我的世界國際版手機版1.20主要分為創造和生存兩種模式。在創造模式中,你可以任意破壞方塊、建造房屋,甚至可以飛行!而在生存模式中,你需要砍樹挖礦造房子,盡力變得更強大。想要增加玩家的遊戲體驗,提供了多種玩法模式,每個模式都有自己特色和玩法,帶給你不一樣的新鮮感。快來下載吧!
我的世界是由瑞典Mojang AB和4J Studios開發一款非常熱門有趣的沙盒建造遊戲,遊戲中主要分為創造和生存模式,在創造模式中,玩家可以隨心所欲的破壞方塊、建造房屋、還可以飛行,在生存模式中,玩家需要做的是砍樹挖礦造房子,盡量讓自己變得更強大。為了豐富玩家的遊戲體驗,遊戲也為玩家提供了調試模式、創造模式、生存模式、極限模式、旁觀者模式、線上模式與Minecraft Realms7種模式,每種模式都有屬於它特別的一面與玩法,帶去給玩家非常好的新鮮感。還能支援單人和多人聯機,若玩家覺得不夠支持遊戲還允許玩家安裝一些模組來增加遊戲的趣味性,在這裡玩家不僅只是遊戲的參與者,還是遊戲的創造者,玩家可發揮出自己隨心所欲的想像力來參與遊戲的開發。
1.玩法超自由精彩,沒有規則的世界,任你遨遊創造冒險,盡情釋放狂歡的激情;
2、探尋資源,利用獨特的道具展現創造才華,打造出屬於自己獨一無二的壯麗建築;
3.手握利劍勇敢挑戰強大的BOSS,亦可與好友聯機,為共同的冒險目標而奮鬥,在無盡的世界中鑄造史詩般的傳奇;
4.放下惡魔之血,揮舞武器徵戰巨獸,豐富多樣的挑戰活動等待著您的參與,與各種敵人交鋒,展現超凡的戰鬥技巧。
在建造這個刷怪塔之前我們先給大家介紹一下漏斗計時器:漏斗計時器是我的世界裡比較常用的一種計時器,下面分別是俯視圖和側視圖
圖中紅框內表示兩個漏斗是互相傳輸的,也就是兩個漏斗要分別對著對方放置,兩個活塞都是黏性活塞。
漏斗充能時是無法運作的,當我們往不相鄰紅石塊的那個漏斗中丟物品時,這個漏斗開始把物品單向傳輸給另一個漏斗,同時啟動紅石比較器,把訊號傳遞給黏性活塞,此時黏性活塞往前推。當物品傳輸完成時,紅石比較器熄滅,黏性活塞帶著紅石塊收回,原來不工作的漏斗開始單向傳輸物品,這樣就形成循環,變成了一個計時器,物品的數量也決定了時間的長短。
知道了計時器的原理,我們就可以開始建造紅石刷怪塔了~
第一步:在離地面高23格的地方建造流水平台。 (23格的高度當怪掉落後還有1滴血方便補刀,如果是摔死的不會掉落稀有物品)
第二步:在平台兩邊放置發射器,發射器數量取決於平台大小,同時也決定了刷怪效率。每個發射器放一個水桶。
第三步:抬高外圍兩格並封頂,這個房間裡面是用來刷怪的,為了保持黑暗的環境,不要插火把。
第四步:放置計時器與連接線路,計時器的原理與放置方法已經在開頭說了,然後把計時器兩邊的中繼器的紅石線路連接到每個發射器。
步驟五:在刷怪塔底部留一個空間用來攻擊怪物同時不被怪物打到,可以在底部用漏斗和箱子做一個收集裝置,用來收集怪物的掉落物品
最後只需要往計時器的漏斗裡放入物品,發射器就可以定時發射水流收集怪物了,放的物品越多,週期越長,一般來說放入20個物品就可以了。
我們知道,怪物不會在有水流的地方自然生成,所以用發射器放水收集怪物還能收水不影響怪物的生成,所以紅石刷怪塔相比於一般的刷怪塔具有空間利用率更高的優點~
調試模式(Debug Mode)
調試模式是一種世界類型。在創建世界時按住shift點擊地圖類型,即可。在單一的世界中包含所有狀態和資料值的一般方塊,在y=70的高度以網格的方式排列,並在y=60的高度有一層屏障。
旁觀者模式(Spectator Mode)
旁觀者可以查看道具欄等,但是不能使用、放置方塊,穿過任何實體或方塊而不與之發生操作。點擊實體來從它們的視角觀察,但不能與方塊互動。
聯機模式
早在2009年6月8日就有過關於Classic版多人遊戲的介紹,2010年8月4日才有的多人生存遊戲(SMP)。 Minecraft多人遊戲伺服器已經開發的符合他們自己的規則及習慣,由他們的超級管理員(Administrator)以及管理者進行領導。
Minecraft Realms
Minecraft Realms(領域)是官方的、以訂購為基礎的伺服器託管服務,讓玩家創建並管理他們自己的私有Minecraft伺服器。
創造模式(Creative Mode)
方塊是無限的,無需擔心自己的安全,而且可以飛行。
生存模式(Survival Mode)
要求玩家透過建築和製作各種工具來讓自己生存下去。
極限模式(Hardcore Mode)
遊戲功能與生存模式相同,只是在此模式中難度將固定於困難難度,而且僅有一次生命。
1.生存模式和上帝模式帶給玩家不同的遊戲體驗樂趣;
2、遊戲中多種可活動的NPC、動植物讓你的冒險之旅不再孤單;
3.風吹草低見牛羊,像素風格的風景美不勝收。
4.聞名世界的沙盒遊戲,完美移植至手機端,隨時隨地展開無止境的探索。