這是一款畫風簡約的策略經營手遊。在遊戲中,玩家將化身鐵匠店店長,透過獲取和採集來製作武器,然後賣給英雄們,玩家製作好的武器也可以自己使用哦。
1.19關卡關請前排放80血拿板凳,後排放牙齒匕首輸出,或存足夠裝備速度人海可過
20關通關得到錘之書
25關通關得到棍之書
30關通關得到盾之書
等你習慣了這個遊戲的思維(策劃的腦洞),你就發現很多配方都是有跡可循的,所以我個人是不推薦到處去問別人配方。
但是你實在很追求完美的,你們可以去參考一下遊戲wiki。但是目前已知配方只有98%,剩餘的2%(5個)目前是沒有辦法完成的,據說在下一個會刪除。
另外在1.8.3,異味的種子成了隱藏物品(誤),所以在1.8.3才開始玩的新人據說圖鑑最高只有97%。
2.每個來購物的英雄頭上方都有個灰色的陰影,其實代表了ta想要買的武器。根據計算,如果你不照他意思賣,售價是官方單價的90%;賣他意願的那個系列是100%,如果完全吻合他所要的,售價是110%。 (均未考慮櫃檯銷售能力)
攻擊效果也會有一定的加成,但具體幅度沒研究過
3.英雄的四個屬性及意義
力量-決定英雄的攻擊力,綜合影響店員的挖礦、採集、鍛造能力(不要怪我說得含糊,那個函數根本算不出來)
敏捷-決定英雄的出手速度、爆擊跟閃避率,綜合影響店員的挖礦、採集、鍛造能力
智慧-決定武器技能釋放的成功率,以及店員的銷售能力,銷售能力直接影響武器販賣的價格(1~5格=10.11.13.16.20銷售能力),隱藏屬性是會影響員工挖礦、採集時候發現稀有材料的幾率
體力-決定英雄的血量(1格20血,2格40血,3格80血,4格140血,5格220血),綜合影響店員的挖礦、採集、鍛造能力
競技場同理,但是根據大神的說法,jjc的敏捷最高(拿上武器後)只能達到6,其他都是溢出,所以jjc最優先選擇的是5體(關於英雄的招募我將在後面詳細說明)
4.英雄的稱號可以看出英雄的品質,目前來說「無所不能」就是最強的英雄(目前1.8.3有8個無所不能英雄),其他四個字的稱號也各有長處。
8個無所不能的英雄名字及屬性:克雷頓5455、文德爾5455、老張5445、埃澤奎4455、阿伯拉罕4554、丹佛4454、亞瑟4444,以及終極隱藏的納加5555(官方承認)。
其他適合jjc的英雄還有:米爾頓3545,威里德5335,雪梨5434,阿托斯5354等。不過土豪們的說法是只要5體、全屬性15+的都算是適合jjc的英雄。
5.遊戲的40關會要求60鬥魂才能繼續後面的戰鬥,鬥魂有以下方法得到
(1)儲值(廢話
(2)挖礦時隨機得到(約15~20分鐘進去一次礦坑等大概10秒就會發生一次隨機事件,可以隨機得到金幣或者鬥魂,但是一定要等到那些數字發生變動才算是真正得到了)
(3)競技場,每天跟每週獎勵都會獎勵鬥魂。第一名每天10鬥魂,2~5是7鬥魂,5~10是5鬥魂,11~?是3鬥魂,然後據說2k名以內都有1鬥魂獎勵(其實這個未經考實,也有說是到1w名)。每週獎勵無統計
(4)合成(失敗的廢品-更失敗的廢品-最失敗的廢品-成功的廢品-鬥魂。合成過一次之後可以在鍛造台用金幣合成,但是合成價格是4656金幣/個)
有個非常機智的辦法,我簡直要給想到貼吧id:「請注意遊戲素質」跪下來了——用除匕首書以外的其他書+2個小木頭/小石頭來合成失敗的廢品,能讓你的損耗較少33%
(5)礦坑、店面、探索三個介面左上角的鬥魂收集器,只要你用30、50、80鬥魂修補了它們,它們就會每天各給你1個鬥魂。算不算坑你們自己考慮了~
6.鬥魂的作用
(1)開通40以後的關卡(60鬥魂)
(2)開挖礦、探索背包以及鍛冶台列隊(死貴,建議無視
(3)換金,1鬥魂=100金(真的這樣操作的人,請容許我叫你一聲土豪
(4)敲天音鈴(天音鈴在櫃檯上),一斗魂敲一次,敲完會有16個英雄來買你的武器,主要是在你急需採用人海戰術又剛好遇到英雄空白期的情況下敲的,但是整體作用不大
(5)修復鬥魂收集器
(6)加速(1鬥魂加速鍛造5分鐘,加速招募10分鐘)
(7)招募(後面會討論這個)
7.戰鬥站位是兩排英雄,後排的英雄只有拿著遠程的武器才能攻擊。目前屬於遠程的武器主要是匕首系及部分雜物(如黃土一袋、碎磚塊等),想要查某個武器攻擊距離可以在圖鑑的第一排上面可以看到。
8.武器的技能長按那個圖示就可以看到內容描述,不過我簡單說幾個常見的
