反击这个设定是很多游戏中都有的,不管什么类型的游戏,大家一般只要有卡牌对战,都会有反击的这种机制。本期为大家带来《银河境界线》反击机制怎么样的介绍,因为在《银河境界线》中这种设定还是比较特殊的,一般在反击机制里面,只有相应的敌人加上近战才会触发反击。
玩家想要躲开敌人的反击,也需要了解一个条件,这个条件是基本的条件,对战的怪物必须是强袭式或者是轻装强袭的怪物,这类怪物的话他们本身是不带反击的,如果大家想要打其他怪物的话,其他小怪的反击几率会比较低,玩家的反击几率是在游戏中比较高的,而且大部分角色技能都带反击,反击的几率也会跟随等级提升而提升。
如果碰到的是劫掠的怪物,他们的反击触发几率很低,如果是有追击技能的怪物的话,他们的反击几率就会比较高,而且如果是强袭α型的这种怪物的话,他们不仅可以反闪避玩家带给他们的伤害,还可以快速的进行一个进行反击,所以这类怪物对于玩家来说最好是远攻不触发反击比较好。
破坏类的怪物,他们只要受到玩家的攻击的话,就百分百会触发反击,所以这类角色的话,大家一定要用狙击手去打,最好一枪就将这类怪物击杀掉,要不然后期一直受到对面反击的影响,会很麻烦。
本期为大家介绍的《银河境界线》反击机制怎么样就介绍清楚啦,大家也可以到游戏中去看一下各种怪物的反击几率是怎么样的,也可以自己亲身去体验一下,看看角色的反击几率哦。