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PS:下文,A=普通攻击;E=元素战技;Q=元素爆发。
珐露珊,风伤特性化增伤型角色,具有:
1、提供风元素伤害加成;
施放Q获得,初始持*12s(*。会被和谐,所以用s代替一下),解锁2命后增加6s持续时间。
加成数值与Q天赋等级有关,1级Q提供18%风伤加成,13级Q提供38.3%的风伤加成。
2、降低敌人风元素抗性;
①.施放Q命中敌人固定降低30%的风抗。
②.施放E后重击命中敌人也可获取相同效果。
3、提供风元素伤害的伤害值;
珐露珊角色等级突破60级解锁[固有天赋·七窟遗智](固有2),在珐露珊Q持续期间,对敌人造成风元素伤害都可享受到基于珐露珊基础攻击力的32%提高伤害值,属于【攻击/倍率乘区】,简单理解就是提高了攻击力。
4、提供风元素伤害的暴伤加成;
解锁6命获得,在珐露珊Q持续期间,对敌人造成的风元素伤害都能享受到40%的暴伤加成。
综合下来就是只要能打出风元素伤害的角色,珐露珊对其提升都是挺不错的。
1命·在珐露珊施放E后可减少60%的蓄力时间,解锁1命可获得2次减少60%蓄力时间的飓烈箭。
注:珐露珊施放E命中敌人不会掉落风元素微粒,只有通过施放E后的重击(蓄力箭)命中敌人才会掉落风元素微粒。但是,产球有冷却时间,大约是6秒,所以1命并不会提高珐露珊的回能效率。
2命·Q的持续时间增加6s,初始12s,共可持*18*,基本上都会让珐露珊先手Q。
3命·增加E的天赋等级3级。
4命·施放E后的蓄力箭产生的[风压坍陷]命中敌人会回复2点元素能量,命中5个敌人则可达到4点能量的回复上限。单一使用效果并不算太好,但是配合6命使用效果就挺好。
5命·增加Q的天赋等级3级。
6命·Q持续期间场上角色对敌人造成风元素伤害时获得40%的暴伤加成,且将对命中的敌人自动施放风压坍陷,每3秒触发1次,风压坍陷属于E伤,可稳定触发千岩4件套效果,也可稳定触发4命的回能效果。
Q功能性强大,每次队伍循环保证珐露珊施放Q最佳,武器建议优先考虑提供充能效率的武器,绑定宗室4件套可进一步增加队伍的伤害收益,解锁6命后可考虑千岩4件套。若队伍内有其余角色携带了4宗室和4千岩,则珐露珊可2+2散装搭配,注重充能即可。
队伍搭配简简单单,只要是能打出风元素伤害的角色,珐露珊都可为其辅助增伤;另珐露珊6命时也可作为主C重击流驻场,自己给自己增伤,但是建议真爱党往此方向考虑。
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