今天,想聊一位冲分潜力股,他就是李元芳。李元芳在6.15版本更新中,喜提了非常人性化的加强,其一技能在被净化解除后,伤害不再被完全吞掉,而是根据当前层数来计算,这也使得狄仁杰对他的克制作用变弱了几分。
以下是李元芳目前的三大榜单数据,全分段,巅峰赛和顶端局依次排列。
在平均胜率为51%的前提下,出场率都比更新前高了许多,尤其是在全分段里,更是有10%左右的巨大增幅,优先级仅次于马可波罗,孙尚香和莱西奥。
看到这里,可能有不少同学会说。
“这加强真的那么有用吗?狄仁杰被一技能挂中秒解不就行了”
确实如此,但问题就是。
李元芳拥有独一档的蹲草能力,注意,是独一档。
李元芳能自动探测周围视野,无论是蹲草的敌人还是隐身单位,都会被照出来,同一单位每隔6秒生效一次,如上图所示,有半个屏幕的探测范围。
这就意味着,李元芳基本上没有被蹲的风险,可以直接进草埋伏。
此外,李元芳除了普攻可以叠加一技能的印记外,大招也能快速的叠满,并持续造成50%减速效果。
换句话说,如果狄仁杰被李元芳蹲到,一套连招132a下来,即便反应再快,也很难一层伤害都不吃到。
最重要的是,李元芳的一二技能,满级CD均为8秒,加上暗影战斧的15%冷却缩减,就是6.8秒,而狄仁杰的二技能,满级CD为12秒,两者相差5.2秒。
如果李元芳第一波骗掉了狄仁杰的二技能,那接下来就能利用2闪1强开,狄仁杰即便交闪都难逃一死。
毕竟对于李元芳来说,脆皮满血即是斩杀线。
经过我的实战测试,狄仁杰只能在4级前压制李元芳,如果4级后还敢强压,是有很大概率被132一套带走的,其他带净化的射手也是同理,即便有净化也不能随便靠近草丛。
如果对面选择射辅连体2v1的话,李元芳也并不惧怕,毕竟他的大招扔出来可以瞬间秒掉一波兵,还有无法选中的二技能,只要不失误,基本上很难被越塔。
如果你还在苦恼射手没有生存空间和发育周期过长的话,强烈推荐用李元芳冲分,值得信赖,自己就能照顾好自己。
当然,李元芳的加强也不全体现发育路上,其实,在S31赛季里,打野李元芳在中低分段中的强度是比较可观的,甚至能碾压很多战刺型英雄。
为什么?
主要有两点原因。
第一点,李元芳的所有伤害都会对野怪额外造成10%真伤,这也赋予他超快的刷野效率。
打野李元芳能在1分10秒左右刷完五组野怪点,跟刘备旗鼓相当。
S31赛季还提升了野怪的血量和双龙的单刷难度,这也进一步的突出了李元芳的滚经济优势。
第二点,李元芳推塔和秒人的能力相当突出,再加上零成本蹲草的先天优势,抓对抗路基本上一抓一个准,可以很快的滚起巨大雪球。
众所周知,中低分段的玩家都有一个通病。
“不是在打架,就是在打架的路上,活下来才有资格清线”
也正因如此,在中低分段玩打野没有碾压该段位的意识和操作,是非常难赢的,越是拖到后期就越需要看射手的脸色做事。
而这些问题,在李元芳身上都可以完美避免,毕竟他自己就能推塔和单刷龙,只要自家射手懂得抗压,那李元芳就能快速的通过对抗路扩大优势,形成碾压局面
只要装备起得足够快,即便是像张飞这样的坦克,都会被融化。
刷得快+不会被蹲草+推塔猛+有无法选中的位移+一套伤害高,这就是李元芳打野的优势,在中低分段里,足以成为“野区恶霸”了。
值得一提的是,李元芳的评分,一般情况下都比较高。
因为他很容易打出90%以上的瞬杀高光,且对塔伤害突出,被动还能提供视野价值和获得助攻,让李元芳在比赛结束后,即便数据一般,也能拿到金银牌,获得较多的积分,冲分更加顺利。
最后,再给大家分享几个心得。
①李元芳是我的半个本名,他的全皮包括星元我都有,每一款都打过许多局。
如果仅讨论手感的话,李元芳的皮肤梯队如下。
云中旅人=黑猫爱糖果=特种部队>飞鸢探春>逐浪之夏(八爪鱼星元)>逐浪之夏(其它)>银河之约。
李元芳跟马可波罗一样,是极其依赖击打感的射手,技能和普攻的音效不能太轻也不能太重,所以,品质越低且特效越普通的皮肤,手感就越好,技能还容易让人看不清楚。
举个例子,云中旅人的平A,是刀锋划过铠甲的尖锐音效,一技能也没有添加花里胡哨的声音,属于很直接的爆炸音效,听起来舒服且顺畅。
而其他皮肤,多多少少都会有杂音,玩起来会有点怪。
②铭文出装(发育路):2x无双,8x异变,10x鹰眼,7x隐匿,3x夺萃
破晓也可以换成碎星锤,成型速度会更快一些,等到20分后,再把鞋子换复活甲或者日渊。
值得一提的是,如果长期1v2抗压,或者没有单吃机会的话,可以考虑出疾步之靴。
利用超快的转线速度,实现中边两路跑,尽可能的拉着法师一起支援守塔,让李元芳前期战斗力得以体现。
铭文出装(打野):2x红月,8x异变,10x鹰眼,7x隐匿,3x夺萃
巨人之握(肉刀)是当前版本的T0级打野刀,刷野效率独一档,即便其被动只能对远程英雄生效一半数值,也依旧是打野李元芳的最优选,同时,还能拉高粘人能力和容错率,让李元芳抓人更容易成功。
注意,打野刀不需要升三级,毕竟到后期需要卖掉换破晓。
③李元芳的二技能拥有无法选中的机制,可以像李白那样,免疫很多技能,包括诸葛亮的大招和孙膑的一技能。
④由于被动能零成本探测视野,所以,李元芳也克制兰陵王,百里守约,阿轲,莱西奥和鬼谷子这类隐身英雄。
此外,也同样好打妲己,安琪拉,花木兰,达摩和镜这些喜欢蹲草的“老六”。
④走发育路,虽然1级滚兵可以快速抢2,但我不建议大家这样玩,主要是怕对面射手出暴击,建议怂到4级再找机会单吃,这样会稳定很多。
4级后,一定要跟中辅沟通,提醒他们多来发育路拔塔,从而解放自己,可以到处游走秒人和磨塔。
注意,李元芳不是打对线的,他是游射,跑图支援才是正确的玩法。
千万不要赖线赖太久,总想着单吃,得想着进野区骚扰对面打野,把自身的视野和秒人的优势展现出来。
走打野位,刷野路线选择发育路开,前期多“照顾”抓对抗路即可,击杀或者拔掉塔后,再拉着队友进野区滚雪球,逼退打野就转中继续压,以推塔为主要任务。