炽翼火龙:火山星野怪洛吉拉斯的超进化形态,火龙之子。同样是第二批具有一定的PVP能力的野怪精灵超进化精灵,其强度可以说是非常优秀的PVP一线精灵,也是火系最强的两大先消手,和火鹿一样都是速射火球刻印诞生之后的最大受益者。
炽翼火龙这精灵各方面都非常不错,作为这周的主打精灵来说更是如此,不论是种族值还是技能组,都是在当时的环境里面非常优秀的水准,并且他的功能性极强同时能够担任不少任务定位还是多变,这个精灵也是主打烧伤战术和少数带有魂印的精灵。
其魂印每回合10%概率的烧伤算是锦上添花,毕竟这个时候的魂印还是技能的陪衬,那时候的精灵真正要看的还是种族值和技能组是否优秀。
话不多说,我们就先来看看种族值。炽翼火龙的种族值总和为600,而且种族值分配真的好,分配之后的种族值各方面都是十分全面的分配,这种分配还恰到好处,不至于浪费。
特攻117到达高攻线,速度104为当时的中上速,体力127物防83特防85的三围耐久十分不错,这个种族值最大的特点就是做到了输出耐久速度三方面的照顾,既保证了炽翼火龙的输出能力不错的特点,又能够做到速度不慢能够抢到出手权同时又不显得被动,还能够让炽翼火龙具有非常不错的坦度。
虽然他的种族值除了特攻体力之外的种族并不算特别拔尖,但是这个种族值的分配是做到了全面而均衡,这个种族值的分配也确实是12年出的精灵里面非常优秀的种族分配了。
然后就是炽翼火龙的技能组,这个技能组说实话也是非常全面,集先消、烧伤、弱化、强化、威力翻倍、回血续航于一身的优秀技能组,而且这个技能组也是非常讲究联动,围绕着烧伤战术展开技能与技能之间的联动。
首先就是他的先手技能也就是先消速射火球,这个技能是必带的,毕竟先消,让炽翼火龙拥有了能够联防拦截强化手的资本,而且这个技能也可以作为炽翼火龙的补刀技能,进入速射火球的斩杀线可以精准用这个先1技能完成补刀。
然后就是围绕着烧伤战术展开的一系列核心技能。
三味真火这个技能虽然是一个选带技能,但是100%烧伤的效果还是挺强的,火焰旋涡的究极加强版本,而且烧伤这个状态本来就是非控制类效果里面最强的异常状态,减伤+扣血配合炽翼火龙本就不错的三围耐久大大提高了炽翼火龙的消耗能力,保证炽翼火龙能够稳定做到站场,也是废掉了对方的输出能力从而迫使下场。
当然也可以使用强化技能烈焰龙魂5回合50%烧伤触发,两种方式都行,但是大家还是倾向于烈焰龙魂一些。
然后就是两个本攻的技能,炽热龙炎和大招天火炎龙波。炽热龙炎的对方烧伤则威力翻倍的效果打出来的伤害非常恐怖,不需要强化都能打出非常高的伤害,200威力加上烧伤加上特攻加2的强化输出可谓毁天灭地,一炮往往就无了。
是一个输出向的技能:天火炎龙波比起炽热龙炎更倾向于消耗生存,烧伤续航回血的效果搭配烧伤还是好,进一步提高炽翼火龙的站场输出和消耗能力,而且输出也是相当稳定,实用性的话要比炽热龙炎好多了。
当然还有一个核心技能,炽翼火龙的精髓,那就是伪属性弱化的诅咒之焰。诅咒之焰虽然不能降低对方精灵的命中率,但是能够削弱对方精灵的输出能力和耐久,一般来说吃到烧伤和诅咒之焰之后的精灵输出基本是废掉了。
打不动炽翼火龙,因为烧伤减伤和双攻减1,拿头输出,况且还同时弱化了一级双防,就算炽翼火龙不开烈焰龙魂的强化也能凭借着这个伪全属性的弱化加上大招打出非常高的输出。
还有就是减1级速度炽翼火龙可以做到变相超车,可谓一石三鸟,搭配着上面技能的效果能够点死对方精灵或者能够与对方精灵进行消耗。
而炽翼火龙强的地方在于他的输出模式非常多样和拥有极其优秀的功能性,使得这个精灵能干太多事情,能力全面。
输出上有三种不同的输出模式,其他精灵大多数也就是一种输出模式,偶尔也会有两种输出模式,但他不同,他有三个,输出特别稳定还非常可观,而且不同的输出模式还会发生重叠混合。
