《绝地求生:大逃杀》将会定期进行更新维护,优化服务器,修复已知的BUG,并上线新内容,为玩家们提供更多更丰富的玩法,强化玩家们的游戏体验,这里有着2023年最新的版本更新公告哦。
【正式服停机维护公告】
各位玩家大家好,我们将在明天8点开始正式服的停机维护。
- 维护开始时间:
北京时间8月9日(星期三)上午8点(预计维护时长9小时)
维护内容:25.1版本实装正式服
注:开服时间可能会根据具体情况进行调整。如果开服时间发生变化,我们将会及时进行公告。由此带来的不便还请大家谅解。
更新内容:
本次更新将更新25赛季,25赛季将进行地图轮换,移除维寒迪,加入帝斯顿。
同时这次的更新会对泰戈空投补给箱数量以及紧急呼救器等进行改版。
数量方面由原本的5-15个调整为5-10个,同时25赛季的紧急救援飞机变为直升机。
直升机的飞行高度降低,音效调整,同时皮卡以及小型轿车刷新概率提升。
全新的米拉玛沙尘暴方面进行了修改,不会掉血,但是能见度方面非常的低。
绝地求生在本次的更新中,我的专属商店这个模块整上线。
同时pigff、17shou等时装联名返场,同时黑货箱霓虹之梦aug即将下线。
rash悲喜、沫子以及godv的联名套装返场也即将截止。
这次更新预计维护到6月28日8点-12点,大概会维护四个小时。
绝地求生24.1 版本将在北京时间 6 月 14 日上线,新版本战术装备更新,维寒迪地图部分调整,加入竞技地图。
战术装备
今后在比赛开始时,所有玩家的物品栏中都会出现一个战术装备箱。为了确保战术装备箱不会在跳伞后对游戏前期的游玩造成负担,它的重量设为了 0。
打开战术装备箱后,玩家可以从所有战术装备中选择一款自己想要的战术装备。战术装备包括:应急处理装备、战术背包、观测镜、无人机、蓝色晶片探测器、维修套件。
玩家选择的战术装备会被装备到 6 号武器栏 – 战术装备专用栏位中。一旦装备完毕,战术装备就无法再被卸下。当玩家被淘汰时,他持有的战术装备和战术装备箱将不会掉落,而是会从物品栏中消失。被淘汰之后,就算玩家被复活或通过复活赛返回了战场,他也不会再获得新的战术装备箱。
应急处理装备
为了强调应急处理装备治疗队友的作用,我们将应急处理装备的治疗功能改为了只能对队友使用。此外,我们发现通过应急处理装备使用恢复类道具时,玩家能获得的好处有些太大了。为此,我们对恢复类道具的使用时间做出了如下调整。
医疗箱:3秒 → 7秒
急救包:3秒 → 5秒
此外,我们还把扶起队友的速度从3秒变更为了8秒,以防止玩家在紧急情况下能过快地救起队友。
今后自己使用能量饮料、止痛药时会获得50%的额外效果。
队友不会获得该效果。
战术背包
配件栏数量:4 → 2
我们想尽可能地赋予战术背包类似“4级背包”的作用。为此我们将减少战术背包的栏位数量,以防止玩家携带太多可堆叠道具以外的个别道具(武器等)。
观测镜
我们对观测镜进行了修改,使它的使用方式变得更加直观,并缩短了使用时间。
观测镜的倍率从固定4倍变为了4~8倍的可变倍率,今后玩家们可以用它来进行更加精细的观测了。
观测镜的白色被动标记生成阶段被删除了。今后在探测完毕后玩家无需再进行另外的操作,观测镜将会自动生成红色主动标记。主动标记将持续7秒钟。
在使用观测镜的同时,玩家可以也使用常规的屏幕标记功能。
无人机
最大半径:300米 → 200米
蓝色晶片探测器
据我们的观察,蓝色晶片探测器原本的性能有些太过强力了。为了维持它和其他战术装备之间的平衡,我们对它做出了下列调整。
画面刷新周期:5秒 → 8秒
索敌半径:100米 → 50米
蓝色晶片探测器无法感应到装备了电波干扰背包的玩家。
道具
战术装备 – 维修套件
以前的载具维修套件、头盔维修套件、防弹衣维修套件只能在特定情况下使用。为了提高维修套件的泛用性,我们对这些道具进行了合并,将它们整合成了一款载具、头盔和防弹衣都能维修的多合一维修套件。怎么样,今后要不要考虑转职成维修工,用您那万能的双手为队伍排忧解难呢?
