大家好这里是早知道。带来3.0前瞻直播相关内容。首先是三组兑换码,一共300原石。有效期到8月14日(次日)中午12:00
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大伟哥和小螺号同学
教令院六大派系,不同颜色的旗子代表,管控严格。
遇到教令院管制宽松,灰色交易发生,商人“多莉”登场
只要有钱什么生意她都敢接,热情对待,只要你买她的东西。最不可思议的渠道,最离谱的报价,无法正常渠道购买的东西,销售奇才,会用精湛话术让人掏空腰包。(emm)
3.0到3.2
3.0森林植物为核心,脑洞出不同视觉体验的场景,比如生命成长,幻想意向,枯萎凋零死亡,构思在玩法上,也就是元素反应,多态转换上。
燃烧、绽放、激化。场景交互感更强(生命和凋亡概念)
代表生命的小精灵和死亡的“死域”对抗就是世界任务主题。刻画小精灵和须弥居民关系,来增加沉浸感。
森林中很多故事和秘密,等待旅行者去发现。
【旅行者战斗新变化】
草元素和草元素相关反应。
已经提到了:
草火燃烧。草水绽放,草雷激化。
草水生反应,绽放成“草原核”一定数量,存在一定时间会爆炸。或者被火、雷元素打到也会爆炸。
草雷反应让怪物进入“原激化状态”,受到雷攻击,提高雷元素伤害,“超激化”,受到草元素攻击,提高草元素伤害“蔓激化”。
没有新反应。
提纳里,E技能有嘲讽,还能让蓄力时间大幅减少(三次)
大招:生成缠绕剑,配合草元素反应生成反应伤害。
天赋:搜集一些当地传统植物。
柯莱E技能回旋镖,大招草系多段附魔和伤害辅助副C。
天赋:须弥飞行冠军,对应安柏的天赋,可能是仰慕安柏。(明明就是)
雷元素辅助角色
神奇的多莉,炼金台合成能返还材料(同莫娜,或者阿贝多作用)
新圣遗物在新秘境缘觉塔。
有一种山灵之主的气魄。
具有特殊活性化状态,会猛烈攻击直到力竭。(活化条)被雷元素打的时候。
火元素打,会枯萎状态,喷吐蕈兽小怪。
两种花蕊存在,会产生范围爆破。其他和急冻树差不多。
遗迹龙兽,会根据受到攻击元素,获得抗性。并且以这种元素“流星雨”式攻击后进入无元素抗性状态(物抗一直都有)
和柯莱一起,有柯莱新剧情,引导任务,不需要玩家完成任何目标,可以让她进入队伍。让玩家去搜集制作玩具灵感。
首先,拍照各种动物,植物,以及和突破BOSS“掣电树”、“翠翎恐蕈”挑战。第三种方式是跑酷。第四种是和敌人战斗。触发绽放激化等反应会生成冲击波帮忙完成。可以搜集到“灵感笔记”,给店员会变成小精灵木雕,放在展台上。
提供试用队伍,以及药剂强化。
时停拍照来点击破绽提升药剂积累量。
可以自己组建队伍挑战,激活装置,提供不同的增益效果,击败敌人来获得纹章。
帮助小仙灵获取元素力,然后挖掘获得宝箱,以及获得铸币兑换小仙灵等奖励。
3.0还会再次开启“地埋移涌”活动,可以刷取狗粮材料。(经验书,金币)
钟离的传说任务会开启。提纳里会在3.1加入常驻
【系统优化】
1.2版本前更新的五星圣遗物,可以在炼金台合成,冰火水雷风磐岩等套装。
全新小道具。可以获得附近木材,可以获得矿采加速食物制作速度。钓鱼时候在“甜区”提供钓鱼辅助加成。
【须弥音乐】
高雅美妙。
伦敦交响乐团和民间乐师
管弦乐和特殊乐器。希望大家感觉到和蒙德璃月不同的音乐风格。
总之音乐还是很不错的。
并且新的原神PV“流星的轨迹”音乐合集发布。
每次将反复雕琢的游戏内容呈现给玩家,都是把对游戏的热爱传递给大家。
前瞻结束,但是旅行者的冒险永无止境,期望未来再见。