如果你还在为上单选个近战被对面长手康特而苦恼,如果你还在为对面猥琐消耗而束手无策。那听我的,选她,没有任何一个长手英雄能在她的手里活着走出去,她就是来自艾欧尼亚的刀锋舞者——刀妹
刀妹在面对战士时表现确实平庸,很多战士都能压着刀妹打。不过刀妹对那些射程超过300码的长手英雄,却起到克制作用,甚至有着超高的击杀率。包括职业比赛上,都经常使用刀妹来康特像杰斯、纳尔这样的英雄。
刀妹的被动技能跟诺手有些类似,她被称为艾欧尼亚女诺手。被动叠满之后普攻会附带额外的伤害,并为自己提供攻速。技能命中敌方单位会为刀妹叠加一层被动,最多四层。
Q技能击杀任何单位都会立即刷新,还可以额外Q一次被附带重心不稳状态的敌人。刀妹玩的好不好Q技能是关键,这个技能需要非常高的熟练度,特别容易断Q。
W技能类似于剑圣的W,减伤非常高,而且刀妹开启W的时候是无法被打断的状态。
E技能比翼双飞是刀妹唯一的控制,拉出一条直线,被拉到的敌人会被眩晕,和附带重心不稳状态,这个技能比较迟熟练度,需要勤加练习。
大招则是扔出一阵刀锋,在碰到第一个敌人后会立即炸开,形成一个牢笼,并对牢笼里的所有敌人附带重心不稳状态,碰到牢笼的敌人也会被减数。
刀妹是非常吃被动的英雄,没有被动的刀妹跟超级兵没啥区别,因此叠满被动是关键,叠满被动后很多英雄都打不过刀妹。
利用好Q技能刷新机制,等到几个小兵一起残血了在Q上去把被动叠满。刀妹这个英雄在有兵线的时候非常灵活,你可以把她当成亚索来玩,利用小兵规避技能,同样也可以利用Q突进或者撤退。
W技能能够减少很多伤害,可以用来抵挡对面伤害最高的技能,比如瑞雯的大招,死歌的大招,都是非常好用的。
如果自家打野是AP,你可以选择玩中单刀妹。刀妹在中路的统治力比在上路高的多,可以说不怕任何常规中单,而且非常简单无脑。刀妹只需要叠满被动,找机会E到对面,就可以直接上。常规中单很难抗衡刀妹,有的时候甚至不需要E,只要叠满被动就可以无脑突脸。
目前刀妹主流的天赋还是征服者,装备的话如果你想提高压制力第一件就出破败,配合Q技能的回血,线上续航能力非常强。刀妹没有特别契合的神话装,出渴血或者三项都行,其他装备就饮魔刀、死舞、复活甲,根据对面阵容出就行了。
刀妹是典型的赢线不赢团的英雄,团战一旦断Q,很容易被对面集火直接秒掉。而且选出刀妹就一定要打出优势,很容易压线,因此也比较容易被打野抓。
刀妹用来打中单补充AD输出还是不错的,可以压制住大部分中单英雄,而且刀妹的操作上限非常高,观赏性十足,喜欢秀的玩家一定要去尝试一下。