※ 该改动只会应用至普通比赛、激战模式和自定义比赛(普通比赛、激战模式)中。
维修套件的定位变更为了战术装备,不再是能在物品栏中使用的消耗品了。玩家需要将其装备到战术装备武器栏后才能使用。
一旦装备完毕,直到比赛结束为止玩家都无法变更或卸下战术装备。
维修套件可以使用10次。
玩家可以通过“特定互动”键来使用维修套件。
对头盔或防弹衣使用1次维修套件时,它会在6秒内将耐久度恢复至100。
维修套件不仅可以维修玩家本人当前装备的头盔、防弹衣,也可以对队友装备过的头盔、防弹衣或地上的头盔、防弹衣进行维修。
对载具使用1次维修套件时,它会在8秒内为载具恢复500耐久度。
维修套件只能修理可互动的载具。
在下列情况下,修理会被取消:
进行修理的角色或被修理的对象按下移动键进行移动
前一个对同一头盔、防弹衣、载具进行维修的人完成了修理
地上的头盔、防弹衣在修理过程中被其他玩家拾取,导致修理对象消失
新功能:拆卸与安装轮胎
装备维修套件时,玩家可以通过“特定互动”键将可互动的载具上装着的轮胎卸下。
耐久度为0的(已爆炸的)轮胎无法被卸下。
靠近载具进行互动时,画面中会显示出轮胎的剩余血量。
卸下轮胎需要一定的时间。
成功卸下轮胎后,轮胎会掉落在地上,玩家可以拾取该轮胎。
轮胎的重量为20。
轮胎会被装备到4号近战武器栏中。
如果4号栏位已被占用,轮胎将会进入物品栏中。
切换到4号栏位的武器时,玩家会将轮胎拿在手上。
两栖装甲车、水中载具(快艇、摩托艇)、山地自行车、动力滑翔机、汽艇、雪地摩托无法拆卸或安装轮胎。
安装轮胎无需维修套件,任何人都可以把已卸下的轮胎安装到载具上。
靠近被卸掉轮胎的载具并与其互动后,玩家会消耗一定时间来安装轮胎。
在下列情况下,安装与拆卸会被取消:
安装过程中,载具开始行使
安装过程中因碰撞等原因导致载具位置发生变化
拆卸某个轮胎的过程中,该载具的其他轮胎受到了伤害
原有的载具维修套件、头盔维修套件和防弹衣维修套件已被删除。
紧急呼救器、蓝圈手榴弹、电波干扰背包、迫击炮、铁拳火箭筒
今后这些道具会在所有8x8公里大小的地图中刷新了。
该改动将应用至普通比赛、竞技比赛、自定义比赛和自定义比赛 – 电竞模式中。
场景 – 维寒迪
在之前的“维寒迪:重生”更新后,我们一直在持续对玩家们的意见进行关注。在评估了大家给出的反馈后,我们最终决定对该地图进行下列更新。
地形
我们根据维寒迪的游戏指标数据,对淘汰率最高的区域(除大城市之外)中玩家难以迎敌的区域和掩体较为不足的区域着重进行了调整,为其添加了额外的掩体和山脊,给玩家们提供一个更容易施展战略性玩法的环境。
阶段
从第23赛季第1轮更新起,我们在普通比赛中引入了与竞技比赛类似的蓝圈规则。在本次更新中,我们也将该规则应用到了维寒迪中,以缩短整体的游戏时长。
道具刷新
与其他地图相比,维寒迪的各种特殊地点中有着许多的道具刷新点,获得高价值道具的频率会比较高。为了防止玩家获得太多的高价值道具,我们认为有必要对特殊道具的整体刷新进行一轮平衡性调整。为此,我们打算对补给箱武器、高价值道具的刷新量进行下调,并缩小普通比赛与竞技比赛在游戏体验上的差距。
Lab Camp
Lab Camp中的幸运宝藏 – 补给空投的出现概率得到了提升。
但补给空投中的道具品质被小幅降低了。
补给箱武器、3级装备的出现几率被大幅降低了。
今后紧急救援套件只会在Lab Camp中出现,且刷新率得到了提升。
洞窟
洞窟内的补给空投中的道具数量和道具品质被降低了。
补给箱武器、3级装备的出现概率被大幅降低了。
今后洞窟内的补给空投中不会再出现8倍瞄准镜、紧急救援套件和C4。
密室
自救型除颤器的获取途径得到了调整。今后除了有低概率在地图中刷新外,该道具只能从密室中获得。
今后热成像4倍瞄准镜只会在地图中、补给箱中和洞窟的空投补给中刷新,不会再出现在Lab Camp和密室中。
考虑到普通比赛与竞技比赛的规则统一,我们还对维寒迪做出了以下调整,以减少它和其他地图在倾向性上的差异。
小幅提升了突击步枪、冲锋枪、手枪、十字弩、手榴弹、烟雾弹、闪光弹、急救包的刷新量。
