1、先看看效果图。
2、建立空白文档1024*786像素,RGB模式(因为要做桌面壁纸嘛,按壁纸规格设立,也可以做成800*600等规格的)。
图2 新建空白文档
3、我们分析一下壁纸的构成,一般壁纸的要素主要包括背景、主体、辅助装饰。
图3 壁纸构成分析
4、先来做背景,新建一层,命名为“bg”。
图4 新建背景层
5、设置前景色为纯黑“000000”,背景色为50%灰“808080”,拉渐变如图。
图5 渐变背景
6、在“bg”层上面再建一层,命名为“雾”。
图6 新建雾层
7、按“D”将前背景色换回默认的黑白。
图7 切换前背景色
8、执行“滤镜>渲染>云彩”。
图8 雾化效果
9、将“雾”层的混合模式改为“叠加”。
图9 完善雾化效果
10、背景已经完成了,可以适当调整“雾”层的透明度或色阶等内容改变雾的效果(可略)。
图10 进一步调整背景
11、下面我们来做剑,在以前六月海前辈曾经做过个“剑”的教程,小壁比较懒(谐音:小PIG,哈哈),搞了个简化的。在“雾”层上新建一层,命名为“剑身”。
图11 新建剑身层
12、执行“视图>显示>网格”,确保“额外”打上勾。
图12 显示辅助网格
13、用钢笔勾如下路径。
图13 勾画剑身路径