王者里面,有一些潜规则,就是小细节,知道这些小细节,你不光可以知道打野在哪,还能预判他要去哪,甚至可以对抗匹配机制,轻松上分。
对抗匹配机制,核心就是让系统觉得你菜,其实你不菜,怎么让系统觉得你菜呢?玩家可以玩纯肉的边路,赢不赢无所谓,去吃技能抗伤害,刷承伤比,容易被系统判定为弱鸡,然后下一局可以匹配到强队友,而且弱的对手了。
过去式了,以前的版本中,局外的铭文、皮肤属性都不会受到局内的影响,比如带狩猎或者隐匿铭文,这10%就不受减速影响,带夺萃的吸血,也不会受到重伤效果影响,所以那时候铭文收益比现在要高,但后续的某个版本调整了这个机制,任何属性都统一计算,现在铭文的属性和局内装备的保持了同步。
段位保护卡除了在友情商店一个月换一张外,还有一个办法,找到五个队友,然后建立小队,在小队中,只要每天和小队成员进行对局,那么就可以完成任务,这个卡是由七个碎片合成的,每完成一个任务给一个碎片,一周就七个任务,做完就没了。然后是集齐七个碎片后,再点一个领取才能生效。这个小队开黑卡就相当于段位保护卡。