怎麼說呢,絕區零注重的是細節和動作,鳴潮注重建模和特效,所以絕區零整體看著毫無違和感,所有的人物和邦布都有獨立的動作,但是技能爽感的回饋不如鳴潮,因為特效做的太少。鳴潮人物更精緻,特效更酷炫,但是整體違和感太重了,特別是全網宣傳的龍,雖然真好看,但那不是鳴潮自己設計的,是全盤照搬黑神話的,很難說之後能不能繼續搬下去。
雲絕區零有著極高的自由度,武器的選擇也是比較的豐富,戰鬥的模式內容都是很簡單的,研究出一些比較厲害的戰術,在地圖之中肆意的對決,高清的藍光畫質,給到你們的視覺感受也是前所未有的,無需你們氪金充值,沒有其他的廣告內容,上手也簡單。
1.結合了射擊與占卜元素,帶來全新的遊戲體驗,其中難度很高的小。
2、華麗武器皮膚,提供多種武器外觀,每種都有獨特的子彈特效。
3.自由度高的地圖,多樣化的遊戲地圖,支援自由探索和戰術佈局。
1.占卜玩法,獨特的占卜系統,讓你在競技的同時預測命運。
2.多樣化模式,包括射擊氣球、靶子、移動靶等多種玩法。
3.社交互動,支援多人線上對抗,與全球玩家即時競技。
1.生存模式,在限定的地圖內生存到最後,成為最後的勝者。
2、團隊競技,組隊與其他玩家隊伍對決,團隊合作至關重要。
3.探索模式,在開放的地圖中尋找資源與武器,提升自身實力。
1.使用虛擬搖桿和按鈕進行移動和射擊,容易上手,手感方面很逼真。
2.第一人稱視角,提供沉浸式的射擊體驗,可以很多的玩家一起對決。
3.利用地圖地形,制定策略,提高生存幾率,這裡面麵包含的資源也是超多的。
怎麼說呢,絕區零注重的是細節和動作,鳴潮注重建模和特效,所以絕區零整體看著毫無違和感,所有的人物和邦布都有獨立的動作,但是技能爽感的回饋不如鳴潮,因為特效做的太少。鳴潮人物更精緻,特效更酷炫,但是整體違和感太重了,特別是全網宣傳的龍,雖然真好看,但那不是鳴潮自己設計的,是全盤照搬黑神話的,很難說之後能不能繼續搬下去。
每個聲骸還有自己的行動模式來著,拿這個對比感覺才對勁啊
鳴的角色確實好看,但特效太雜,第一眼印象倒是挺好,但也就那樣,絕的角色又是另一種風格,我覺得也好看,而且動作模組確實挺多樣的。
可以說別的不好,但邦布絕對沒有問題,誰能拒絕一隻嗯呢嗯呢叫的機械兔呢
我覺得明好僵硬
啊?
邦布做的比遊戲好
每一個邦布的動作都不一樣。 。我覺得能做到這酒已經很強了
特別是子彈邦布射出去後彈殼拉出來再吞進去。
實在懶得上遊戲就找視頻