做這個也得自身文化功底夠硬才行,你這文案我就總結了2點:大便
王者榮耀前瞻版,是王者榮耀官網推出的體驗服,相較的王者榮耀,前瞻版擁有一個獨立的測試服,在這裡玩家可以嚐鮮試玩最新的遊戲模式、新英雄、新道具以及新地圖,還能獲得獎勵兌換商品哦!
申請說明
1.每天前往體驗服官網提交申請後後即可搶號(已開放每日限量申請)
2、體驗服申請地址:http://pvp.qq.com/cp/a20161115tyf/page1.shtml#
3.請大家珍惜體驗服的體驗機會,官方本賽季開始會根據體驗服的表現進行對應正式服帳號的獎懲,詳細規則請參考後續的正式通知
申請條件
— 角色等級30級且實名制年齡大於等於18歲
— 角色在申請當日的前1週內,至少有2天登入遊戲
— 角色在申請當日的前1個月內,至少有10天登入遊戲
— 角色註冊時間超過2個月
— 遊戲內信譽積分>=100且信譽等級>=5
資格申請、搶號與資格取得說明
1.王者榮耀體驗服資格申請即時開放,大家可以隨時申請
2.請大家先在【申請資格】提交申請,申請成功後,便會獲得體驗服的資格
3.請大家珍惜體驗服的體驗機會,本賽季開始會根據體驗服的表現進行對應正式服帳號的獎懲,詳細規則請參考後續的正式通知
1. 什麼是王者榮耀體驗服?
王者榮耀體驗服是王者榮耀對外開放的測試伺服器,類似其他遊戲的體驗服。任何重要的更新都會在試煉之地優先進行,例如新英雄、新道具、新模式等,可以滿足您各種的嚐鮮需求。進入王者榮耀體驗服需要專門的客戶端,並且QQ帳號或微信帳號擁有王者榮耀體驗服的資格才行。王者榮耀體驗服目前僅對安卓使用者開放。
2. 怎樣獲得王者榮耀體驗服的資格?
我們會不定期開放本頁(開放時間會提前公告),召喚師們可透過【申請資格】和【搶號】的方式取得進入王者榮耀體驗服的資格。具體內容,詳見資格申請中的說明。
3. 王者榮耀體驗服玩家福利待遇有哪些?
王者榮耀體驗服無法進行任何充值,但對獲得資格的玩家我們將予以一定福利待遇,凡有資格玩家在王者榮耀體驗服中,每人將不定期的獲得一定數量的鑽石和金幣(具體數量會依測試內容而有所調整),以方便玩家體驗本的各種道具及功能。對於經常在官方論壇提交有建設性建議的和第一時間發現重大BUG的用戶,我們將給與一定獎勵,部分特別熱心,提交BUG較多的玩家還可以獲得正式服的各類獎勵。
4. 王者榮耀體驗服有什麼玩法?
王者榮耀體驗服中游戲內的各種設定都會不同於正服,我們將作為遊戲新玩法、新英雄、新地圖的搶鮮體驗參與!王者榮耀體驗服的各類玩法,一定會讓您獲得更超前、更優質的體驗。
5. 王者榮耀體驗服有何注意事項?
① 王者榮耀體驗服為刪檔測試伺服器,會不定期對遊戲進行刪檔、清除用戶資料及對應金幣鑽石,同時也會不定期停機維護更新。
② 王者榮耀體驗服的數據與正式服數據不互通,其中使用的鑽石、金幣不會對正式服數量造成影響。
③ 王者榮耀體驗服測試目的是進行新功能遊戲測試和尋找遊戲BUG,遊戲內設定可能會與正式伺服器有所區別(如等級提升、經驗加倍等)。所以,
測試內容不等於正式服遊戲最終內容,請一切以官方公告為準。
④ 測試過程中出現的回檔、斷線、商城物品無法購買等情況屬於正常測試範圍,出現此問題我們將不予受理,還請體諒。同時歡迎您能積極回饋在測試中 遇到的BUG以及建議,可透過官方論壇「修練之地討論區」提交。
⑤ 修練之地以尋找遊戲BUG與建議為主,所以官方將不會接受相關的品質投訴。
⑥ 對於在體驗服內使用外掛的玩家,將會跟進情節嚴重情況處以不同時長的封號、同時連帶至正式服封號處罰並且公示。
⑦ 若正式服出現使用外掛的行為,將根據情節嚴重情況,對召喚師正式服帳號下存在體驗服登錄資格的處以取消體驗服遊戲資格、封號等處罰。
Q:什麼是白名單?
