远古守护者是饥荒联机版中的boss生物,当然远古守护者是作为真正的生物,而且伤害很高,有些玩家是还不知道它的属性是什么,下面就为玩家带来远古守护者的属性介绍。
生命值:10000~6000(一阶段),6000~0(二阶段)
伤害:100
攻击间隔:2
攻击范围:4.1(近战),25(冲撞)
行走速度:5
奔跑速度:17
特性:摧毁障碍物,召唤暗影触手
代码:"minotaur"
行为
在战斗中,远古守护者拥有两个阶段和多种攻击方式:
第一阶段(10000-6000)
普通攻击:撕咬,玩家处于远古守护者附近时,远古守护者会试图步行靠近玩家并以嘴撕咬,造成100点单体伤害。
冲撞:蹬地并在短暂蓄力后冲向敌人,摧毁沿途的建筑并对撞到的第一个生物造成单体伤害。
1、远古守护者可以撞到围墙花园四角的大柱子或遗迹碎块上。
2、一旦撞到柱子上(无论冲撞时间),都会在小范围内引发地震。
3、地震会震下来通常矿物,同时也会额外掉下数个遗迹碎块。
4、每个柱子都有 20 秒的内置CD,远古守护者在20s内再次撞击时不会有特殊效果。
5、冲锋的时间大于 0.3 秒时,远古守护者撞击柱子或遗迹碎块后将会晕眩,晕眩时间 = 冲锋时间×6。
6、冲锋的时间小于 0.3 秒时,远古守护者只会受到一次普通的硬直。撞上遗迹碎块时,不会引发地震。
第二阶段(6000-0)
当生命值降到6000以下时,远古守护者将进入二阶段,这一阶段的远古守护者属于暗影阵营。
飞扑:当玩家距离远古守护者大于 4.1 且小于 15 ,且玩家和远古守护者之间没有隔着大柱子时,可以施放该技能。
短暂蓄力:高高跃起并朝玩家的位置砸下,对 6 范围内的所有目标造成 100 伤害。
效果:无视并破坏附近的所有遗迹碎块,如果该技能未能命中任何目标,则犀牛会陷入晕眩 3.6 秒。
流血:二阶段时,远古守护者皮开肉绽七窍流血,但噩梦燃料早已将其内部转化。
效果:喷出一大团黑血,溅在自身周围 4 范围内的地上,化为一个无法被选中、无法被伤害的大暗影触手。
初始:每秒有 5% 概率生成 1~3 个大暗影触手;1 生命时,生成速度达到最高,每秒有 25% 概率生成 1~3 个大暗影触手。