塔防之光角色屬性
1.攻速:決定角色的攻擊頻率。
2、攻擊:決定角色每次攻擊所能造成的傷害。
3.暴擊:決定角色打出雙倍傷害的幾率。
4、生命:決定角色所能承受的傷害。
5、範圍:決定角色的攻擊範圍。
6.能量獲得:決定角色主動技能冷卻的速度。
7.防禦:決定角色每次受到攻擊時所能減免的傷害。
8.力量:每點力量能夠提供14點生命,並且提升戰士系角色的攻擊力。
9.智力:每點智力能夠提供0.5%能量獲得效率,並且提高法師和牧師系角色的攻擊力。
10.敏捷:每點敏捷能夠提供0.3%攻速,並且提高弓手和俠客系角色的攻擊力。
11、星級
升星是提升角色屬性的重要途徑,也是遊戲中主要的養成點。
升星可以帶來角色本身的屬性和技能的解鎖,高星級的角色可以在副本策略中帶來不同的玩法體驗。
在遊戲中,基礎職業角色可升至五星級,進階職業和英雄角色可升至十星,每次升星消耗的碎片數量隨著該角色星級的升高而增加,碎片主要產出於精英模式劇情以及商店購買或抽獎。
12、天賦
基礎職業角色擁有4個天賦,進階職業角色和英雄則擁有9個天賦,天賦在角色升星時自動解鎖。由於這些截然不同的天賦,各職業的特質得到了更明確的體現。
13、技能
除了天賦以外,每個角色也具備其相應的主動與被動技能。在塔防模式中,技能需要花費金幣來升級角色獲得。在遭遇戰模式中,技能則需要獲得能量來釋放
1-12,治療與輸出的天平
初始陣型:這關前期並不難,所以初始陣型沒什麼講究,只要保證2-3個矮人戰士來對付護甲怪就行了,一開始可以留一些錢,在打死第一波怪前幾隻之後馬上在紅框角落這裡補英雄,然後在第二波怪之前在藍框出造個賢者(當然一開始就在拐角造英雄也可以)
中期陣型:把盜賊和法師升級,補個護衛,然後就可以拼命堆大劍士和神射手了,中間5、6波的時候會有個盜寶地精,打死他的話就能得到石頭覺醒英雄,這樣後面會輕鬆很多
最終陣型:因為這關boss傷害很高,所以在13波左右,就要開始瘋狂造小牧師來確保治療了,小牧師可以造在最上面一排和最下面一排,50金一個,無需升級,物美價廉,造完兩排小牧師以後,把閒錢用來升級大劍士和神射手(一定要確保所有樹上都造好神射手,神射手在樹上非常強)
附上打敗boss的截圖
1.超好玩刺激的關卡模式讓你重溫經典塔防
2、多達五種的職業進階,針對不同的敵人選擇不同的角色攻擊
3.兵種進階多路線方向,全憑你的意識決定
4.法師也是早期升級的角色之一。它的傷害很低,但它是早期少數幾個控制角色之一。在部署方面,可以根據其攻擊範圍進行分佈,從而達到連續效果。同時,可依戰場情況增減部署次數。 PVP的整體凍結效果可能會在瞬間改變戰爭局勢。無論如何,白髮蒼蒼,瀟灑已成定數
5.本次測試期間內儲值任一金額,即可獲得限定頭像。頭像會在公測時發放到玩家帳號內,本頭像將不再進行販售或贈送
6.魔術師作為基本的遠端輸出角色之一,可以實現控制與輸出的共存。初期建議升級到3顆星,解鎖技能效果和價格折扣,對後塔防站有很大幫助。無論是從產量還是升級後的價格來看,都是非常好的選擇
1.大家可以在遊戲中進行回合放置戰鬥,你可以不斷收集各類角色卡牌並進行升級,透過陣容組合開啟塔防玩法,快來挑戰吧
2、這款遊戲擁有豐富的劇情設定,以及大量的關卡,或許這將是一款讓你找回對塔防手遊熱情的一款作品
3.採用的畫面打造而成,玩家在遊戲中扮演一名救國的英雄,需要率領自己的軍隊展開全新的奇幻冒險,更有豐富的劇情等你來細細品味