小幅降低了狙击步枪、轻机枪、背包(1级)、燃烧弹、蓝圈手榴弹、C4、紧急呼救器、绷带、医疗箱、肾上腺素注射器的刷新量。
载具刷新
经过确认,我们发现与其他地图相比维寒迪中的载具使用率偏低。因此我们对载具刷新点进行了整体的添加,并根据该改动对原本的刷新位置进行了变更。
雪暴区
雪暴区的持续时间增加了约70%。
雪暴区内产生的暴风雪个数得到了增加。
暴风雪之间的间距被缩短了。
比赛过程中的雪暴区产生时间得到了调整。
缆车
缆车的移动速度增加了80%。
从收到的反馈意见看来,缆车那缓慢的移动速度会导致玩家使用起来不太方便。为此我们对缆车的速度进行了上调,以便让玩家们在使用缆车期间能获得更好的交战体验。
复活赛
地图
将原有物体的位置向后进行了移动,以遮挡刷新出来的玩家的视野。
在玩家刷新点附近添加了道具刷新点,使玩家们能在刷新出来的同时立即找到可以拾取道具的地点。
对部分集装箱的位置进行了修改并添加了木板,以便让玩家们能更轻松地爬上集装箱。
战斗时间
战斗时间从160秒缩短到了100秒。
随着战斗时间的缩短,复活赛区域开始缩小的时间点也得到了调整。
多重补给的投放时间得到了调整,今后它将更早地被投放到战场中。
为了对“参赛者数量增加导致后几轮复活赛的生存率降低”的现象进行优化,我们对每轮复活赛的最终安全区大小分别进行了调整。
对与复活赛有关的提示UI进行了优化。
撬棍互动功能
储物柜的刷新率得到了提升。
能用撬棍进入的车库房屋内添加了撬棍保管箱,撬棍保管箱中有高概率会刷新撬棍。
密室安全门钥匙的出现概率被小幅降低了。
但恢复类道具、投掷武器等常规道具的出现概率得到了提升。
音效
降低了风力发电机的音效传播距离,并将整体音量降低了40%。
小地图
我们也根据上述更新事项对小地图进行了相应的优化。
WackyJacky联名皮肤商城正式上线,其中包含男女两个角色套装。
男角色外观:
女角色外观:
其次还有武器皮肤:
本次的联动武器皮肤主要是ak47、min14以及平底锅。
最后还有背包联动皮肤,具体的背包联动皮肤如图:
全新场景
1、全新主题关卡
巨龙部落,面积90*90,其中的资源非常的丰富。
而且随机会在部分地方出现暴龙坐骑,可以进行骑乘。
2、小型主题关卡
恐龙保护区这个关卡中需要寻找翼龙或者迅猛龙,然后击败即可驯服启程。
3、恐龙
这里主要推出的恐龙有两个,分别是迅猛龙以及翼龙,分别是地面以及空中。
4、特定玩法
翼龙穿圈挑战,在限定时间内完成可以获得非常丰厚的奖励。
全新版本向前冲
1、玩法体验改善
·新增攻略站入口:更快获取WOW相关资讯。
·配对机制调整:改良分队逻辑,配对与开局更快。
·作品描述改良:新增翻译功能,帮助玩家更了解作品资讯;显示作品回合数与效能消耗资讯。
·新增快速配对入口,玩家可在官 方设定的玩法集合中,同时配对多种玩法,达成快速开局。(随版本更新上线逐步开放)
2、创造模式改良
·新增玩法装置。
·玩法装置改良。
·新增「PUBGM向前冲!」物件。
·创造简化:可透过事件触发机制直接关联装置,以自然语言说明逻辑流程,使装置使用更简便!
召回系统:
玩家可以收集蓝色芯片并将其插入地图上的召回装置10秒后即可召回死去的队友。
但是会有非常明显的信号,所以非常危险, 建议在附近没有敌人时使用。
但是复活的队友是没有任何装备的,无论是血量,能量还是其他数据都会被重置。
如果在队友复活登机前队友死亡,则队伍直接被淘汰。
另外,蓝色芯片和召回装置比较少见,芯片会占用背包容量的5格,还有一些其他的限制。
由此可见,吃鸡虽然终于加入了队友复活机制,但是限制还是比较大的。
载具更新:
此外,本次更新还增加了车辆图标,现在我们再也不用担心找不到遗落的车辆了。
现在当玩家下车时,会原地自动生成车辆图标,帮助玩家找到自己的车。
为了防止玩家因跳车死亡,在行驶过程中会出现进度条。
当速度达到60km/h时,玩家按下跳车键,会出现3s的读条,我们可以在这期间取消跳车。
工会系统:
本次更新还将加入公会系统,玩家可以邀请好友加入自己的公会。
目前公会系统没有奖励和任务活动,只是为了方便好友交流,但未来可能会放出更多的内容。