吸收了地脉中奔涌的古老烈焰的巨大藤蔓——爆炎树,它的栖息地位于【渌华池】附近的坠星山谷之中。从洞穴入口直到深处,红色的亮光随着爆炎树的出现而愈发变得强烈;即便人在屏幕面前,也能感受到那份来自地下深层的燥热。
【爆炎树】的外形酷似它的兄弟【急冻树】,除元素特性以及栖息环境不同外,它们的确有着较多的相似之处。那么今天就让我们来聊一聊这颗被火元素所侵蚀的奇怪植物,不知道香菱发现它后会不会拿肉来烤呢。
【爆炎树】的掉落物品需要用40体力来激活,其中固定材料为200冒险阅历、摩拉、好感经验以及两枚【常燃火种】。火元素角色突破所需的【燃愿玛瑙】可以在此BOSS身上获得,按品级可分为【燃愿玛瑙碎屑】(绿色)、【燃愿玛瑙断片】(蓝色)、【燃愿玛瑙块】(紫色)、【燃愿玛瑙】(橙色),其爆率将随旅行者的冒险等级而提升。
在圣遗物方面,旅行者在击败【爆炎树】后将有概率获得【血战之人】、【冒险家】、【教官】、【祭火之人】、【角斗士的终幕礼】以及【流浪大地的乐团】圣遗物。旅行者冒险等级达到35级之后,副本将有概率掉落金色品级的圣遗物,为玩家早期获取高稀有度装备的重要渠道之一。
【爆炎树】与【急冻树】的攻击方式有些相似,但小技能连发往往会给旅行者带来致命的伤害。
头槌:【爆炎树】用其头部用力锤击场内角色,并产生火元素冲击波。此技能有概率连续释放三次,玩家可跑到技能范围两侧来进行躲避。
横扫:【爆炎树】附身横扫,并对范围内的玩家造成伤害。横扫技能有概率连续释放两次,玩家可使用无敌帧或是走出伤害范围外来进行躲避。
大陀螺:元素树系列BOSS招牌技能,BOSS将展开花朵并快速旋转,玩家可走位到场外来进行躲避。
浮游炮:【爆炎树】利用藤蔓上的花苞召唤火元素晶球,并射向场内角色。由于晶球追踪效果以及移动速度不如【急冻树】,玩家随便走位便可轻松躲避。
蓄力射击:【爆炎树】经过短暂蓄力后向场内角色射出火元素果实,此技能有概率连发。果实将会停留在地面一段时间,被触碰后会膨胀并自爆(注:果实自爆后地面将形成火焰区域),旅行者需将其迅速破坏。
【爆炎树】的头部以及根部各存在一枚火焰果实,旅行者需使用水元素角色来将其破坏。失去果实的【爆炎树】会倒地一段时间,旅行者可在此阶段尽情输出;若不能将其及时秒掉,可在BOSS起身后将其头部的果实破坏掉,以此来增加自己的输出时间(注:未被破防的【爆炎树】抗性较高)。
其他BOSS被破防后或许还能挣扎一个阶段,而元素树系列倒下后等来的只有被秒,果然植物还是太脆弱了。【无相】系列BOSS会免疫与自身元素相同的攻击;【北风的王狼】则可同时免疫两种不同的元素;到了元素树这里则变成了全部通吃,就像"火着火"了一样(捂脸)。
在对抗【爆炎树】的时候,我们依旧可以从【超载】、【超导】、【蒸发】、【融化】四种主流输出型元素反应中来做出选择。笔者比较推荐【蒸发】以及【融化】这两种增幅型元素反应,毕竟伤害X2直接秒杀他不香吗?当然,喜欢硬碰硬的旅行者不妨带上凝光,再来个班尼特或者莫娜。先用辅助开大招增伤,再切换凝光释放屏障并开启大招,如此一来【爆炎树】就算不被秒杀也会大残,剩下的随便平A加重击便可将其轻松带走。
起初,旅行者们因角色伤害不够而感到恐慌,后来才发现这满满的都是伤害溢出。《原神》提升作战难度的手法可谓是简单粗暴——直接叠加数据,所以建议旅行者们一定要准备好角色突破素材再提升世界等级,不然丘丘人杂兵都能打爆角色的头。
自此,《原神》的全部BOSS攻略便可告一段落了,在未来的更新中笔者将对三层以上的【深境螺旋】来进行详解,内容包括出场怪物分析、阵容搭配、以及击杀优先度等问题。在文章的最后非常感谢大家的阅读,若您有疑问之处不妨在下方留言,笔者会为您详细解答。