臭**。
原神是米哈遊推出的以幻想世界的冒險為主的角色扮演類手遊,遊戲以3D引入到全自由的格鬥遊戲中,原神手遊都有著極其精美華麗的畫面,走進這個充滿魔力的世界裡去尋找開啟你的第二人生,完美運用你的裝備和資源,遊蕩在這個開闊的幻想世界。有興趣的玩家可以下載玩!
第一講美術風格,真的太像薩爾達了,我是指地圖還有一些草木,尤其是那張戰鬥圖,火焰燒焦的草都是一模一樣的,不過光影不太一樣,還有人物確實不太一樣;
第二這個PV,第一點美術其實個人覺得就是既視感強,不算大問題,但是這個PV,建議去看一下薩爾達PV3,前面幾個鏡頭,都是一樣的,這個說實話在我這裡不太接受,沒道理要去抄PV,但很多鏡頭就是跟薩爾達一樣,什麼四神獸,還有加農之類出場時機;
第三講最關鍵的設定,目前能看到很像塞爾達的,主要是躲激光,空中射箭,游泳,爬牆,滑翔傘,以及那個爬牆衝刺,具體戰鬥目前不清楚,看下個PV。
1、豐富多樣的遊戲關卡內容挑戰,新穎且充滿熱血的激情玩法體驗享受其中;
2、宏大的遊戲戰鬥場景描繪,多種二次元萌娘將拿起手中的武器來征服世界;
3.每日上線都將有著豐厚的獎勵領取,挑戰強力的BOSS會爆出更多史詩裝備;
4.享受開放式的冒險體驗,由賽璐璐風格渲染打造的幻想世界將會帶給你不一樣的樂趣;
5.遊戲中會有不同的角色可以選擇,玩家能夠在開放式世界自由冒險,體驗全新的冒險;
6.完善的世界觀設定,同時結合了更開放式的玩法,你可以游泳、攀岩、滑翔等等。
遊戲劇情
這裡是七種元素神靈信仰交會的幻想世界提瓦特。席捲大陸的災難終於停息,瘡痍逐漸被撫平──本應到來的安寧卻並沒有如期光臨風之城「蒙德」。飛揚跋扈的組織「愚人眾」藉著保護的名義欺壓諸國,而來自歷史之暗的不詳也在等待復仇的機會…
遙遠時空的故事裡,巨人盤古的血液化為河。普魯沙的身體被切割,滋養了宇宙眾生,伊米兒的腦髓成為蒼天雲海...但是了無生機的世界因此而改變。
在最初的「戰爭」之後,為了人們的渴望建立了蒙德城,並傳下自己的智慧,設立諸多慶典與節日,希望歡樂足以支持人們撐過漫長的勞苦。
一切塵埃落定時,溫蒂懷抱豎琴遠走荒野...
——我所眷顧的人們啊,請伴隨著歌謠而舞,請追尋著自由而生。
--充滿科技感的戰鬥場面,你將控制不同的可愛的二次元角色在這裡激戰
--各種不同的怪物圖像,選擇不同的萌娘修煉,對應副本的戰鬥驚喜勝利
--超級燃燒的精彩戰鬥場景,從3D視角完美呈現,精彩而刺激的技能碰撞
--超經典的日本二次元人物角色,在這裡你總能找到自己喜歡的人物
--每個可愛的女孩都會有不同的技能序列和華麗的技巧效果來打動人們
--充滿科技感的戰鬥場景從3D視角完美呈現,令人興奮的副本挑戰
1、享受開放式的冒險體驗,由賽璐璐風格渲染打造的幻想世界將會帶給你不一樣的樂趣;
2、遊戲中會有不同的角色可以選擇,玩家能夠在開放式世界自由冒險,體驗全新的冒險;
3.完善的世界觀設定,同時結合了更開放式的玩法,你可以游泳、攀岩、滑翔等等。
4、豐富多樣的遊戲關卡內容挑戰,新穎且充滿熱血的玩法體驗享受其中;
5.宏大的遊戲戰鬥場景描繪,多種二次元萌娘將拿起手中的武器來征服世界。
首先我們來了解綾華的普通攻擊
相較於同樣使用單手劍的男/女主角,神裡綾華的攻速更快,其中還有一段高頻斬擊。
其次是消耗體力的重擊
神裡綾華的重擊為一次中距離攻擊的拔刀術,類似次元斬的效果。消耗的體力與其他角色相同。
和其他2個技能的角色不同,綾華擁有3個技能
我們當然要從她的標誌性工具人技能-神裡流·霞步講起啦~
神裡流·霞步讓綾華擁有目前遊戲內最快的移動速度,並且無視於陸地與水面,水陸兩棲。果然還是最強工具人吧?!
