第一次玩確實可以,但第二次玩就慢慢枯燥乏味了。希望多增加點自由度
覓食仙途是以「修真」為題材的買斷單機獨立遊戲。期待能從您這裡得到寶貴的回饋。獨特的卡牌戰鬥特色的卡牌戰鬥是遊戲中的核心玩法,玩家需要在遊戲中收集功法(即被動技能)和法術(主動技能)來組建自己的build。戰鬥中的卡牌即“天地五行靈氣”,所有的法術都需要通過五行靈氣牌的不同排列組合來打出。這不僅增加了每次出牌時的策略性,也是玩家在合理組成build時必須考慮到的問題。真實的壽元系統修真者擁有比普通凡人更長的壽元,但想要獲得真正的長生,這仍然是一場與時間的賽跑。你可以與大部分場景中的NPC自由交互,參與一年一度的坊市集會,加入修真門派,參與宗門大比,當然也可以在洞府中悶頭閉關數十甚至上百年...總之,只要在「壽終正寢」前突破,如何分配你的時間都隨你。豐富的奇遇事件如果你是網文的愛好者,你一定能從遊戲中的各種奇遇事件中找到「似曾相識」的感覺。無意間撿到的鐵劍裡竟然藏著元嬰期修士的魂魄,失足墜崖卻挖到高階妖獸的妖丹,在千年前的門派遺跡中領悟早已失傳的功法,或是暗中偷聽其他修士間的爭論,來一招「黃雀在後」...因為在覓食仙途的世界中,你可以只是一個普通修真者,但同時也是那個奇遇不斷的小說主角。
第一次玩確實可以,但第二次玩就慢慢枯燥乏味了。希望多增加點自由度
玩不明白,都不知道幹什麼,那是主線,任務雜亂,背景音樂單一,技能圖標偷工減料都長的一樣,人物對話又長又臭,玩10分鐘就忍不住想趕緊關掉遊戲再也不打開,一直不懂有的人是怎麼玩的。
話我都懂,可為啥男主的道情侶也是男的,人不能至少不應該
說實話,二十小時連入門都不算,有點誇大,但確實是好遊戲
很好玩,好久沒有玩到讓我不想睡覺的遊戲了。遊戲從來不只畫面,內容才是關鍵
big膽竟敢違反何不擴散條約
當你遍歷生死終於得道,想要通知昔日摯友前來看你渡劫,卻發現他們在你埋頭苦修的時候早已耗盡壽元死去,只給你留下一個個失聯的傳音符,那時候的代入感是最強烈的。仙路渺渺,以後卻再無好友同道了。
何不擴散奧
可惜沒有天界,沒有隨機出現的降妖除魔或是為禍三界的隨機任務隨機小劇情
這遊戲完全答辯