命运冠位指定日服以异闻带为主的2.0已经在2.7之后顺利结束了,马上就要迎来3.0的时代了官方还为玩家带来了新的系统,下面就让我们来看看fgo日服职阶强化系统需求计算公式。
通关奏章主线之后,就会开启一个白纸化地球的关卡,每个关卡使用40AP+1个风暴舱(新道具,每天给3个,最大储存9个),通关之后可获得10个星光之砂,关卡也有掉落一些再临素材,通关的基础羁绊值是2636,也是非常高的,薅石党狂喜,但是每天只能打3次,要好好珍惜,目前打了2个本,虽然是90++的,但是难度不算高。
职阶强化系统在强化栏的最底下。
点进去之后就是底下这样,目前亮着的是传统7职阶,每个职阶有各自的技能树,另外旁边两个暗的是特殊职阶,这个后续才会开放。
每个职阶点进去之后的样子大概是这样,可增加的buff大概是三色卡的暴击威力提升、三色魔放、暴击威力提升、暴击星掉率提升、EX卡性能提升、宝具威力提升、使用令咒时追加对象的攻击力和防御力。
点一个效果的话,例如这个红卡暴击威力提升的效果,需要消耗30个星光之砂和14个材料,后续开放一些技能,需要用到三种火炬,分别是新星、明星和极星。
点得越远,需要消耗的材料也就越多。
例如从第一个分支开始每往前点一个技能,星光之砂的消耗会递增10,解锁新星火炬之后,每往前一个递增20,解锁明星之后递增30,解锁极星之后递增50。
虽然7个职阶都有各种的强化树,但是强化的效果都一样,也就是说,分成7个职阶,其实就是减慢你的强化进度,让你不得不进行一些职阶使用倾向的抉择。
计算了一下,每个职阶都有62个技能点,需要消耗30个星光之砂的技能是6个,需要消耗40/50/60/120/190个的技能是4个,需要消耗80/100/130/160个的技能是8个,需要消耗200/250的技能是2个。
也就是每个职阶的技能树,需要消耗180+160+200+240+480+760+640+800+1040+1280+400+500=6680个。
7个职阶就需要46760个,这还不算另外8个特殊职阶。并且这里面吃的素材、棋子和QP并不少。
而全部加成点完给的buff大概是三色暴击40%,三色魔放20%,掉星率40%,全暴击和宝威10%,EX卡40%,令咒加攻40%。
目前给的比较多的就是常驻任务一次给了一千多个,之后需要大家每天打3次本,每天可获得30个,不知道还有没有其他获取方式,没有的话,可以说又是一个吃力不讨好的工程,目前来说,依然是优先给狂阶吧。