大家好,今天和大家谈一下突然爆冷的辅助英雄-风女,风女大家都知道,在之前的版本是非常强的,最低也是T1地位,最高连续在好几个版本都是T0,但是最近几个版本好像风女的出场率都非常低,是因为风女被削了之后太弱了吗?接下来我们就从各个方面分析一下。
风女是能够克制一些突进英雄的,保护能力也非常出色,只要队友补出了前排,那我们完全可以拿风女,不管是游走还是打团,效果都非常好。但是风女前期的E技能cd很长,面对一些高爆发伤害,并不能完全的保护住C位,关键也还是看AD自己的操作来躲避一些关键的技能或伤害。
风女的优势在于游走能力和保护能力非常出色,风女自身被动和W技能提供的超高移速加成是其他辅助英雄都不具备的,并且风女拥有击飞和击退两个可以打断敌人控制的技能,可以给C位一个相对舒服的输出空间。但是风女在被削弱之后,风女对于提升AD方面来说并没有其他辅助强。
后续的辅助装相对来说还是比较灵活的,如果觉得流水法杖没什么必要,对方开团能力强的话,也可以换成守护者,这样即便被开了也能够抵挡部分伤害。面对POKE阵容的时候我们也选择和音给队友提供续航。
如果对方有很强的吸血和治疗效果时我们也可以裸一个小重伤出来。
焦灼可以让技能燃烧敌人,也就是换血更好拿到优势,性价比还是很不错的
忠诚提供的双抗也非常可观,换血频繁也可以带骸骨
探路者提供的脱战移速非常适合风女去游走,也可以带集群猎手配合队友去抓人
风女主要的就是拉扯,可以灵活运用Q和W技能,用Q限制对方近身的敌人,用W追击逃跑的敌人。吹风想要提高命中率需要卡视野或者预判,最简单的就是卡视野,稍微难一些的就是卡视野然后配合队友去压身位,逼敌人走到我们吹风的轨道上,需要大家多多练习
对线软辅的话可以在草里卡视野放Q,风女放Q敌人没视野的情况下也是看不到我们Q技能的蓄力的。
一般来说没有位移的英雄看到我们Q技能出来的时候大多都是躲不掉的,吹到的话可以配合AD上去打一套然后拉开距离,如果能击杀的话最好还是直接击杀。对线硬辅则不要随意交Q技能,比如牛头的二连,风女的Q技能是可以打断的,打断之后就可以配合AD进行拉扯反打了。
追人的时候距离足够近的话可以先用W减速敌人再秒放Q技能击飞,这样很难让我们空掉Q技能。玩好风女很重要的一点就是游走,多看小地图注意己方下路的兵线,千万不要随意游走,一定要帮AD把兵线推过去或者对方兵线推进我们防御塔,并且敌人不越塔的前提下去游走。
风女和别的辅助是不一样的,相比其他辅助的套盾加血,风女则需要去打断敌方的突进技能来保护队友,打团一定要和C位站在一起,利用好Q技能和R技能的控制,利用好控制可以打断敌方的进场,然后再用大招的回血给队友一个持续性的续航效果,如果我们受到的威胁不是很大的话最好不要打断大招的回血。