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風雨後的彩虹橋
風雨後的彩虹橋 來自於 求個思路 2024-01-19

突破點左上豎的35

星空與夢想
星空與夢想 2024-01-19

過了,2小時9分鐘2500雷

林間漫步
林間漫步 2024-01-19

原來得這麼玩? ? ?

藍色的海洋
藍色的海洋 2024-01-19

大佬,太強了

初雪的問候
初雪的問候 2024-01-19

剛剛發現開麥了,環境音是餐廳裡的聲音,我沒說話思路大概就是:1、開局先點最角落,盡量讓第一次翻開的格子數量最少,因為點第一下翻開的格子不計分,等於白給了。 2.在能量條未滿的階段,盡量不要點出“空”,就是盡量讓自己每一下點擊都是只開一個格子。因為點到空就會開一大片,而遊戲規定每個格子都算分,所以開一大片這種事必須留到雙爆狀態一起開。這樣總共點開十格,能量條滿了。 3.能量條滿了之後先別急著雙爆,先把自己能判斷出來所有是雷的格子都插上旗,方便一會兒統一快速點數字翻開。 4.進入雙爆狀態,總共20秒,會在下面的能量條那裡讀條,這20秒你需要盡量翻開更多格子。所以你可以優先做的就是把剛才插過旗的地方全都翻開一遍(點數字),如果有剩餘時間,就繼續快速掃一些。 5.雙爆狀態馬上要結束了的話,快點收手。然後回到第2條,如此循環。對了,單爆其實是個沒用的東西,不要用。 —————用這個思路實測在每日挑戰中基本上可以保證前幾,如果不是第一名,那麼與第一名的分差也不是特別大。那麼在思路沒問題的情況下,分數差距是如何產生的呢? 1.顯然就是掃雷速度,舉個極端例子,假設有一個特別強的大佬,除了開局之後要翻開10格攢能量條之外,其餘所有區域他在雙爆的20秒時間內就能掃完,等於是每個格子都是10倍分數。而一般人可能要用好幾次雙爆才能掃完,每多使用一次雙爆就損失90分,也就是(10-1)*10。實際遊玩時當然不可能差這麼多,但快的人比慢的少用一兩次雙爆還是沒問題的。 2、運氣。這個運氣就是開局點開的格子數量了。前文已經說明,開局第一下點出來的所有格子都沒有能量,所以開局第一下開得越多,損失的分數就越多。為了開局少開一點,我們一定要點一個最角落開局,這樣運氣最好時可以只開出來4格。這時玩家就可以打出一個在自己實力範圍內的最佳成績。如果再想提升那就要提升自己的絕對速度了。 ————最後還有一點,就是:開局之後的翻開策略。因為我們要打高分,一定是要刷最小的開局區域,那麼這樣就很容易出現:1、你不小心踩了一個格子,且這個格子是空,開了一大片損失不少分數。 2.你知道哪個格子可能點開會是空,也沒有去翻開,但是你找不到其他可以點的格子了。針對這兩個問題,先講第一條如何避免。很顯然,「空」的周圍8格一定都不是雷,那麼反過來思考,可以推斷【雷的周圍8格一定都不會是空】。繼續推理,就又可以知道【只要我翻開的格子的8格範圍內有雷,那麼這個格子就一定不是空】。這個邏輯好理解嗎?如果理解不了可以仔細思考一下。再繼續推理,就又可以得出一個結論:【如果一個格子,我暫時無法確定它周圍8格一定有雷,那麼它就可能是空】。於是,避免第一條失誤的答案就呼之欲出了。相信你已經看懂了。然後其實第二條問題也有解決方法了,那就是【猜】。 。 。沒錯,這時你就只能貼著雷去隨機翻開一些必定不是空的格子,以期待它們不是雷,以此來獲得能量槽。那如果是雷怎麼辦呢?那就下一把,哈哈哈哈。以上就是我目前對能量模式的所有經驗總結,如果有其他問題歡迎小夥伴們交流。

春風滿面
春風滿面 來自於 大夥試試? 2024-01-19

21定式,重點是怎麼轉化出來

藍天上的足跡
藍天上的足跡 2024-01-19

救救孩子????

遠方的旅途
遠方的旅途 2024-01-19

這個要從哪裡算

晚風中的星辰
晚風中的星辰 2024-01-19

回覆13樓,你原先標的一個旗是正確的。注意看3左邊的一個2,2的周圍有三個空格,三個空格里只有兩個雷,那麼3右上角的一個格子必定是雷。明白這一點之後你就可以點開最右邊的1上方的一個格子了。

風中的歸途
風中的歸途 2024-01-19

求助…卡殼了…

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