東方符鬥祭
1.9
【東方符鬥祭】是基於ACG畫風的策略卡牌競技手遊,融合了東方奇幻和三國殺的經典玩法。遊戲以東方神話為背景,考驗玩家在競技場上的智慧和策略性。對於喜歡這類遊戲的朋友來說,是不可錯過的佳作。
1、玩家需要不斷的去收集著不同的卡牌的;
2、這些卡牌玩家可以好好地去進行培養的;
3.只有這樣的話玩家的卡牌才能夠發揮最大的威力的。
1.遊戲以東方風格為主題,將傳統玩法與現代元素結合,為廣大玩家帶來brandnew的遊戲體驗。
2.收集各種可愛的二次元角色卡片,依照場景選擇最適合的卡牌,應對各種危險的敵人們。
3.每張卡牌都有自己的特殊技能,掌握這些技能可以讓你在塔塔開中佔優勢。
1、回合開始階段
通常可以跳過,有些武將可以使用此階段的技能。
2、判定階段
若面前橫置著延時類別符卡,必須依序對這些延時類符卡進行判定。
若面前橫置有兩種或更多的延時類符卡,從最後一個施加的符卡開始判定(最早放置的最後判定)。
3、摸牌階段
從牌堆頂摸兩張牌。
在遊戲裡,若沒有特別說明,「摸X張牌」指的就是從牌堆最上方摸牌。
當需要摸牌或將要對牌堆產生影響時,牌堆沒牌,則立即將棄牌堆洗混後形成新的摸牌堆。
4.出牌階段
可以使用0到任意張牌,加強自己或攻擊他人,但必須遵守以下兩條規則:
(1)、出牌階段使用【彈幕】需要消耗幹勁。
(2)、任何一個玩家面前的判定區或裝備區裡不能放有兩張同名的牌。
每使用一張牌,即執行該牌之效果。如無特殊說明,遊戲牌在使用後均需棄置(放入棄牌堆)。
5.棄牌階段
在出牌階段中,當不想出牌時,就進入棄牌階段,此時檢查手牌數是否超出當前的體力值(手牌上限等於當前的體力值),每超出一張,需要棄一張手牌。
6、回合結束階段
通常可以跳過,有些武將可以使用此階段的技能。