歐陸戰爭3作為一款引人入勝的戰略遊戲,讓玩家親身體驗歐洲史上最激烈的戰爭時期。遊戲以歐洲歷史為背景,貼近歷史事實,為遊戲玩家提供了一個真實而超多的遊戲世界。在遊戲裡玩家將扮演歷史上的各國領導人,透過政治、外交、經濟和軍事手段來爭奪領土,打造自己的帝國。在遊戲裡面的歷史事件和人物都栩栩如生,使玩家深入體驗歐洲戰爭時期的緊張氛圍和政治鬥爭。遊戲之中提供了多種不同的遊戲模式,滿足不同使用者的需求。您可以選擇單人模式來體驗個人統治國家的挑戰,也可以與其他使用者進行多人對戰,展開激烈的戰略對抗。此外,遊戲還提供了超多的自訂選項,讓玩家可以根據自己的喜好調整遊戲難度和規則,享受獨特的遊戲體驗。
歐陸戰爭3之中用戶需要完美的搭配出在不同的地形之中搭配出最強力的兵種進行搭配,面對強力的對手,在遊戲裡玩家也可以進行外交手段的麻痺以及聯合弱勢國家共同進行戰鬥,保證自己能夠更好的進行內部的發展從而獲得勝利。
1.兵種配合,善用步兵、騎兵、機槍和火砲,剩下兩個由於太貴,不建議前期買,騎兵移動力強,一旦突破防線,可以迅速突破,步兵移動力一般,非常便宜,對付對方大砲非常有效,一般兩個滿格的部門可以滅掉一個火砲,機槍對步兵非常有效,對步兵一個回合下來,基本上就能廢掉,對騎兵要兩個回合,再帶一隊步兵,用來掃尾(萬一沒滅乾淨)。火砲對機槍很有效,基本上兩下一個,由於打砲後不能移動,所以帶一組步兵佔領用。
2.城市建設,帝國模式下,不建議進行城市建設,因為資源實在有限,攻城略地才是王道。如果非要建設,那就建一級或二級工業,(50產值加10工業),一方面可以徵兵,一方面產值的消耗比城市少10,要知道前期,產值的消耗會比工業大,所以能省就省。
3、各種戰術。戰壕:太重要了,在敵強我弱情況下,可以有效的減少對方的攻擊頻率,是以少大多的必備,在沒有坦克的情況下(戰壕對坦克無效),一隊火砲(加防禦)可以對抗2-3次攻擊,也就是說對方來6支部隊,我用兩組大砲守就可以了,對方攻累了,我再轟兩下,也不費血。要塞炮,建在海邊很好,對船的殺傷很大,電腦的AI不高,可以有效殺傷,如果陸戰,對方上來的是大砲,要么在守衛土地上建要塞炮,這樣可以還擊,如果實力不夠,守不住,索性撤退,因為火砲異動緩慢,大不了佔塊地,回頭再奪回了,避免不必要的傷亡。突擊和防禦戰術就不說了,1和2代裡就有,增加1點的力量,如果實力相差不大,且又是關鍵地點的戰爭,勝負就在點滴間。指揮官;我的指揮官是元帥,攻3防2補給80,防+75%,在戰場上,使用了指揮官再加攻防卡,基本上無敵了,我習慣用騎兵加指揮官(後期技術落後國家開局一般沒有坦克),三個回合能滅3支步、騎兵,大砲、機槍能滅一個半,再找點小兵掃掃尾巴。
1.歐陸戰爭3的背景設定在歐洲歷史上的18世紀,在遊戲裡玩家可以選擇扮演歐洲各國的統治者,透過建立政治聯盟、經濟貿易、軍事徵戰等手段來征服整個歐洲。在遊戲裡面涵蓋了大量歷史事件和文化元素,在遊戲中玩家可以透過遊戲深入了解歐洲歷史和文化底蘊。
2.遊戲心得非常自由,在遊戲裡玩家可以依照自己的喜好和策略來選擇不同的遊戲模式和難度等級。在遊戲裡面有多種不同的國家和政治體系供用戶選擇,同時也有多種軍事和經濟手段可供運用。在遊戲裡玩家可以透過自己的智慧和策略來征服整個歐洲。
3.遊戲畫面和音效非常出色,精美的場景和細膩的畫面使玩家彷彿置身於18世紀的歐洲大陸。在遊戲裡面的音效也非常逼真,讓玩家身臨其境地體驗到戰爭和政治鬥爭的緊張氛圍。
4.還提供了多人線上模式,使玩家可以與其他用戶一起組成聯盟或對抗其他聯盟,體驗真正的戰爭和政治鬥爭。在遊戲裡面的多人線上模式還可以讓玩家結交來自世界各地的好友,享受遊戲帶來的社交樂趣。
1.提高指揮官的等級也變得非常重要,整個的玩法非常的休閒更好的來放鬆;
2.帝國模式、塔塔開模式、爭霸模式都是比較おもしろい,不同的模式玩法不同;
3.對抗多人模式來推進遊戲,其中ユニーク的聯機的玩法可以說是非常的おもしろい。