炽翼火龙既可以使用烈焰龙魂进行强化输出,也可以利用诅咒之焰的弱化进行输出,还可以利用烧伤这一异常状态触发炽热龙炎的效果进行输出,总之输出方式非常多样。
炽翼火龙的输出还会因为烈焰龙魂这技能的回合类烧伤而能够跟其他的技能发生联动,这就是精灵本身发生输出模式的重叠混合的原因。
列如烈焰龙魂就绑定了强化和烧伤就意味着下回合如果对方不及时消强并且这回合使用炽热龙炎,那么就能对对方造成打出200点威力+特攻加2的爆发输出,回合结束之后对方还会受到粉伤,又比如炽翼火龙能够靠着强化后再进行弱化,弱化的那回合对方消掉强化,但是回合类的烧伤效果还在。
弱化对方之后还能够烧伤对方精灵的话,也能凭借着弱化一次双防加上炽热龙炎的翻倍效果打出与前面强化一次之后使用炽热龙炎差不多的输出。
这是一种理论中的情况,大部分玩家并不会选择带上炽热龙炎,而是选择带上大招,前面也提到过大招的稳定性比炽热龙炎更强,就算没有发生重叠也可以选择强化输出或者弱化输出,这样输出也显得稳定许多,重叠只是让炽翼火龙造成的伤害更能稳定造成高输出和造成的伤害更高就是了。
炽翼火龙能干的活并不局限于先消联防和输出,他还可以做到诅咒之焰进行干扰,可以利用烧伤减伤续航做到能够作为一个持续站场的大炮台跟对方精灵进行消耗,总而言之这精灵能干很多事情,能作为首发主力干扰拦截,能够作为先消手、强化手、弱化手,是攻守兼备的功能性核心。
然后就是刷法和技能带法,炽翼火龙的技能基本会从这几个中选择,但是刷法是非常多样的,炽翼火龙的刷法主要有攻体攻速攻盾盾体这四种书法,主要的四种刷法的玩法又各有不同,下面我就说说这四种刷法的炽翼火龙是怎么玩的。
首先是攻体的炽翼火龙,攻体的炽翼火龙主打的是站场输出,利用烧伤状态提高自己的坦度,确保能够多站几个回合的场,最大化自己的特攻和体力,使用一次强化之后自然也就变成了一个大炮台,更能大招打输出的同时续航回血。
当然也可以在特攻刷满的情况下之下折半分配自己的体力和速度,做到弱化1速后达到超车速,同时还能保证自己的坦度做到联防拦截。
这种炽翼火龙比较能够发挥自己的联防拦截能力和站场输出能力,非常全面,保守胆小都是可以的,攻体的炽翼火龙要进一步加强站场输出的能力的话就是保守,要超车速就是胆小。不过压制力上面就没有特攻速度刷法的炽翼火龙那么强。
既能够作为主力输出也能够进行联防干扰的,然后是特攻速度刷法的炽翼火龙,这种刷法就是用弱化烧伤翻倍这些手段打出非常高的伤害造成血线压制,极端追求输出的炽翼火龙也并不会带上大招而会带上炽热龙炎开始输出,要稳定还是大招。
这样的火龙找到机会弱化完速度一次之后便可开始进行高速的压制,先手权的保证还有速射火球的先1,况且高速炽翼火龙还有烧伤和弱化的坦度加持,坦度不逊于攻体的炽翼火龙。这种刷法的炽翼火龙追求的是速度的压制,输出自然不缺,所以这种配置的炽翼火龙一般都是胆小性格。
总之炽翼火龙是一只非常全面的火系精灵,实力母庸质疑是PVP一线实力的水平,设计也绝对是12年优秀的精灵设计,强而不会超模变态的那种级别。
他的出现也让火系又迎来了一位大将,而且青出于蓝而胜于蓝,他有炎魔火象所没有的功能性,也有不依赖强化的输出模式,在接下来的巅峰6赛季能够扮演起队伍主力或者队伍体系的一部分的角色,将火系这个属性推向巅峰的关键人物。
这个精灵也将烧伤战术推向了巅峰,日后也是作为烧伤战术的一大代表。
况且这次的超进化还给之后一些野怪超进化提供了一个非常成功的案例,也是和一些超进化精灵一起推动普及超进化的精灵,本身精灵的人气也是不低,至少前置形态吉尔的梗以表情包图片的方式出圈了。
不论怎么样炽翼火龙至少能够排到12年出的那些优秀精灵的前面了,而且是理所当然的排到前面。