為了吾王良心工作室,這次小夥伴們期待已久的策略對戰遊戲:為了吾王手遊版正式宣布將由良心工作室代理發行,目前已經開啟遊戲下載,有興趣的想要搶先體驗的玩家們歡迎在站點擊下載。
1.根據同名端遊為了吾王移植改編打造,良心工作室代理發行。
2、組成隊伍,在快速且殘酷的回合製戰鬥中出生入死吧。
3、尋找並採集草藥,使用您可靠的煙鬥治癒傷口和疾病。
4.夜晚來臨時可以建立安全的營地,也可以面對黑暗中的恐怖。
1.全新的對戰遊戲玩法和模式自由切換,體驗更多的遊戲內容。
2、Rogue-lite 可重複遊玩每次新遊戲時,程式都會隨機產生地圖、任務、戰利品和事件等您解決。
3、每次的體驗都是獨一無二的。您還可以在一次遊戲結束後使用知識購買武器、物品、NPC、職業、事件。
1.混亂值(Chaos)會影響怪的強度、出怪和災禍的幾率、甚至己方ROLL點成功率(猜測,尚未證實),混亂值到3點後,滿地圖都是怪(尤其夜晚)。對自己沒自信的,建議在城鎮裡接減混亂值的任務放著先不做,等混亂值高了再去完成;同理,路上遇到的以及混亂值高了之後出現的“膜”拜裝置,也盡量留著減混亂值。
2.遊戲過程中獲得的學問值,可以用來解鎖新職業、新隨機事件等,靈活使用~
3.職業方面,自己用過的陷阱大師-偷襲、解地下城的陷阱、解陷阱等效果都很好(解陷阱別的角色要roll3次、5次,他只需要1次、2次) 。獵人職業,因為意識影響弓箭傷害,所以意識屬性會堆比較高,堆高之後,也對偷襲、解除陷阱等有很大增益。同時獵人的智力屬性也不錯,可以用來做備用的法師,等後面拿到會群體治療的杖之後,可以在路上換裝備,用一個草藥給全隊加血,在這個資源給得極其摳門的遊戲裡還是有很大用處的;草藥醫生在回合結束後幾率獲得不同草藥,會省不少錢。
4.一些裝備:陷阱大師可以考慮堆速度配備匕首類武器,攻擊只需要一次roll點(省專注啊),成功了就是無視護甲的傷害,並且速度快了別人行動一次他可以行動兩次。另外中期會幾率掉(後期一個城市也會賣)一個飾品叫草藥卡片,帶上後作用相當於草藥醫生職業,回合結束時幾率獲得草藥。
5.遊戲裡攻擊的roll點判定,平時應該是根據武器需求的主屬性對應玩家的該項屬性值高低來隨機(比如弓需要意識,那麼使用弓的這個角色,意識屬性高就更容易roll點成功)。但遭遇到某些debuff,例如降低意識的debuff,哪怕我鐵匠用錘子按理是用力量來判定roll點,但也會受到詛咒的影響,roll點很容易失敗(這是我非常不理解也不太認同的一個設計)。所以遇到詛咒,盡量還是解開吧…
6.路上遇到的地牢中有幾率會遇到地精商人,雖然草藥賣得貴點,但也是個獲取草藥的途徑(城鎮裡賣光就沒了,好像會刷新,但需要的回合CD蠻長)。