菲娅之诗怎么玩,这是网易推出的一款二次元rpg游戏,类似于哈利波特的玩法,在学园中自由的去养成经营,核心的玩法就是策略养成,具体怎么玩,有什么特点呢,下面就来介绍下菲娅之诗怎么入门。
《菲娅之诗》是一款战略和养成兼备的模拟经营游戏。
为了配合模拟经营与养成玩法的铺开,《菲娅之诗》没有和《哈利波特:魔法觉醒》一般选用第一视角“进入校园”,而选择了以一种上帝视角的姿态,游戏中玩家需要扮演一位魔法学院的院长,从零开始建立属于自己学院。
当然,《菲娅之诗》里的学院并不是一般的学院,而是不折不扣的魔法学院。在游戏的世界观中,一种名为“イクリプス”神秘力量横行世界,人们无法将之从世界上抹去,但却可以将其净化,因此为了对抗这股力量,各地建起了传授净化法术的魔法学院,为冒险者传授进化之术。
虽然游戏并没有让玩家以“学生”的身份进行代入,但游戏中还是加入了很多校园元素,作为“校长”的玩家依旧能感受到十足的学院气息。
比如游戏选择了绿色、蓝色以及白色等作为主色调,并且还加入了空岛、魔法等元素,再加上多个欧洲中世纪风格的建筑,这与许多热门番剧或与“魔法”相关的影视作品中出现的元素基本吻合,很容易就让玩家联想到异世界探险,进一步渲染了这种魔法异世界的学院冒险体验。
二次元+学院模拟经营、养成的组合其实选得十分讨巧,光是异世界校园养成的背景就让人感觉十分二次元。
提到此,就不得不提二次元的诞生地日本,在日本高中虽然不归在义务教育范畴里,但日本的高中升学率达到了惊人的97%。换句话说,若以高中生活为背景进行创作,所产出的内容基本上能让所有日本人共鸣。
因此能够看到,很多动漫、小说、游戏以及影视作品都是以高中校园为背景进行创作,甚至在动漫领域衍生出了“校园动漫”这样的子分类,而在游戏领域也有如《女神异闻录》系列(主机、PC)《樱花校园模拟器》(移动)等脍炙人口的作品。
随着二次元的逐步发展与出圈,二次元与高中校园背景也就产生了千丝万缕的联系。
从这个角度来看,二次元+学院的组合其实是一个很好的切入点,在题材上也实现了逻辑的自洽。可以说,《菲娅之诗》就是一款面向核心二次元玩家的产品,这也解释了其为何核心二次元玩家最为集中的日本成为了此次测试的市场。
《菲娅之诗》的玩法设定上有些类似《冰汽时代》,玩家所有的城建内容都围绕着“核心水晶”展开,附属建筑都需要与主城相连才可以建设,随着水晶的等级提升,玩家则可以解锁各种各样功能的建筑来训练学员,比如图书馆、训练场、教室等等。
和一般的模拟经营或SLG不同,在这个过程中,玩家不仅能以上帝视角察看各个学员的一举一动,还可以深入到不同的场景中查看他们的训练或者学习情况,虽然在这些场景里,玩家还是以上帝视角来观看,但也在一定程度上增强了代入感。
值得一提的是,在城建方面《菲娅之诗》似乎还引入了些许UGC的内容,只要符合条件,玩家可以自由选择各项设施的摆放位置。
仅从经营玩法的内容上来看,《菲娅之诗》几乎快要集齐了大多数4X元素,但在战斗层面,游戏却又画风一转,并没有朝着“大战略游戏”的方向设计,而是融入了更易于玩家理解的TeanRPG玩法。
具体来说,当玩家的剧情推到一定程度,玩家便可以来到城镇以外的地方,而在这些可以随意探索的大体上会出现“侵蚀之花”,玩家可以选择与当中的魔物进行战斗便可净化这些花朵。
简而言之,这些花朵就像副本一样,有的花朵玩家可以率领学员直接挑战,有的则需要玩家核心到达一定等级后才可以挑战,还有的甚至需要与其他玩家组队共同作战。
而在作战中,全程基本以全自动的形式进行,玩家所选择出的学员将会自动在地图上寻找敌人作战,而在这当中,玩家则可以操控角色对敌人释放技能。
放眼整个二次元品类里,像这样聚焦于城建、模拟经营玩法的二次元游戏似乎十分罕见,而《菲娅之诗》不光在题材上做到了契合二次元属性,在玩法上也并没有往当下移动游戏里广义上的SLG靠拢,而是通过Team RPG来呈现,这样的组合也产生了很微妙的化学反应,整款游戏让人眼前一亮。