元素方尖是一款中世紀奇幻冒險遊戲。元素方尖手遊中,玩家將在迷宮最深處尋找上百種裝備,遭遇上百種特殊怪物。元素方尖手遊隨機地圖,每次都有驚喜等著你。
元素方尖是一款集策略+卡牌+探險+隨機地牢迷宮的Roguelike手遊,在元素方尖手遊中你將化身為「勇者大人」,從艾法蘭小鎮出發,探索危險重重的地下世界。千奇百怪的怪物BOSS、神秘莫測的迷宮地牢,每一次探險,都會隨機生成迷宮地圖、重組技能卡牌,每次進入元素方尖正式服都是新的開始,未知的冒險令人躍躍欲試!
元素方尖在喜怒無常的元素洪流中,構成世界的砂礫不斷崩塌和重組。教會的經義如此記述:接天之塔拔地而起,馴服元素庇佑世人。奇特的力量透過屹立在塵世中心的方尖塔向外輻射,支撐起一片穩固的大陸,庇佑在自然偉力前艱難求存的各族...你將扮演一名家園毀在獸人鐵蹄下的新晉冒險者,帶著一隻藍羽雀叩開元素大門,一腳闖入變革世界的陰謀中...這不是一個傳統意義上英雄拯救世界的故事,歷盡千帆,才發現在那接天之塔下,一切依舊渺小如塵埃。
關卡有很多可以選擇一下,目的是為了讓新手玩家和老手玩家都能玩的盡興;
酷炫的發光特效,個性的武器造型,獨特的攻擊效果,自由凸顯你的戰鬥風格。
8個職業,4大種族,5種元素,隨機排列組合生成獨一無二的傭兵,每次傭兵召喚絕不重複!
武器鑑定將會隨機生成裝備屬性,部分史詩級武器更攜帶華麗的專屬技能。
酷炫裝備,百變造型。
卡組構築,極限策略。
趣味彩蛋,燒腦解密。
神兵利器,自由打造。
休閒放置,輕鬆養成。
1、卡組構築,極限策略
每個職業都有專屬的13張各異的作戰卡牌,任意挑選5張搭配作戰,無限延伸戰略體驗。
火系、自然系、水系、光系和暗系,相生相剋,戰鬥策略變化無窮。
狂戰士、刺客、修女、遊俠、元素師等8個定位各異的職業,自由搭配你的傳奇隊伍。
2、休閒放置,輕鬆養成
派駐偵查小隊進行探索冒險,即可獲得離線收益,裝備、經驗、金幣通通都有!
生活不易,隨時解放雙手!我們不會捆綁你的時間。
3、Roguelike RPG,隨機組合
8個職業,4大種族,5種元素,隨機排列組合生成獨一無二的傭兵,每次傭兵召喚絕不重複!
創新融合Roguelike、冒險RPG和卡牌元素,打造你的專屬隊伍,在隨機生成的地下城迷宮中盡情探索冒險吧!
