战神拥有大范围的攻击以及强大的杀伤力,自身硬直比较高,不容易被击倒。无论群战还是个人战都表现得比较良好,技能效果也是非常霸气,并且操作简单,上手容易,适合新手入门。并且在PK方面也能获得很好的成绩,因为操作简单,对于操作要求较低,所以比较适合手残玩家,和剑圣相比,战神的出场率较高一点,那么在PK模式中,战神怎么成为佼佼者呢?我们一起来看看吧。
[技能分析]
战神的技能炫酷,并且很容易上手,在PK过程中,战神的技能效果是近战输出,和剑圣不同之处在于没有远程消耗技能,这样也提高了战神的技能命中能力,任何一个敢和战神近身对战的人,都会被战神的技能黏住,对于对手是远攻职业的话,战神拥有强势的奔跑速度,可以快速移动到对手身边进行贴脸输出,相对于剑圣的突进技能,战神的高速奔跑速度可以提高技能的命中率,快捷的奔跑速度可以使战神快速进入战场。战神的PK技能多是能把对方打到空中的,所以放好连招可以让对手毫无还手的能力。
[对战分析]
剑圣:剑圣的动作看起来更为飘逸,拥有一些突进技能和远程输出技能,较为灵活,输出能力也很强,不过缺点是其技能判定范围和命中率并不太高,所以有些考验个人的操作,和剑圣PK时,只要提升自身的灵动性,很容易躲掉剑圣释放的技能,在PK过程中可以利用快捷的移动速度灵活走位,并且快速近身,使用连招,而且战神本身技能的吸附性较高,所以一旦黏住剑圣,剑圣就很难逃出魔爪,只能等死。而且剑圣相对于战神来说,防御能力本来就偏弱,所以战神抓住剑圣的不足,很容易获得胜利。
元素:元素是个在PK模式中比较强势的职业,进可攻退可守,强势的控制技能和减速效果,奠定了元素强势的基础,有近距离的控制技能还有远距离的消耗技能,战神和元素对战的时候就显得没有那么轻松,因为战神技能多为近战技能,而元素的冰刺和火墙同属于近战控制技能,只要一个走位失误,战神就很容易吃元素的一套连招,所以选择切入点很重要,同时避免走位失误,切入时可以选择翻滚接旋转冲击近距离抓元素,如果抓到可以一套连招,如果抓人失败切记不可以恋战,一定要快速撤离。
游侠:游侠在PK模式中也是个不可小觑的职业,在对战过程中,游侠和战神一样擅长近战,但是游侠近战无敌技能较多,所以说如果游侠和战神近距离站桩输出,战神是没有任何优势可言的,和游侠相比战神的优势不太明显,所以对战时也要注意切入时机,不可以恋战,战神被游侠控制的时候,也可以使用霸体技能逃离控制,总之敌退我打,敌跑我追,敌强我怂,杜绝站桩输出。