怎麼說呢,絕區零注重的是細節和動作,鳴潮注重建模和特效,所以絕區零整體看著毫無違和感,所有的人物和邦布都有獨立的動作,但是技能爽感的回饋不如鳴潮,因為特效做的太少。鳴潮人物更精緻,特效更酷炫,但是整體違和感太重了,特別是全網宣傳的龍,雖然真好看,但那不是鳴潮自己設計的,是全盤照搬黑神話的,很難說之後能不能繼續搬下去。
絕區零雲遊戲有著非常高的自由度,這裡面的戰鬥流程都是比較的簡單輕鬆,發揮你們出色的技術,挑戰各種困難任務,最好是把自己的實力全面提高,研究出一些最厲害的戰術,隨時隨地都可以和朋友們一起進行玩耍娛樂哦。
1.採用最新渲染技術,呈現細膩畫面與逼真特效,讓你彷彿置身於真實戰場。
2.從繁華都市到荒涼沙漠,多樣化的地圖設計,每一次戰鬥都是全新的冒險。
3.豐富的槍械選擇,自由搭配配件,打造獨一無二的個人裝備。
1.即時PVP模式,與世界各地的玩家進行即時對決,展現你的射擊技巧。
2、深度劇情任務,沉浸式的故事線,完成任務解鎖更多遊戲內容。
3.團隊合作模式,加入公會,與隊友共同作戰,體驗團隊配合的樂趣。
1.生存競技,在限定時間內,成為最後的倖存者,生存才是王道。
2.戰術演練,透過策略布陣,運用地形優勢,智取對手。
3.排位賽制,公平競技環境,以實力提升段位,贏取豐厚獎勵。
1.觸控優化,簡單直覺的觸控控制,輕鬆掌握,快速上手。
2.自訂佈局,依個人習慣調整操作介面,提升遊戲體驗。
3.語音交流,內建語音聊天系統,方便團隊溝通,協同作戰。
怎麼說呢,絕區零注重的是細節和動作,鳴潮注重建模和特效,所以絕區零整體看著毫無違和感,所有的人物和邦布都有獨立的動作,但是技能爽感的回饋不如鳴潮,因為特效做的太少。鳴潮人物更精緻,特效更酷炫,但是整體違和感太重了,特別是全網宣傳的龍,雖然真好看,但那不是鳴潮自己設計的,是全盤照搬黑神話的,很難說之後能不能繼續搬下去。
每個聲骸還有自己的行動模式來著,拿這個對比感覺才對勁啊
鳴的角色確實好看,但特效太雜,第一眼印象倒是挺好,但也就那樣,絕的角色又是另一種風格,我覺得也好看,而且動作模組確實挺多樣的。
可以說別的不好,但邦布絕對沒有問題,誰能拒絕一隻嗯呢嗯呢叫的機械兔呢
我覺得明好僵硬
啊?
邦布做的比遊戲好
每一個邦布的動作都不一樣。 。我覺得能做到這酒已經很強了
特別是子彈邦布射出去後彈殼拉出來再吞進去。
實在懶得上遊戲就找視頻