捆縛(代表武器:鏈條、鐵鞭)-讓怪無法攻擊(約5秒
驚嚇(代表武器:黃土一袋)-降低怪的全部屬性
碎骨(代表武器:棒系)-降低怪的敏捷,減少攻擊速度
暈眩(代表武器:錘系)-跟定身差不多,也同樣讓怪無法攻擊,但是相對只要攻擊怪就會造成失效
抗毒(代表武器:所有銀製品)-降低中毒幾率
忽視(代表武器:所有大銅製品)-降低自身仇恨
Ps,技能是分等級的,看技能圖示上的紅點就代表了等級
9.挖礦跟探索都有三張圖,每張圖理論上產物重點略有不同。
挖礦第一張圖比較綜合,第二張圖重點在於鐵、銀等金屬(新手強推),第三張圖則聚焦出水晶(賺錢必備)
探索的東西太多,我只能說同樣第一張圖綜合,第三張圖不出棉花跟小鳥、國王畫像,其他內容未知
挖礦深了要給很多稅(我現在一天3k),如果不想給稅你只要重置一下深度就可以了
10、關於英雄招募。目前最好的招募方法是中土跟鬥魂,代價分別是3w金跟60鬥魂
這兩個招募cd是1天,鬥魂一次來4個人,中土一次來1個人。
招募結算是在cd結束的那一刻決定的,就是說那些強力英雄如果當時在你的銷售列隊或廣場列隊,將不會進入你的招募清單裡面。而且據說你拒絕了他們會排隊在後面,你也比較難招募到他們。
這裡我給一個本人充滿血與淚的招募教程,打算進行60鬥魂招募的人一定一定要看! ! ! ! !
鬥魂以及3w招募的備選英雄一定一定是一項或以上屬性是5的,所以在你準備招募結束前,你要將所有非5體力、而是其他屬性5的(例如5敏捷的、5智慧的或5力量的)英雄全囤積在廣場以及你的櫃檯前的列隊。對於根本沒有任何一項屬性是5的英雄全部選擇拒絕,這樣最大化你不想要的英雄,這樣剩下來大部分就是你需要的英雄。
店內最多只能同時招聘15個人,如果你的空間還有盈餘,在開始鬥魂及3w招聘前,在通過剛剛說的排除法後,你可以再用幾次6k招聘,先招聘一部分5t的人進去自己員工列表,這樣進行二次篩檢。
11.每天中午會扣一次薪水。現金不足夠扣工資會讓你的現金變成負數(相應的國王會每天給你500塊錢幫補一下),據說負數沒有什麼不良反應
12.jjc刷新時間:每4小時更新一次,必須你打一場後才開始cd,就是說你這次是1點打新列表中的任一個對手,就會在5點更新對手列表
你給員工換武器的話老武器是會回到你的倉庫的,死掉的員工武器會沒掉,所以jjc會讓你武器少得很快…
防禦時不扣武器,更新隊伍就是指更新你防禦隊伍
13.每天老爺爺會在8、12、16、20點老爺爺過來隨機收購,每次站2小時,建議大家到這個時段都上遊戲看看
14.分大中小的原料是可以改變大小的
不過金銀鐵銅這些金屬都只能從小合成變大(3合1)
石頭、木材、水晶、鑽石、藤木都只能從大變小(工具+2個原料)
目前可以大小切換的只有鬆脂
15.所有配方都必須在配方機內研發過一次,才能在鍛造台上面製作(除了失敗的廢品)
配方機有50塊試手氣,會隨機出現一個配方,如果出現是3個?號,就是中了0.1%的大獎,你可以不消耗任何材料而得到一個成品,成品是隨機的
如果你想不採用試手氣出來的配方,再點試手氣的金額會變成100金幣,不過解決辦法只要你自己隨便做一個配方,試手氣的金額就會回復到50金
16.關於武器的技能,如減傷、鼓舞等,據說效果是能累加,但是目測是遞減累加。
17.刷金龍無損高效陣型:第一二排,一體或二體英雄拿金劍/錘/斧,為的是送死賺錢防爆倉
第三排,全部5體,高智慧的兩個拿鐵鞭,高敏捷或力量的拿金箍棒
第四排,4或5體,一到兩個高智慧拿黃土,剩下拿水晶匕首
18.英雄牆點讚的辦法就是對著數字那裡點一下就行(然並卵)
1.英雄可以雙手握持不同的武器,武器組合產生了更多的變化
2、各種不斷加入的特殊事件,給你無窮的歡樂,沉浸式的享受這個奇幻世界
3.鍛造系統全面升級,更多武器有待發現
4、種道具,233個英雄,68種戰鬥技能,115種魔法物品,160個等級,幾乎無限的戰術組合
5.人物可以成長,心理層面的上百個英雄
6.向戰士們出售武器,叫魔物們都死在你打造的武器下
1.遊戲的玩法也是非常的獨特,玩家作為一名武器鍛造師,鍛造出優秀的武器來給勇士們,然後以此為理由讓勇士們為自己的武器鍛造材料去冒險戰鬥。中心為你提供下載
2.鍛冶屋英雄譚,內建無限的資源,可以鍛造出各種武器。當然你也可以親自上陣,手持武器與各種英雄展開亂鬥競技,創造全新的奇譚