啊,感謝小夥伴的認真長評QAQ,程式上出現的奇怪bug已經在修了,至於新手教程引導和上手難度確實是一大問題,我們也在絞盡(策劃的)腦汁在想辦法優化,劇情謎語的問題也是團隊內部經常爭論的一個點,但總之總之我們會盡快解決的orz,最後再次感謝小夥伴的長評回饋!
異色邊緣是一款創新的二次元卡牌放置類遊戲,遊戲打破傳統的競技玩法,有著獨特的肉鴿元素和CCG特點,透過各種卡牌的組合來打造牌組享受無盡的冒險,遊戲有著精美的畫面品質和風格,角色都設計了專屬的故事和獨特戰鬥特點,隨著不斷深入迎接全新對手,更多好玩的內容將出現,感興趣的小伙伴趕快來體驗吧。
1.趣味的策略卡牌遊戲,結合放置的玩法風格,不斷展開冒險戰鬥,感受創新的玩法。
2.回合製的戰鬥特點,每個角色都有專屬的消耗,努力的進行搭配來組合出各種陣容。
3.遊戲提供了全新的二次元故事劇情,搭配各種角色和畫面場景,呈現一個精彩的世界。
4.海量角色自由養成和強化,不斷發展自身的實力,更多有趣戰鬥模式陸續的出現。
故事章節:隨著遊玩來感受全新的章節故事,各種角色會陸續出現,還有絕美的CG特寫等。
戰鬥模式:能依照喜好來選擇模式展開戰鬥,不斷進行挑戰來享受新玩法,參與各種複製。
職業角色:動態角色形象,遊戲分佈了各種職業和戰鬥風格,養成角色來享受更多的故事。
策略版面:角色交織出新穎的故事劇情,透過策略搭配展開戰鬥,享受獨特的CCG放置戰。
-最吸引我的是美術和音樂。抽卡介面的音樂和戰鬥bgm都很不錯,主角也很可愛。
-這種類型的畫風有眼前一亮的感覺,在絕大多數的二次元少女畫風的遊戲扎堆情況下,出的新類畫風個人感覺是很不錯的。
-劇情方面有些晦澀,但世界觀非常吸引我,音樂方面是神!!!特別是主介面音樂。
-沒想到居然是CCG,這可不是簡單的遊戲類型。喜歡打牌不代表一定就能做出好玩的牌。
勝利機制:透過攻擊對方的領袖,減少其心智值,當一方的心智值為零時,另一方獲勝。玩家可以透過選擇和搭配不同的角色(從屬)以及運用策略來影響戰鬥結果。
從屬上場:從屬分為能量從屬和異化體從屬。能量從屬上場需要消耗能量,而異化體從屬則需要吞噬費洛蒙上場。玩家需要根據戰鬥需求選擇合適的從屬進行部署。
技能釋放與撤退:從屬擁有技能,當技能可用時,會有黃色氣流環繞,玩家可以釋放技能來影響戰鬥。此外,玩家還可以根據需要撤退從屬,調整戰術。
領袖技能:領袖角色也有自己的技能,這些技能可以在戰鬥中釋放,對戰局產生影響。領導者技能的升級和選擇也是玩家策略的一部分。
牌組編排:玩家可以從兩個陣營中選擇,每個陣營提供不同的領袖和從屬卡牌。玩家需要根據自己的戰術需求編排卡組,包括選擇合適的從屬和投影數(卡牌攜帶數)。
動態戰場與戰鬥策略:遊戲採用動態作戰系統,每一回合的決策都會影響戰局的走向。玩家需要時時注意戰場變化,並及時調整戰術。
多人遊戲與合作模式:支援多人連線功能,玩家可以邀請好友一起遊戲或在合作模式中與隊友緊密配合,共同完成任務。
角色養成與故事探索:透過戰鬥和任務獲得經驗值和資源,提升角色的等級和屬性。同時,遊戲中也有豐富的故事情節等待玩家探索。
啊,感謝小夥伴的認真長評QAQ,程式上出現的奇怪bug已經在修了,至於新手教程引導和上手難度確實是一大問題,我們也在絞盡(策劃的)腦汁在想辦法優化,劇情謎語的問題也是團隊內部經常爭論的一個點,但總之總之我們會盡快解決的orz,最後再次感謝小夥伴的長評回饋!
對的,中午吃飯玩了半小時四個BUG
沒事反正刪檔
不公平了I 不公平了啊,我100抽就一個
啊?
加加油加油加油
知道你們人少加油啦
加油,遊戲還蠻戳我的
2024年了,出這種遊戲是圈不到錢的
steam上能直接玩