怎麼說呢,絕區零注重的是細節和動作,鳴潮注重建模和特效,所以絕區零整體看著毫無違和感,所有的人物和邦布都有獨立的動作,但是技能爽感的回饋不如鳴潮,因為特效做的太少。鳴潮人物更精緻,特效更酷炫,但是整體違和感太重了,特別是全網宣傳的龍,雖然真好看,但那不是鳴潮自己設計的,是全盤照搬黑神話的,很難說之後能不能繼續搬下去。
絕區零抽卡模擬器是一款全新刺激的抽卡冒險類手遊,獨特全新的抽卡玩法,真實趣味的直觀操作,在不同的模式之中去開啟全新的冒險互動,用你的方式和能力去開啟各種虐心冒險,策略性的去部署戰鬥,嘗試不同的抽卡模擬,體驗多姿多彩的遊戲過程,獲得無限的戰鬥趣味。
1.體驗抽卡系統,輕鬆的去完成各種操作,去完成各種挑戰;
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1.融合了角色扮演與策略元素的遊戲,自由的去冒險互動獲得無限可能;
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1.各種武器和關卡道具等你來,激發你的挑戰戰鬥慾望;
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1.玩家可以透過數據分析,了解不同抽卡策略的成功率;
2.玩家還可以將自己的抽卡結果,和其他玩家交流心得;
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怎麼說呢,絕區零注重的是細節和動作,鳴潮注重建模和特效,所以絕區零整體看著毫無違和感,所有的人物和邦布都有獨立的動作,但是技能爽感的回饋不如鳴潮,因為特效做的太少。鳴潮人物更精緻,特效更酷炫,但是整體違和感太重了,特別是全網宣傳的龍,雖然真好看,但那不是鳴潮自己設計的,是全盤照搬黑神話的,很難說之後能不能繼續搬下去。
每個聲骸還有自己的行動模式來著,拿這個對比感覺才對勁啊
鳴的角色確實好看,但特效太雜,第一眼印象倒是挺好,但也就那樣,絕的角色又是另一種風格,我覺得也好看,而且動作模組確實挺多樣的。
可以說別的不好,但邦布絕對沒有問題,誰能拒絕一隻嗯呢嗯呢叫的機械兔呢
我覺得明好僵硬
啊?
邦布做的比遊戲好
每一個邦布的動作都不一樣。 。我覺得能做到這酒已經很強了
特別是子彈邦布射出去後彈殼拉出來再吞進去。
實在懶得上遊戲就找視頻