怎麼說呢,絕區零注重的是細節和動作,鳴潮注重建模和特效,所以絕區零整體看著毫無違和感,所有的人物和邦布都有獨立的動作,但是技能爽感的回饋不如鳴潮,因為特效做的太少。鳴潮人物更精緻,特效更酷炫,但是整體違和感太重了,特別是全網宣傳的龍,雖然真好看,但那不是鳴潮自己設計的,是全盤照搬黑神話的,很難說之後能不能繼續搬下去。
雲絕區零本是次世代科幻風格的二次元動作手遊,十分細膩的動畫風格製作,打造出無比精緻的人物角色,開啟一場全新刺激的冒險,進入到新艾利都,不斷去探索超自然災害的秘密, 不斷去挑戰各個異形怪物,快速擊殺,完成拯救城市的使命。
1.沉浸於近未來都市新艾利都,體驗被神秘"空洞」侵襲的另類世界。
2.扮演喜歡的人物,與個性鮮明的角色相遇,解鎖專屬故事,客製化成長路線。
3.融合ARPG與肉鴿元素,享受流暢QTE操作,角色連招豐富多變,戰鬥手感層次分明。
1.穿梭於箱庭式地圖,每一次冒險都是未知的旅程,隨機刷新的道具帶來新鮮挑戰。
2.米哈遊高品質美術與動畫設計,打造視覺與聽覺的雙重享受,讓每一次戰鬥都炫目奪心。
3.7月4日公測同步上線雲遊戲,不需下載,即點即玩,低配設備也能享受高畫質遊戲。
1.在肉鴿機制下規劃每一步,合理利用資源與技能組合,力求一條命通關的極致快感。
2.選擇影響故事走向,與NPC深度互動,揭開空洞之謎,守護新艾利都的和平。
3.參與多元PvE及潛在PvP模式,單獨行動或組隊挑戰,與全球玩家一決高下。
1.成功融合多種遊戲類型,創造出新穎獨特的遊戲體驗,令人耳目一新。
2.鍵位佈局合理,自訂設定貼心,確保每位玩家都能找到最適合自己的戰鬥節奏。
3.活躍的社區氛圍,豐富的同人創作,為遊戲增添了額外的趣味性和持久生命力。
怎麼說呢,絕區零注重的是細節和動作,鳴潮注重建模和特效,所以絕區零整體看著毫無違和感,所有的人物和邦布都有獨立的動作,但是技能爽感的回饋不如鳴潮,因為特效做的太少。鳴潮人物更精緻,特效更酷炫,但是整體違和感太重了,特別是全網宣傳的龍,雖然真好看,但那不是鳴潮自己設計的,是全盤照搬黑神話的,很難說之後能不能繼續搬下去。
每個聲骸還有自己的行動模式來著,拿這個對比感覺才對勁啊
鳴的角色確實好看,但特效太雜,第一眼印象倒是挺好,但也就那樣,絕的角色又是另一種風格,我覺得也好看,而且動作模組確實挺多樣的。
可以說別的不好,但邦布絕對沒有問題,誰能拒絕一隻嗯呢嗯呢叫的機械兔呢
我覺得明好僵硬
啊?
邦布做的比遊戲好
每一個邦布的動作都不一樣。 。我覺得能做到這酒已經很強了
特別是子彈邦布射出去後彈殼拉出來再吞進去。
實在懶得上遊戲就找視頻