紅警是獲得紅警授權的策略手遊,有著經典軍事戰略玩法,大地圖採用slg玩法,戰役可以進行rts,天上地下有著更多的精彩,遊戲復刻了所有的武器裝備,場景元素,玩起來非常值得回味。
紅警遊戲以經典的「紅警」元素重現,創新的戰爭策略玩法,極致的遊戲畫面以及便捷的單手操作(便捷的操作模式)四大特色為依托。迅速成為國內最受歡迎的戰爭遊戲。號角已經吹響,老兵熱血集結。
手遊變成了SLG類型的策略戰術遊戲,透過不斷採集資源來發展自身,RTS類型的戰鬥關卡模式還是沒做出多大改變的,保留了原作的經典戰鬥玩法,算是比較睿智的一個選擇。
RTS的主要玩法就是透過收集資源,以及控制資源的消耗,再加上一定的策略戰術,在戰鬥的時候,能夠成功地取得勝利。
這個玩法基本上不需要手動操作,不需要技術黨,需要的是一些策略性、戰術性的玩家,因為你必須級的資源點、兵種屬性、建築等等,針對這幾個方面,合理地搭配出一個完美的戰術策略,來贏得戰鬥。
只能說這款遊戲之所以不受待見,就是平衡度做的不夠好,在採集資源的過程中,很容易出現資源難以應付戰鬥的情況,所以,這個時候就需要充值,對於大部分平民玩家來說,很不公平。
這款遊戲在原作的基礎上,加入了很多全新的玩法,這是毋庸置疑的,玩法千千萬,不可能只有一種,多種的玩法不會讓玩家膩味,也可以讓大家每天上線都有很多不同的玩法可以參與。
遊戲的特色玩法包括了基地建設、英雄系統、野外敵軍、幽靈兵營、戰區爭奪等,還有很多的野外玩法,比如說野外與野怪戰鬥、野外搶奪資源、參與戰區爭奪等各種玩法樂趣。
除了玩法之外,還有最重要的一點就是遊戲中的養成系統,作為一款SLG類型的遊戲,在培養和收集資源這兩個方面,是重中之重。
建設基地提升、訓練各兵種部隊已經成為了大家的日常,養成的模式並不是會太複雜,就是在採集資源的過程中,很多玩家表示,往往會遇到資源不足的問題,這不是變相要大家儲值嗎?
說到氪金這一點,這款遊戲並非只有氪金黨才玩的下去,零氪黨照樣是有出頭之日的,只不過在養成這一方面,需要多消耗一點時間。
以強社交、強互動的策略遊戲為雛形,還原現代戰爭實況;融合RTS即時操作玩法,海陸空兵種組合更為真實,更有指揮官俘虜處決、可視化戰鬥升級等多樣化獨創體驗,讓現代戰爭第一次觸手可及。
由於授權的緣故,美術資源等經典元素得到原汁原味的保留,畫面依照原紅警視角1:1復刻,完全呈現最熟悉的感覺。兵種、場景、建築物、角色等視覺感官上完全復刻紅警,大家熟悉的「美國大兵」與「光稜坦克」等遊戲單位將在手機中與大家再次見面。
一些有趣的設計也被完整復刻,例如提昇科技的作戰實驗室,製造灰熊坦克的戰車工廠,都讓人彷彿回到童年。
遊戲中也採用了紅警同款背景音樂,當熟悉的旋律躍然而上,當年與尤里的戰鬥彷彿又出現眼前。