各位小伙伴大家好呀,今天咱们要来看测试服的泽拉斯改动,这个英雄都收到了不错的增强,一起来看看吧。
远古巫灵泽拉斯
首先来看泽拉斯,泽拉的改动比较少,只有被动和R技能获得了调整,被动现在多了一个效果,每次击杀敌人都会使被动CD时间减少两秒,这样一来,泽拉斯就可以通过补刀的方式,缩短自己被动的CD时间,确保对线时候蓝量不会成为大问题,泽拉斯的被动CD时间是固定12秒,也就是说,只要你补刀水平还OK,那一波兵线吃两次被动回蓝应该是不成问题的(CD正常计算+补刀减CD)。
而R技能的改动就厉害了,设计师将基础伤害从200/250/300降低至200/240/280,AP加成降低至0.4,但R的数量从3/4/5提升至3/5/7,每一级提升两发,这还没完,R技能新增一个被动,每击中一个敌方英雄,会使剩余的炮击伤害提升20/25/30(+0.05AP),我滴个龟龟,满级7发大招,每一发大招附带280+0.4AP伤害,如果多次击中敌方英雄,还会提升30+0.05AP,拿走了一丢丢的伤害,给予了泽拉斯更高的上限,这波改动对于老泽拉斯来说绝对是狂喜的,装备成型之后开大狙对面脆皮,二级五发三级七发的数量,对面走位稍有不慎那就要死,这压力简直不要太大。