越往後的挑戰方塊出現的速度,移動的速度,都會變得跟以往不同,難度加大。
精緻的日系畫風,領先的骨骼動畫技術,生動展現每一場戰鬥中人物與怪獸的動作細節;
酷炫的發光特效,個性的武器造型,獨特的攻擊效果,自由凸顯你的戰鬥風格;
每個職業都有專屬的13張功能各異的作戰卡牌,任意挑選5張搭配作戰,無限延伸戰略體驗;
元素方尖中有八種不同的職業,那麼遊戲中的職業怎麼選擇呢?各職業有什麼特色呢?一起來看看吧。
劍士:技術精湛的勇士,擅長與敵人近距離作戰,手中的圓盾也是致命武器。
遊俠:靈敏的嗅覺讓他們在戰場上可以一擊斃命,當然,你要學會保護她們。
修女:天生的醫者,戰場上的天使。試圖組成一隻沒有她們的隊伍?你會後悔的。
元素師:火焰和寒冰的掌控者,擅長運用元素的力量對敵人進行毀滅性的打擊。
狂戰士:他們的武器和意志都是致命的武器,不過也常常因為脾氣暴躁而暴露弱點。
<聖職者:隊伍中的領導者,聖光庇佑的勇士,打擊敵人的同時給予與隊友極大的鼓舞。
巫術師:擅長使用詛咒和劇毒的大師,更能召喚幽暗之地的惡靈來震懾敵人。
刺客:她從陰影中出現並消失,只留下受到重擊的敵人。
一、劍士
1、元素屬性:火、自然
2、主屬性:力量
3、種族:人族、蠻族、魔裔
二、聖職
1、元素屬性:水、光
2、主屬性:專注
3、種族:人族、精靈
三、狂戰
1、元素屬性:火、暗
2、主屬性:力量
3、種族:蠻族、魔裔
四、遊俠
1、元素屬性:水、自然
2、主屬性:敏捷
3、種族:人族、精靈、蠻族
五、刺客
1、元素屬性:水、暗
2、主屬性:敏捷
3、種族:精靈、蠻族、魔裔
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六、元素
1、元素屬性:水、火
2、主屬性:精力
3、種族:人族、精靈、魔裔
七、修女
1、元素屬性:自然、光
2、主屬性:精力
3、種族:人族、精靈
八、巫師
1、元素屬性:自然、暗
2、主屬性:精力
3、種族:蠻族、魔裔
元素方尖這款遊戲的策略和隨機性都比較強,自由組合可玩性比較高。以下跟大家介紹一下極限過BOSS海拉的打法,超詳細有手就行。
以下是我的隊伍,我覺得吧這套應該挺極限了吧?
首先說一下這套我覺得核心
先說說技能
1:修女的天使技能,刷加回合(必須的)
2:巫師的灼燒(拿加回合,至少要專家,要不然太難了)和惡咒附身(這個白板都行,有專家的話就更爽了)
3:盲眼的蓄力(哪個技能無所謂,要的是先手控制一下海拉,不然其他沒有海拉速度快)
核心技能就這三個,依照順序優先級
其他次級
1:盾衛(加回合)
2:修女的復活(巫師有大師圖騰也好)
3:扭曲(最好刷到不佔回合,和灼燒有一個有不佔回合就行,然後就是刷冷卻)
4:利刃之盾(這個可有可無,就是後面能多扛一會)
其他技能可有可無。
修女除了天使和復活不要加其他技能了,要不然後面出現光系能量卡很尷尬。
核心裝備
1:巫師武器:T4惡咒使者(在1-10)
為的就是減傷更多
2:遊俠武器:哥布林弓戒指:T3寒冰戒指(融化的可以在日記圖鑑裡面找到然後重鑄)
這兩個配合就是過前面的小怪,無限控制,可以無傷到BOSS
3:修女武器:T6翡翠十字(在115)
為了每回合都可以滿血開局
4:劍盾武器:T8幽冥斷刃(在415)護甲和雜項至少T9,然後強化上,附魔全上暗系抗性
打法
1開局:進去盲眼會先手致盲然後追擊,看看有沒有凍住敵人,一個都行。沒有就不要放技能了直接逃跑。反覆一直到控到人。 (為了減少前排壓力)
看看海拉有沒有被控住,沒有就補一個蓄力(不控海拉前排直接涼涼)
然後巫師惡咒附身給海拉,修女天使一直給自己就好了。劍盾就盾衛,掩護,利刃順流就行(滿血盾衛掩護,殘血利刃)。遊俠在小兵死前一直普攻觸發冰凍就行,有控制給控制。 (注意海拉差不多三回合可以被控一次,可以注意他狀態欄,可以控控海拉:不行控小怪)
第二回合巫師給灼燒,先集火小怪,小怪死了打海拉。其他和第一回合一樣就行了。
特別注意海拉魔化的時候注意閃電鏈接,那個時候不要打或淨化掉。要不然巫師或暮星容易暴動。
其他就沒什麼注意的了,就是耗。