A:白名單是進入王者榮耀體驗服的資格,沒有白名單則無法在體驗服中進行遊戲。
Q:我有體驗服資格,還需要搶嗎?
A:先前已經擁有體驗服資格的玩家,體驗服資格仍會保留,無需參與參與,但若您因為活躍時間不足,在體驗服信譽積分過低等問題,資格被清除後,不能再進行搶號及白名單加.
Q:惡意值是什麼?
A:惡意值,主要是由於你的帳號(無論正式服或體驗服)曾經有過惡意行為(掉分、演員、外掛等等),導致無法申請體驗服資格,建議您換個帳號進行申請!
Q:為什麼不是白名單?
A:申請成功後,官方將會即時開通體驗服白名單體驗資格。
每日資格有限,先到先得,沒搶到的夥伴建議隔天提早申請。
Q:為什麼現在體驗服申請頁面顯示在維修中?
A:體驗服申請會在資格申請當天開啟,未開啟期間會顯示頁面維護,此為正常狀況!
在王者榮耀遊戲中小夥伴們在遊戲的前期經常會出現對線爆炸或者對面爆炸的情況,那麼為什麼在對線期就會出現這樣大的差距呢?下面就讓小編給大家帶來有關於對線技巧的介紹吧。
對線介紹
在MOBA類遊戲中,小兵分上、中、下三條線路,對線即指在這三條線路任意一條線路中與敵方玩家展開對抗。一般指在雙方外塔都沒有被推掉的情況下,透過擊殺經濟來源:小兵等,以此來獲得經驗升級,並逐漸提升自己的裝備階級。在對線過程中伺機消耗對方血量,壓制對手,進而擊殺對方英雄,為遊戲勝利創造條件,這個時期便叫做對線期。對線是MOBA類遊戲中的重要部分,對線優勢和劣勢往往決定遊戲的後期結果。想必大家一定知道了對線的重要性,那麼怎樣對線才好呢,對線中又有怎樣的技巧呢,跟著小編一起來看一下吧!
一:關於等級
等級是對線期至關重要的一點,許多英雄在二級擁有無與倫比的爆發,但有些則在一級時較強。曹操一級的三段傷害在單體打擊時傷害和控制都顯得很足。而貂蟬在二級時的爆發和機動性相對於一級來說,是有很大機會單殺任何法師的。所以在對線過程中,玩家必須隨時注意自己與對面的等級。第一波2人上線時,往往第一個清完線的會升到2級,但這時打野也可能會過來gank,所以要在保全自身的情況下對對方英雄造成威脅。
二:關於血量
血量是個很重要的東西,對線期說白了主要打的就是心理戰。如果你的血量低,你自然不敢壓線;但若你的血量低還敢壓線,一來可能是你的裝備等級較高,另外一種就是明擺著告訴敵方,我身後有人!而血量也影響著許多技能的釋放,譬如防護和閃現,在使用這些技能的時候必須考慮到自身的血量,如果血量不足以躲避敵人的追殺,那麼顯然使用了也是浪費。 (但玩家們往往抱著那麼一絲僥倖,這是很不明智的)
而另一方面,如果對線時你的技能一次爆發足以殺掉對面自然好。但如果不行,那便要時時刻刻記得磨對方的血量,如曹操便可以頻繁使用縱橫天下來消耗敵方血量。
三:關於藍量
對用藍的法師來說,藍量是比血量還重要的東西。你常可以看到,一個殘血AP靠走位躲掉對方技能,然後用技能打出一波反殺。但你不會看到殘藍的法師能完成反殺的,沒藍的AP跟廢人無異。所以當你打野時看到線上的AP滿血沒藍,不配合你的gank,沒必要抱怨。一來強行gank的成功率低,二來如果對面打野反蹲,此時劣勢就是我方了。
四:關於預判
對於那些非指向性的技能來說,你需要預判對手的移動方向,再計算自己技能施法延遲時間,然後把技能施放在合適的位置(新手無走位,老手捏技能)。走位,即透過無規律的移動來躲避非指向技能。通常對線時,補兵的同時進行無規律的移動來讓對方技能放空。
