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Photoshop教程:漂亮的宇宙

作者:Eve Cole 更新时间:2009-08-14 15:20:11
Photoshop教程:漂亮的宇宙

  下面开始制作步骤:
 

  新建黑背景文件,新建图层,前景色设白,背景色黑,云彩滤镜,再分层云彩微调色阶,增加一点黑背对比。

  否则较暗的话到后面通道载入选取时会出现如下情况

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  滤镜—扭曲—旋转
  
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  打开通道,R/G/B任选一通道,载入选取,激活RGB通道后回到图层,反选,DELETE删除。

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  添加图层样式,外发光,斜面浮雕

  
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  添加蒙版,涂抹掉四周多余的,混合模式为滤色
  
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  自由变换—扭曲

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  新建图层填充黑色,滤镜/渲染/镜头光晕,混合模式滤色,调整色相/饱和度,移动到旋涡中心

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  新建图层,画白色竖线,高斯模糊一下,添加外发光,扭曲变换,不够亮就再复制一两层


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  涂抹

  
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  白点—风滤镜,做出流星,调动态画笔(动态画笔下面有图解),点出星星。
  
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  下面是画星星时动态画笔的设置:

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  下面我们做一个燃烧的星球:

  下面做以个燃烧的星体,新建图层,前景色白,背景色黑,滤镜—云彩,再滤镜—风格化—查找边缘

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  调一下色阶增强黑白对比度,然后反相
  
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  CTRL+T,缩小

  
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  图形选区,反选删除,调整色相饱和度,勾选着色,调出颜色
  新建图层,白色画笔画一条直线,旋转角度,执行风滤镜,可能要两到三次。

  
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新建图层,白色画笔画一条直线,旋转角度,执行风滤镜,可能要两到三次。

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  复制一个,垂直翻转,旋转到合适角度。

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  放到球层下面,调整球大小,擦除多余的发光
  
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  添加发光图层样式,发光颜色自己选,混合模式改为滤色。这时候你会觉的光线还是不够亮,继续:复制一层,CTRL+T,压缩一下高度,混合模式改为叠加,还可以再复制一层,再压缩一下高度,混合模式还是叠加。好了,够刺眼了吧

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  如果觉的光和球体头部大小不是太合适,再调整一下光(CTRL+T)
  
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  好了,做成了,为了让大家看的清楚,我做的稍微大了点,有点喧宾夺主了,你在实际做的时候,不要做这么大,做小点效果更好,有人说了,我做大了可以由变换变小啊,NO,因为变小后拖曳的光线就模糊不好看了,还是开始就做小点吧,呵呵。
  
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  至于其他一些光线就好办了,路径、描边、发光、多复制两层改混合模式,刺眼效果就出来了,可以参考上面的步骤。
  

  说一下比较长的拖曳光线做法,路径—白色画笔描边,添加外发光。

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  添加蒙版,拉黑白渐变,拖曳的效果就有了

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