火男作为一个没有位移技能的高爆发法师,在国服召唤师峡谷中强度仅为T4级别。与之相比,火男在国服大乱斗数据榜中强度排到了T0级别。究竟是什么原因让火男在大乱斗风生水起?火男的强度还能延续下去吗?让我们一探究竟。
火男大乱斗有“输出伤害 -10%、承受伤害 +5%”的debuff。
在debuff下还有高强度高胜率,能解释的就是英雄加强惠及极地大乱斗以及吃了版本改动的红利。
继一年多前火男E技能无需被动即可扩散以及大招可以弹自身后。在最近12.3版本更新中,火男大招进一步优化,优先弹射附近目标显得更加“智能”。
加上装备改动冰杖的降价,以及大乱斗地形加成,火男胜率上升强度直达T0也不足为奇了。
要知道国服大乱斗以“莽夫”为主,火男很容易打出多个“三环”造成成吨的伤害。
火男大乱斗符文分享
副系符文:气定神闲+致命一击
符文解析:火男四个技能都是AOE伤害,加上被动以及装备的灼烧,很容易触发黑暗收割。
血之滋味为火男提供一定回血手段。
终极猎人减少大招CD,配合大招智能改动可以做到有R就放,不怕浪费。
气定神闲保证蓝量充足,清兵消耗两相宜。
致命一击增加伤害。
【出装和加点】出装:
兰德里的苦楚+法穿鞋+恶魔之拥+冰杖+法穿棒+帽子/鬼书
加点:推线主W副E,消耗主E副W。
出装解析:和莉莉娅一样,双面具能最大化火男被动的效果,让敌人身上长时间挂着装备的负面buff(冰杖减速、鬼书重伤等),增加输出。
冰杖提供减速让火男更容易Q中敌人,配合其他AOE技能造成大范围减速能很好限制敌人走位和输出环境。冰杖提供的血量也让火男不容易暴毙。
法穿棒增加火男输出。
最后一件缺输出补帽子,缺重伤出鬼书。敌人治疗多可先出鬼书。
玩法简介 火男大乱斗厉害在清兵的同时还能顺带消耗走位不慎的敌人。 把敌人烧上头了强开,火男还能EQ晕中反打。 凭借技能伤害火男很容易在前中期取得优势,从而加快游戏速度终结比赛。 从胜率曲线也可以看出,25分钟前火男胜率较高。随着游戏进行敌人装备成型,火男机动性不足的问题就会暴露出来,在后期很容易被对面抓住机会一波秒掉输掉比赛。火男连招:
近距离连招:EQW。
先E中敌人挂减速再Q晕住敌人,保证W技能命中率。
远距离连招:WQE。火男常规消耗连招。
团战连招:ERQW。先E挂被动,保证触发R技能的减速,接QW打出爆发伤害。
火男可以Q闪,Q闪E可以快速晕住敌人。
也可以WE小兵,用小兵作跳板把被动扩散到敌人身上,再接Q晕人。
火男团战关键在于大招尽可能弹射多次,衔接基础技能形成“三环”打出更多AOE伤害。所以走位要小心,不要为了消耗走位靠前给敌人机会。如果不慎被开直接ER把技能对着脆皮尽快打出,让其短暂失去作战能力。
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