但要注意不要和小兵頻繁接觸,對方可能會施放技能補殘血小兵,線上小兵因為有碰撞,也會影響你的走位。
相反的,當對手補兵的時候,用技能或平A進行騷擾,逐漸建立優勢後再找機會一波帶走。另外,當對面打野過來gank時,利用走位躲避控制技能就可以避免被殺。若是發現無法躲避時果斷閃現。不要等中了控制技能再交閃現。
五:關於小兵
在對線時可以利用小兵,小兵的攻擊在對線前期絕對是不能忽視的力量。前面說了,利用走位躲非指向性技能,可是指向性技能和平A是躲不掉的,但你可以利用小兵,在對面要過來攻擊你時,適時後撤勾引他過兵線再跟他拼。此時你最多只會有對面近戰兵想要追著你,而對手需要承受遠程+近戰兵的所有傷害,你就會佔據更多優勢了。
六:關於防禦
塔利用塔的攻擊,前期塔的傷害是非常高的。當你被壓製到塔下時,對手又想在塔下殺你時,看自己的狀態:血量、召喚師技能等,決定要利用塔來防守還是撤退。
要防守的話,一旦對面開始攻擊,如果能配合好塔的傷害往往可以造成反殺。有控制技能的英雄更容易造成塔下反殺:等對面要開始打你而塔的仇恨開始從小兵轉向對面英雄時才交出控制技能最好。所謂人在塔在,是一種精神,也是一種智慧。
七:關於技能
在很多場遊戲中,玩家們自以為殘血躲塔下,不想對面卻不畏死地衝了上來,你滿心歡喜地以為防禦塔會幹掉這個蠢貨,卻不想防禦塔失效了,對面帶了乾擾!
?另一場比賽中,玩家看對面只有一絲血,只需一刀就能拿到人頭,於是發動一切技能進行衝鋒,卻不想對面一口治療奶了上來,周圍還躥出幾個敵方的英雄,大勢去矣!所以玩家在對線初期一定要看好敵方所帶的技能。一個重要的技能也許會在關鍵時刻救你一命,也可能陷你於危險之境。
八:關於相剋
英雄之間的食物鏈是確實存在的,熟悉你所用英雄的特點,了解對線英雄的基本特點:技能大概的CD時間、技能的距離、有沒有控制等等,所謂知己知彼,才能百戰不殆。當然這些東西,在學習單一英雄的攻略時自然會看到。所以多多匹配,只有熟悉了每個英雄,知道他的長處與短板才可以更好地先發製人!
以上就是小編帶給大家的有關於線技巧的介紹,希望對大家有幫助。
1、活躍度系統
在王者榮耀中活躍度系統作為玩家快速獲取金幣和經驗的途徑也是非常重要的。玩家只需要根據大廳妲己提示,完成指定任務,即可獲得任務獎勵大量的金幣和經驗。從而可以購買道具和強力英雄來共同作戰,讓玩家的各種能力得到更快的提升,同時解鎖更多新功能。
2、戰隊系統
王者榮耀遊戲中,玩家滿足條件後就可以創建屬於自己的戰隊,玩家花費50點券的創建費用就能進入戰隊籌備狀態,其他玩家可在籌備列表中查看處於籌備期的戰隊,在籌備期內徵集到足夠的回應值則建立成功。成功後。創建者擔任隊長,並從響應者中產生2名副隊長。隊長、副隊長可以邀請好友加入戰隊,只要好友同意方可加入成功。隊員可推薦好友加入戰隊,推薦後若隊長或副隊長同意,便會向該好友發送入隊邀請。戰隊成員在參加實戰對抗、天梯賽時,可獲得結算金幣收益加成。戰隊人數上限越高,加成比率越高,最高可達50%。
3.好友系統
好友系統是玩家交流和組隊遊戲的平台,透過好友系統,玩家可以在遊戲中添加別的玩家為自己的好友,玩家在競技時可以透過好友系統快速要求自己的好友組隊,好友之間經常組隊競技會累積親密度,親密度滿足一定條件後,玩家之間可以建立朋友、情侶等關係。和好友相對應的就是黑名單,加入黑名單的玩家就不能一起組隊競技。
