腿甲片 8、脚部:硝化甘油推进器(工程专属)/12暴击&命中等级/32攻击强度 9&10、戒指:40攻击强度(附魔专属) 11、武器:狂暴 1、药剂:无尽怒气合剂 2、药水:速度药水 3、食物:力量食物强于对等筵席 1、复仇圣印雕文:必选 2、审判雕文:必选 3、奉献雕文影响奉献的CD,对驱邪雕文 & 审判雕文的价值是联动的 总体来说,奉献雕文 & 审判雕文>驱邪雕文 & 审判雕文 小雕文:感知亡灵雕文,必选。 1、多彩:残酷之大地侵攻钻石 (略弱于混乱之天焰钻石,但激活条件为1红&1黄&1蓝,优于后者的2蓝) 2、红槽:朴素前缀宝石 (纯力量) 3、黄槽:若插槽奖励能挽回损失,则蚀刻(力量、命中) & 铭文(力量、暴击);前缀宝石。否则朴素前缀宝石。 4、蓝槽:在奖励最好的蓝色槽位插上梦魇之泪;其余朴素前缀宝石三、暴击等级 & 敏捷
暴击等级 & 敏捷对惩戒骑伤害的影响范围仅次于力量/攻击强度,但暴击等级/敏捷的转化效率实在太低,导致暴击等级/敏捷的收益并不突出。团队加成情况 :
物理暴击率:1、兽群领袖(野德)/暴怒(狂暴战):5% ;2、十字军之心(惩戒骑)/奇毒(刺杀贼)/天怒图腾(元素萨):3%。法术暴击率:1、枭兽形态(鸟德)/元素之誓(元素萨):5% ;2、强化暗影箭(术士)/深冬之寒(冰法)/强化灼烧(火法):5%;3、 十字军之心(惩戒骑)/奇毒(刺杀贼)/天怒图腾(元素萨):3%。敏捷:1、大地之力图腾(萨满):178.252、王者祝福(圣骑士):10%四、急速等级
急速等级可以同时转化为物理急速和法术急速。物理急速影响普通攻击 & 由普通攻击带出的复仇圣印 & 复仇圣印叠层速度。法术急速影响奉献 & 驱邪术 & 神圣愤怒的GCD,对DPS的影响微乎其微。急速并不是一个很好属性,但由于急速等级的高效转化,导致急速等级的收益并不是很低。每约25.2急速等级转化为1%物理急速 & 每约32.8急速等级转化为1%法术急速。团队加成情况 :
物理急速:1、风怒图腾(增强萨)/强化冰冷之爪(冰DK & 双光环DKT):20%;2、 迅捷惩戒(惩戒骑)/强化枭兽形态(鸟德):3%。法术急速:1、空气之怒图腾(萨满):5% ;2、迅捷惩戒(惩戒骑)/强化枭兽形态(鸟德):3%。英勇(萨满):30%物理 & 法术急速,持续40秒。急速加成效果均采取乘法计算,例如:物理攻速:武器基础攻速/(1+面板急速等级/25.2%)/(1+20%)/(1+3%)/(1+30%)。五、破甲等级
破甲等级只影响普通攻击 & 十字军打击 & 神圣风暴,收益较低。但破甲等级并非毒药,只是收益偏低,没必要避如蛇蝎。破甲的具体计算方式 :
Beta测试中83级木桩护甲减伤约41%,与原版WLK的数据吻合,具体如下:护甲减伤的计算方式:目标护甲/(目标护甲+护甲常数),其中83级目标护甲为10643,护甲常数用15232.5。计算可知,当无任何破甲时,83级目标护甲减伤数值约为41.131%。破甲等级的转换方式:
六、武器基础伤害 & 攻速
P1阶段属性评分
力量:1.99敏捷:0.93攻强:0.79暴击:0.96急速:0.84破甲:0.69命中:1.38精准:1.02武器秒伤:6.00武器攻速:7.93种族
专业
推荐工程、珠宝
附魔
消耗品
天赋与雕文
惩戒天赋树
1.1 偏斜:PVE价值过低1.2 祈福:必点2.1 十字军之心:必点2.2 强化审判:必点;2.3 强化力量祝福:视团队需求3.1 辩护:视团队需求(DKT没有类辩护效果)3.2 定罪:必点3.3 命令圣印:必点;3.4 正义追击:视个人需求4.1 以眼还眼:PVE价值过低4.2 战斗的圣洁:必点4.3 征伐:必点5.1 双手武器专精:必点5.2 圣洁惩戒:视团队需求6.1 复仇:必点6.2 神圣意志:视团队 /个人需求(针对部分战斗可解除自身/队友昏迷)7.1 战争艺术7.2 忏悔7.3 智者审判:均必点8.1 狂热 & 8.2圣洁怒火:均必点9.1 迅捷惩戒:视团队需求9.2 十字军打击:必点9.3 圣光出鞘:必点;10.1 正义复仇:必点11.1 神圣风暴:必点神圣天赋树
1.1 精神集中:PVE价值过低1.2 纯净圣印:必点2.1 治疗之光2.2 神圣智慧2.3 不灭信仰:均过路可选3.1 光环掌握:视团队需求(用于应对部分战斗的法术伤害)3.2 启发:PVE价值过低3.3 强化圣疗术:视团队需求4 天赋点不够防御天赋树
1.1圣洁:过路可选1.2神圣之力:必点2.1淡泊:过路可选2.2守护者的宠爱:视团队需求3.1神圣牺牲:视团队需求(只对小队生效 ;最多吸收圣骑士生命上限200%的伤害,价值不大;发挥作用需与4.1神圣守护者联动;惩戒骑天赋点不够);3.2强化正义之怒:PVE价值过低3.3坚韧:PVE价值过低4、天赋点不够大雕文
宝石
注意:保证多彩激活。