王者荣耀今天体验服更新,这次主要对王者荣耀峡谷中的兵线以及上路传送阵进行了调整,那么究竟是怎么调整的呢?接下来就让本站小编为大家带来王者荣耀体验服8月11日更新内容,方便大家了解查看。
【更新时间】8月11日17:55-18:55(8月11日17:25关闭PVP)
【更新方式】停机更新
【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服
【下载地址】
体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!
若您无法进行自动更新,可以通过王者荣耀修炼之地体验服专区,下载最新的体验服客户端。
【更新内容】
一、体验服登录领奖励
体验服福利活动开启,登录体验服即可领取海量铭文碎片、钻石以及伴生皮肤等好礼!
活动时间:8月11日更新后长期开启
活动奖励:铭文碎片*500000、钻石*10000、体验服皮肤宝箱*1(打开可获得大量伴生皮肤)
二、王者峡谷
各位召唤师们,还记得6月份三街工作室的举办的聊聊你对峡谷的建议”活动吗,在活动中研发团队搜集到了很多优秀的建议,包括有些机制过于复杂、边路没有对线体验、蹭线过多、法师吃不到中线、防御塔保护不足经常被塔下强杀、传送机制限制太多等很多反馈都给了我们有益的启发。
结合大家的宝贵意见,研发团队进行了许多新内容的尝试。本次体验服将上线一个不一样的峡谷战场。因为开发时间紧张,很多美术的表现可能还不是很完善,但是研发团队已经等不及想让大家能立刻体验到全新内容,并进一步听取大家的反馈了。
特别说明,本次测试只持续约两周时间,未来会不会上线正式服,列装多少到正式服,都还不确定,这仍然取决于大家的反馈和测试的情况。
体验服测试时间:持续到8月23日
具体调整内容:
(一)兵线调整
1、各分路兵线定位调整
对抗路:攻击力更高,法术防御增加(近战兵基础攻击力:60 → 80,远程兵基础攻击力:90 → 120;法术防御:0 → 60)
中路:物理防御更高(物理防御:360)
同时不同分路的兵线外形调整,以更符合新的定位
2、取消金币兵和经验兵
将4分钟前金币兵和经验兵上多出来的经济/经验,平摊到三个兵上,每波兵线的总经济和总经验保持不变。
3、兵线血量调整
前4分钟的兵线血量提升10%,同时兵线间的互耗速度同比提升10%
4、兵线移速调整
调整兵线的移动速度,确保在不受其他因素干扰的前提下,中路、发育路、对抗路的兵线的交汇时间保持一致
(二)原初法阵调整
1、移除闪影花
2、传送阵效果重做:使用传送阵可以传送到指定友方防御塔或兵线处
(三)防御塔调整
3、所有防御塔均获得防御塔保护机制,进入敌方防御塔范围内的英雄会降低25%输出,该效果在4分钟后衰减为10%,10分钟后衰减为5%。
4、所有防御塔均获得被摧毁兵线减速机制,一塔/二塔/高地塔被摧毁后,会分别降低敌方小兵30%/60%/90%移动速度,持续3秒。
5、防御塔血量调整:
二塔血量:9500 → 9000
(四)发育路中立生物调整
发育路新增一只远离战场的中立生物(老的红隼移窝了),同时取消发育路河道精灵
机制:与原河道精灵类似,在一定范围内随机行走,不会攻击
(五)经济经验分配规则统一
对峡谷的资源分配规则进行统一,使河道之灵、野区中立生物和兵线三者击败后的分配规则保持一致。
更改前,击败河道之灵获得50%基础收益+70%额外击败收益。
更改后,击败河道之灵获得100%基础收益+50%额外击败收益(同野区中立生物和兵线击败资源分配规则一致),并调整了河道之灵的初始经济来保证单人击杀下的收益保持一致。
同时,统一多人情况下的分配比例,更新前野区中立生物的多人分配比例为100%/70%/56%/46%/40%,河道之灵的分配规则为范围内多人平分。更新后将野区中立生物和河道之灵的多人分配比例统一为100%/80%/55%/43%/37%(同兵线的多人分配规则一致)。
(六) 野区数值调整
1、野区中立生物在1分钟时的动态属性不再成长,包括血量、经济、经验等,并相应调整了野区中立生物的基础属性。
2、狩猎宽刃:对野区中立生物伤害比例:25% → 30%
三、英雄屏蔽
暂时屏蔽澜等部分与地形交互异常的英雄,将在修复后重新开放