毁灭:克拉拉特性:免伤、嘲讽、防守反击、控制抵抗、受击概率解控在队伍中既可以作为副C,非常适合身脆血薄的巡猎C组队能让受击趋于可控、频繁反击,并降低生存压力。克拉拉是抗压,省心,欲强则强的角色,尤其是在敌方速度快,boos追加回合的场合,能更多的进行反击,阿兰特性:战技无消耗,非控制类的负面抵抗和清除、特定条件免死。低命生存压力大,有白露时比较推荐,虎克特性:灼烧状态、充能、自回血,但要求2、4命以分别延长扩散灼烧状态,最大限度的发挥天赋中击中灼烧敌人的额外充能让终结技快速释放,再进一步触发额外能力,终结技后提前行动额外充能由此进入以终结技灼烧附加伤害为主要伤害的输出循环,此时额外能力自回血也不断生效,能降低队伍的生存压力而低命时战技点的消耗较大。
巡猎:除彦卿外的巡猎因为高速低防相比于毁灭类角色。其做副C统一的共同优势是具有快速破韧能力,共同缺陷是无法分担生存压力低容错输出模式为多普攻少战技终结技流。根据各自的特性,其优势又有所不同,希儿普攻后提前行动20%,击杀再动清小怪、充能更快,且此时队伍战技点会比较富裕,丹恒做副C在于战技能减速敌方单体,
而且终结技能量需要极低,风套提供提前行动,而素裳则是有较稳定的再动和提前行动能力而且物理破韧后的裂伤debuff在攻坚方面尤其优秀,剑法的存在让它作为副C时输出能力也不会降低很多,至于彦卿虽然有追加攻击也是破韧好手,但因为忌惮受击,终结技充能,战技点要求高,冰弱点怪物少,而且没有再动提前行动能力对魂迹和队友有极高的要求,所以副C价值很低,因为其他角色可能在等队友了,但他已经有一个上限极高,数一数二的极致攻坚且完美气和机制的主C配队结构了,那就是杰帕德加彦卿加佩拉或瓦尔特或停运或布洛妮娅。
彦卿:效果抵抗、概率冻结、低血线避战、智剑连心避战,杰帕德:高嘲讽值、复活、效果抵抗、概率冻结。二者机制契合,大大提高容错,保证彦卿是目前最适合跟杰帕德玩双辅阵容的角色。
摇摆位:佩拉:敌方增益驱散、全队效果命中,停云:冲能、加速,战技点低消耗,瓦尔特:禁锢、推条、减速。布洛妮娅:对单拉条、解控、加防。
智识:黑塔的输出模式是半收割者模板战技压低怪物血线,然后一直平A或随队友追加攻击低血线敌人即使看着不错其实上整个角色的特色都趋于平均了。纯收割模板一般是将自己的输出都压在斩杀时刻,希露瓦:主打延续和扩散触电状态,也就是持续伤害,输入模式类似虎克。但终结技被率次之持续伤害更甚,姬子:主打破韧后追加攻击和附加灼烧状态。希露瓦、姬子、黑塔三位,他们的副C价值仅在清杂时才有稳定的表现,同样不能分担什么生存压力在特定环境下才比较好用,但是希露瓦、姬子作为持续类伤害角色是有提升空间的,景元的战技点和充能的需求大,基本无法副C,除非绝缘套。
同谐:功能性最多,流动性最大,最保值的角色类型,三个角色跑不掉的全都要练。再加个驭空。艾丝妲:加速、群体加攻、火加伤,快速火破韧,停云充能、加速、加伤、加攻,布洛妮娅:双爆、加攻、加伤、对单拉条、解控、加防。
虚无:佩拉:减冰抗、全队效果命中、减防,桑博:风化状态、持续伤害类、易伤。瓦尔特:推条、减速、易伤、禁锢,佩拉明显是冰冻队关键的拼图之一作为目前唯一的群体减防对巡猎的清杂和智识的对群有更好的辅助效果。而桑伯则明显是持续伤害队伍的关键拼图之一。
存护:火主:嘲讽控制、群体免伤、快速火破韧、自免伤、自回复、持续盾,杰帕德彦卿那说了就不重复了,三月七:概率冻结、净化、对单体上盾进行仇恨吸引并有一定的回血。因为套盾按回合生效的缘故,大多数时候没有奶妈拉血线来的直接好用,而存护角色目前只有杰帕德能实现和奶妈同级别的一带一度。
丰饶:白露:受击回复、一次,逝者再临、战技对多回复、提供免伤生命值上限加成。娜塔莎:净化、战技持续回复,终结技持续回复,首先两只净化奶妈肯定是有刚需的,毕竟分化不同倾向的忘却米家最爱做的事了。那你说白露一定会被淘汰吗?那还真不见的。比如说队伍中已有布洛妮娅或三月七这种净化角色,对方的控制频率不高,那带白露显然没有问题。相比罗刹白露更适用于偶尔会有不攻击敌人空档期的双同谐辅助阵容。