4.師徒系統
遊戲中的玩家可以建立師徒關係,玩家在沒有師傅的情況下,只要滿足條件就可以拜等級在21~30級排位段位在黃金3及以上的玩家為師,玩家透過向其他玩家發出申請,申請被接受後師徒關係建立,師父收徒的數量有一定的限制。擁有師徒關係的玩家在組隊進行對戰遊戲時會有相應的師徒獎勵,師父和徒弟完成師徒任務後也會有相應的獎勵。
5.召喚師技能
召喚師技能是遊戲中的技能,每個玩家都有一個獨立安置召喚師技能的技能欄,玩家可以根據自己的英雄定位選著不同的召喚師技能。召喚師技能使用後會計算CD,不需要任何消耗手段在王者峽谷、長平之戰等地圖上還有一個固定的技能欄,該技能是回血技能,使用後可回復血量,不可替換其他技能。競技過程中還有一個回城的技能欄位。召喚師技能是每個玩家只要滿足條件就有的,有別於英雄技能。
6.成就係統
玩家在遊戲內探索模式、對戰模式等多種模式中可以達成不同的成就;達成成就可以累積成就點數,參與全區成就點數排名。每達成一個成就都會獲得相對應的鑽石獎勵。遊戲內有近300個成就等著你去探索。
7.銘文系統
銘文系統的主要功能是:強化召喚師的各項能力。各位召喚師可以在商店中根據自己操作英雄的類型和追求,選擇不同的銘文來為自己的英雄基礎屬性提供加成效果;並在遊戲外的銘文系統(類似天賦系統)中對購買的銘文進行鑲嵌搭配設置。銘文共有五種等級,分別是一級(Ⅰ)、二級(Ⅱ)、三級(Ⅲ)、四級(Ⅳ)和五級(Ⅴ),等級越高,銘文的屬性越強,在銘文介面共30個槽位,分為藍色槽、綠色槽和紅色槽,分別放置對應顏色的銘文,在銘文類型中有攻擊、生命、防禦、功能、吸血、攻速、暴擊、穿透,在這些銘文類中我們需要搭配有屬性的是暴擊率、法術穿透、物理護甲穿透、攻擊速度、冷卻縮減、爆擊率、爆擊效果。針對不同的陣容、不同的戰術以及部分英雄的多發展方向性,玩家也是可以考慮進行其他更加細化、更加優秀的銘文配備方式,這也是銘文系統帶給所有英雄聯盟玩家的遊戲樂趣。
8、VIP系統
王者榮耀遊戲中貴族系統共分8級,玩家透過儲值獲得點卷,消費點卷獲得積分,積分達到一定的數量,就可以獲得貴族,不同等級的貴族,有不一樣的特權。玩家消費點券才能獲取貴族積分而不是充值點券,而且貴族等級是需要每個月透過消費點券來維持和激活的,並非永久擁有。專屬特權主要是三個方向——專屬貴族徽章、貴族頭像框和專屬聊天字體顏色。貴族徽章比較明顯的顯示就是在遊戲讀取介面上,有一個鮮豔的數字,可以清楚的看到每個人的貴族等級。貴族頭像框就是在我們的頭像上加了一個酷炫的框,無論是好友、戰友,還是路人和旁觀者都能看到專屬邊框。聊天字體自然就是讓貴族擁有特殊的字體。
做這個也得自身文化功底夠硬才行,你這文案我就總結了2點:大便
在衝動消費上,男玩家閾值比女玩家高
你這文案編輯的是ai嬰孩版編輯的吧
你管呢,人有錢想充多少
人家衝250萬可能就一個月的零用錢。 。 。你讓她和普通人比。 。 。 。這怎麼比。 。 。沒有意義
總結:榜單好多富婆,我好羨慕我這個普通人錢好少
?這不正常,哪個有錢沒幾個充幾十上百萬的
她點儲值的時間都夠我打上王者了
哈哈哈,n多年前網頁媒體的文案風格
你猜她沖的錢是哪來的?