為什麼我的建模是這樣的??
使用者需要靈活的控制自己的蚊子到各種地方去吸血,美少女不同的部位吸血的難度也是不同的。
使用者可以挑戰更多高難度的部位,只有高難度的地方才有挑戰性也可以順便取得高分。
使用者要注意的是你必須在規定的時間內就要吸血來補充能量,快去體驗沖美少女身上吸血的快樂吧。
1.手遊採用了3D畫面構造了一個龐大的世界,在遊戲裡玩家可以在裡面進行自由探索;
2、每隻蚊子都能進行多次進化,還能提升它的生存能力與捕殺能力;
3.手遊場景很豐富,動物中能很多,採用第三人稱視角進行探索與生存。
1.潛伏在房間裡,不要發出嗡嗡的聲音,被美女發現會用各種方法打死你。
2.靜靜的等待美女睡著,熟悉的後你才能對她下手,在大腿、脖子等位置吸血。
3.吸到規定數量的血,輕鬆完成任務,在美女醒來之前比較好做任何,否則會被拍死。
4.體驗作為一隻蚊子肆無忌憚地在人群中吸血的模擬遊戲。
在遊戲裡面擁有各種超多的地圖,在遊戲裡玩家可以在不同的地圖中開始你的挑戰,快去開始你的冒險。
在一個美少女的房間中用戶扮演的蚊子可以自由的在遊戲裡飛行探索冒險。
當然你的第一個明白還是吸取美少女的血液完成任務挑戰,你能在美少女任何的部位吸取血液。
為什麼我的建模是這樣的??
怎麼讓小姐開燈?
我活過了那個時間,小姐姐沒開燈,把蚊子打最後一點血又睡了,而且怎麼咬都叫不醒,也不會改姿勢
這是怎麼回事,頭髮呢?
太難了,廣告太煩人
OK,希望這遊戲越做越好
介意來互讚嘛
實在太難了,每次快滿血就被打
本人有以下幾個建議(機型:紅米k30Pro) 1.強烈建議解決女孩醒來時間不確定的問題,不然遊戲很難度過大。建議加上一個進度條,當吸血頻繁時進度條會上升,過高時導致女孩醒來。 (其他類似方法均可,目的是讓女孩下一次攻擊的時間可視化) 2.強烈建議修復無法躲避女孩醒來後的攻擊。我試了很多次發現:女孩醒來後對蚊子的拳打腳踢竟然是不可避免的!這有何意義?無論我躲哪裡,她都能穿模打我。建議修改成若蚊子躲在物體後時女孩能暫時失去蚊子視野或減少對蚊子的傷害。 3.強烈建議增加關卡選項,方便玩家能自由選擇已通過的關卡。 4.希望盡快開放蚊子商店和少女商店。 5.如果可能的話可以提高畫質或解決穿模問題(這個不強求) 6.廣告問題我個人不在意,畢竟大家都是要吃飯的嘛。但建議將廣告放在一關結束或進入遊戲前,強烈反對將廣告插在遊戲過程中間。這樣會帶來極為差的遊戲體驗。 希望建議能被採納,也希望遊戲能越辦越好。
這個是怎麼回事? 本來是影片的,可是發不了,希望整改