我的世界1.21版本是一款廣受歡迎的像素沙盒冒險創造遊戲,它具有豐富的玩法和簡單有趣的操作。在遊戲中,玩家可以透過自己的想像和創造力來建立自己的帝國,並且可以在自由度極高的環境中自由探索和創造。現在就來下載體驗吧!
我的世界國際版1.21是一款全新的超人氣像素沙盒冒險創造遊戲,
遊戲的玩法眾多且非常簡單有趣。玩家在遊戲中可以透過自己的想像力與創造力進行不斷的打造出屬於自己的帝國,
遊戲的玩法非常自由,玩家可以隨便操作,操作起來也非常簡單。
根據你的想法玩法,實現一系列的目標,打造理想的作品很耐玩。
更新一:增加風的概念
什麼是風? “動枝生亂影,吹花送遠香”,實際上這首詩就是一種單純的透過文字來展現有風的例子。其實在我的世界也是一樣,本質上在人類無法直觀用觸覺感知風的時候,風的概念是難展現出來的。這就需要藉助其他的手段側面的體現。
譬如說,①樹葉會隨著風向改變飄動的路徑,許多MOD就是這般展現。 ②隨風而動的風滾草,惡地更新中風滾草的加入就是可以達到這種特性。 ③飄動的雲,儘管MC現在擁有飄動的雲,或許風加入之後雲將會隨機的向著一個風向飄飛。 ④各種包含風的天氣,如傾斜飄落的雨滴、雪花,風在沙漠和惡地中的揚沙等等。
風的概念Mojang完全可以在一個漫長的更新中不斷完善的一種特性。
更新二:一個更好的「積雪」機制
其實我的世界現有的積雪機制已經可以說非常的科學,尤其以基岩版更為科學。譬如說基岩版的在降雪時,可以在地面上形成積雪,雪層會越來越厚。而JAVA版只會形成頂層雪。樹葉上有積雪時,基岩版會出現飄雪的顆粒,JAVA版則無。除此之外像是雪擁有重力,雪會融化,細雪會將人凍傷等等無一不表示雪其實在Minecraft擁有相當科學且完整的特性。
一個更好的積雪機制是指什麼呢?
①雪可以和柵欄、圍牆、草叢放在同一個方塊,並且將它們埋起來;
②積雪可以更厚,大雪時可能會讓地面雪的厚度高達2格深以上,直接把你的庇護所給埋起來。
③下雪時,可能會導致非熱帶群系的河面的水結冰,同時慢慢的開始產生積雪。晴天時它們可能會融化。
④雪擁有重力,頂層雪下方的方塊被破壞時,它會跌落到下方並堆疊。
實際上已經有很多的Minecraft模組都做到了這些。
更新三:沙漠特殊天氣“沙塵暴”
在現有的我的世界天氣系統中,如果此刻正在下雨、下雪,那麼沙漠中的天空會默認的暗下來,但此類熱帶乾燥群係並不會降雨/雪,這個時候或許應該給沙漠添加一個特殊的天氣系統“沙塵暴”,沙塵暴誕生時,天空會變成棕黃色,風滾草漫天飛舞,沙子此刻會像雪一樣緩慢堆積,形成類似“頂層沙”的結構,這也就意味著一格沙可以分為不同的層級。
更新四:天氣強度
對現有的天氣系統增加一個天氣強度的概念,譬如說對於雷暴天氣下,雨應該越來越大,風應該吹起灰塵和樹葉。雨也不再是一成不變,而是可以分為細雨、小雨、中雨、大雨、暴雨等等。不同的雨會帶來不同的效果,例如暴雨可能會產生積水,同時玩家長時間處於暴雨之下會產生失溫的傷害效果,類似細雪的寒冷傷害。
包括降雪、雷暴、沙塵暴等更多的天氣也都擁有不同的強度,如果這個系統加入Minecraft勢必將變得無比真實。
更新五:局部天氣
事實上,現在我的世界Minecraft世界的天氣系統是一個完整的「牽一發而動全身」的系統,一個地方下雨,那麼意味著整個世界都在下雨。這完全是全球共用了一個系統。
現在我們為Minecraft加入一個隨機的局部天氣系統,局部天氣系統可以帶來更多極端的天氣。譬如你在海面上航行,此刻突然產生強風形成水龍捲。在多人模式下你在沙漠遭遇沙塵暴,你的朋友正在接受暴雨的洗禮。一個平原群系,因為區塊的不同,此刻一邊正在下雨而另一邊艷陽高照!
非常獨特的不是遊戲的遊戲,說它不是遊戲,是因為它沒有什麼特定的玩法,也沒有遊戲情節,也沒有遊戲規則,
說它是遊戲,因為同樣能夠消磨你的時間,讓你體驗到無窮的樂趣。
在我的世界中需要玩家充分發揮自己的想像力和創造力,像玩樂高積木一樣組合與拼湊,建造出小木屋、城堡甚至城市!
遊戲的核心體驗是無限的自由,隨意的建造。你手邊能得到的,就是36種形狀各異的磚塊,以及其他的一些裝飾要素,
例如火把、花、蘑菇等等。你可以用手頭上的這些道具,建造出你心目中所想的任何東西,你甚至還可以透過本地網路與朋友共同建造。
1.走進這個沙盒世界,感受絕妙而刺激的挑戰,在這虛擬領域內酣戰對決;
2.在遊戲中盡情體驗一個個令人過癮的冒險,在這個無限廣闊的沙盒世界中開啟最暢快淋漓的挑戰;
3.結識一群彼此志同道合的朋友,隨時隨地享受快樂,盡情放鬆心情,彷彿置身雲端。
4.龐大的地圖涵蓋豐富多樣的資源,讓你無限發揮創造力,收穫無窮的樂趣,而各種獎勵更是讓你欲罷不能。