殭屍毀滅工程作為一款支持多人一起生存的冒險聯機探索類型的手遊,玩家想要在這個沙盒世界中開啟全新的挑戰,解決許多遇到的麻煩,有著非常緊張的氛圍設定,每當雨夜來臨的時候,那種感覺就非常真實,而且還能夠邀請好友加入其中,和你一起進行挑戰哦。
特性
在加點時,負面特性可以讓玩家獲得更多可用的點數。
因此正面、負面特性合理的搭配才能使人物更有強度。
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正面特性加點推薦:
夜視-也可以選野外生存者,都是2點。一個是夜晚視野好一點,一個是雨霧天氣好一點。
靈巧-拿東西很快,必備的。
較少睡眠-點了失眠肯定要點這個的。
不起眼-新手和潛行流推薦。
優雅——同上。
幸運-容易出好東西,例如殭屍掉消防斧,垃圾桶出大鐵鎚。
厚皮-新手必選。
有條理——增加各種容器和包的容量。點後,大型登山包容量有28,方便搜刮物資。
強壯-必選,更方便推倒打倒殭屍。不然打怪非常痛苦。而且加負重。注意強壯可以和體格極差同時選。
運動健將-跑很久都不會炸肺,跑得快,必選。而且還加健康,健康就是生命值。
負面特性加點圖鑑:
懦弱-即便你加了正面特性“勇敢”,遇到屍潮一樣會很害怕的,不如點這個賺2點數。
閱讀慢-送分的,讀書快進,不差這點時間。
恐懼症——單機送分的。
腸胃不好-送4分,不要吃生肉和燒焦的以及不新鮮的。
和平主義者-有4點點數,實際遊戲時此特性對武器的負面影響不太大。
煙鬼-煙基本上屬於無限資源,好找,殭屍也掉。有4點數,代價是稍微多了一些操作。菸癮上來圖示顯示為緊張。抽一根,打火機或火柴不要放在背包裡。
食慾旺盛-送4分,食量大一點而已。 40版餓很久也不會有啥大事,必選,新版本可以看狀況。
恢復緩慢——受傷了稍微恢復慢一點而已,沒有什麼大礙。
易口渴-送6分,水易得。停水了也可以接湖水,雨水燒開就行了。
體格極差-有10點,出生體重為60,多吃高熱量食物會慢慢變胖。到75這個特性就消了。 10點就賺回來了。再這麼吃會變肥胖。這個遊戲增肥容易減肥難,不要選肥胖。另外這個特性耐力差,跑步一會兒就慢下來。打跑屍時不要選。
失眠症-靠吃維他命和咖啡茶包,基本上不用睡覺,如果生病了或後期沒藥了,睡前吃個安眠藥就不容易醒。
1.很多遊戲角色可以選擇,玩家可以依照自己的喜好選擇,選擇之後了解規則才能好好生存。
2.各種各樣的武器能夠幫助玩家對抗殭屍,盡可能多的取得武器吧,途中要小心殭屍的攻擊。
3.車輛能夠幫助玩家在這個恐怖的世界多一分保障,一定要學會汽車的相關的功能,使用起來更加得心應手。
*在這個巨大的城市裡面,讓你可以free的探索。
*有著完全開放的世界,只要生存下去就可以獲得勝利。
*讓你竊取自己想要生存的一切物品,不管是食品藥品還是武器。