纳西妲,官方定位“稳定提供草元素相关反应条件和后台伤害”的草元素法师。其特点可用一句话概括:脱手标记式挂草、场上角色精通增幅、远程采集物拾取。
被动天赋『净善摄受明论』,效果是大招持续期间场上角色获得领域内最高精通角色25%的精通数值,至多250点。这意味着玩家只需要控制实战中高精通角色1000点即可吃满效果。
注意,百分比转化类是无法获得二次转化的,例如妮露专武、砂糖被动小小的慧风这类;一些固定精通数值才能二次转化,例如教官套、妮露天赋等等。说人话就是,来源是百分比转化来的精通,无法通过纳西妲天赋再次转化给队友,应该是担心循环互相拐,导致左脚踩右脚上天。
被动天赋『慧明缘觉智论』,纳西妲超过200精通的部分,每1点会转化为灭净三业的0.1%增伤和0.03%暴击率。注意,纳西妲站场期间是可以吃到被动净善摄受明论精通提升获得的转化。因此纳西妲面板精通如何选择,需要依照玩家的实际使用情况。
天赋加点,战技>大招>普攻。其中普通攻击天赋可升可不升,大部分情况下是不会使用的,除非玩家有站场蔓激化的打算,不过收益也不大就是了。
圣遗物选择:草套的优势是更好匹配队伍;饰金或2+2则是更容易配面板,但队伍中建议其他角色带一个草套保证减抗(若不在乎纳西妲伤害请无视)。词条选择,尽可能保证实战中纳西妲除去队友百分比转化的部分达到1000精通,使其收益最大化。
词条如下:精通(所需数值未达成时)>双暴>精通>草伤>攻击。一般正常情况下来说,草套多为3精或精精暴,饰金和2+2则是精草伤暴。因为天赋的增伤给得多,草伤杯优先级到没那么高了,且存在暴击率的转化,数值合适情况下带爆伤头即可。
只考虑纳西妲自身伤害时,武器选择如下,千夜浮梦>神乐>精5匣里日月>精5流浪>精5魔导(三星武器)>精5万国>精5晚星>精5祭礼>原典>精1晚星>天空卷。考虑队伍综合性时,将上述非精通武器挪开就是了,毕竟纳西妲那个精通增幅还是香的,无论是激化、融甘还是绽放队。注意,魔导增伤需要挂雷或挂草,上述列举的优先级你需依照实际配队能否触发决定!针对纳西妲配队推荐:绽放队、激化队、融甘都可。
融甘可替换香菱实现多目标燃烧挂火(需保证元素反应不断触发灭净三业为燃烧添柴火)。
其中2命纳西妲可以更自由些,依照激化时减防御30%持续8秒,可以为一些佩戴雷草角色不影响的队伍使用,例如岩队、风队之类。整体的可玩性获得提升,例如搭配丽莎天赋的15%降防,直接达到了45%减防,而丽莎身为法师还可以带金箔当奶或讨龙攻击拐。不过这儿也只是简单提一下,具体怎么开发先别急。抽卡优先级,纳西妲2命>专武>2命之后。
因为纳西妲1命的自带1层、2命的绽放暴击激化破防都是提升很显著的命之座,拿下这两个后再考虑专武,而且武器本身抽取不确定也比命之座高。
毕竟到手时间短,很多想法和整活思路还没实际测试,后续会继续细致化一些配队和优势之类~