天賦技能:薄冰舞踏還會再次加強霞步的移速,鞏固最強工具人的地位!(劃掉
實在是冒險旅遊,砍(丘丘)人越(寶箱)貨,必備神技。
其次,神裡流·霞步現身後會在4秒內將綾華的普通攻擊轉化為冰屬性攻擊,此時,普攻的劍氣會變成代表冰元素的淺藍色
我們注意到,霞步的啟動消耗是低於持續消耗10點體力的,那麼我們就可以透過不斷的啟動霞步而把體力消耗維持在15點,這樣便可以在水面上擁有比游泳更快的移動速度。
然後則是綾華的E技能也是主要的輸出技能—神裡流·冰華
此技能的優點之一在於功能性上,配合上文所提到的霞步,可以做到在水面上持續的高速移動。
不過遺憾的是,該技能的傷害倍率與其他角色同類技能相比來說,算是較低的。也同時具有釋放動作過長,釋放過程中容易被擊的問題。
經過實戰測試發現,神裡流·冰華在釋放期間,角色無霸體無減傷,雖然不影響技能傷害打出,但會讓角色陷入險地。
以溫蒂為例,同樣的3公尺範圍和5秒cd,溫迪的E技能釋放動作更短,傷害倍率更高,控制時間更長。
那麼,這個技能真的能弱嗎?單獨拿出來對比的話,確實是這樣。
但當我們把神裡流·冰華與綾華的天賦技能連結在一起時,便產生了巨大的質變。
天賦技巧:霜殺墨染櫻
我們只要利用霞步現身後提供的寒冷狀態,就能為神裡流·冰華提供了額外的50%傷害,補強了技能倍率較低的問題,達到510%的倍率。
繼續以我們的風神溫迪為例,在同樣計算天賦對於技能加成的情況下,神裡流·冰華擁有510%的倍率,而高天之歌擁有512.5的倍率。基本持平。
這還沒完呢,
天賦技巧:寒天宣命祝詞
同樣利用霞步現身後提供的寒冷狀態縮短神裡流·冰華的技能CD,所以說,這個技能真的是主輸出技能。
最後是綾華的元素爆發技能—神裡流·霜滅
我總結的話,就是看起來傷害倍率很高,比很多角色的元素爆發技能傷害都高,其實怪物根本吃不滿傷害的大招......
綾華淪為工具人的一大因素就是由於這個大招的感人傷害。
雖然是行進型大招,但是它的冰刃風暴並不會裹挾著怪物直達末端,也就是說吃不到最後500%倍率的爆裂傷害。
這樣就算了,大招初期的持續傷害對於丘丘人,史萊姆這樣的小型怪物只能吃到1秒259%倍率的傷害,還不如E技能的傷害。對於遺跡守衛,狂風核心這樣的大體積怪物根據怪物動作能吃到2-3次的傷害。
所以,這樣的大招如果官方不優化的話,我只能建議用來冰海造陸玩
目前神裡綾華有2種實用的陣容搭配,在這裡分享給大家。
第一種:
依靠芭芭拉E技能在後台持續提供的潮濕效果,讓場上的神裡綾華可以透過霞步的現身攻擊或冰華來持續凍結敵人,可以達到永凍效果,並後續使用神裡綾華的重擊攻擊打出凍結狀態下的額外傷害。 (有點重攻擊打碎冰塊的意思)
優點:控制足且穩定,適用於高難度副本攻略,以目前1測的怪物強度無亮眼表現。
第二種:
利用冰元素+雷元素的超導效果造成額外的aoe爆炸傷害,類似與火元素+雷元素的超載效果。個人建議攜帶能夠後台提供雷元素的麗莎角色,若攜帶雷澤則由雷澤主c。
堪比雷火的爆炸輸出,但相較於第一種陣容,本陣容同時考驗冰雷雙c的練度。
臭**。
你理他幹嘛?你發一句他發一句,這樣往復就沒完沒了,當別人有攻擊你的意圖的時候直接拉黑加舉報,越聊越生氣。
你可以去搜搜怎麼懟結晶,有時候看結晶破防拉黑也是蠻好玩的,就是現在結晶戰鬥力有點弱,懟不了幾句就拉黑了
我會一怒之下狠狠地怒了一下,然後默默點了個踩,繼續吐槽遊戲它們:不喜歡就別玩嘛我說:不喜歡我的吐槽就別評論嘛
額人家可能沒啥惡意, 不喜歡玩卸載不是很正常嗎? 給你建議而已你想聽就聽不聽就算,這有啥好對線的?
這個奶,香菜酪梨混合是什麼味道
二樓是優菈廚。 。 。 。
人話是說給人聽的,你討論遊戲,他不聊遊戲直接攻擊你,那你還跟他聊啥啊,直接舉報拉黑就行了,不要跟聽不懂人話的浪費時間
很簡單,沒必要。網路上敲鍵盤是一件很浪費時間的事,不如拿吵架時間多玩會遊戲,看會視頻,哪怕是睡覺呢?
首先,大威而鋼又哭了,對比之前感覺沒那麼走心了,感覺小珍珠掉多了反而有些反感。 其次,直播說的那段話感覺真的怪怪的。 。 。總結就是「最近節奏很大,說我們很傲慢。我們節目組很難頂。這些節奏覆蓋了真實玩家的聲音」 enmmm很難評,感覺被點了,聽著這意思好像有種「噴我們的都是錯的」既視感。我也是覺得最近ys傲慢的那一批,但他突然這麼說感覺我變成虛假玩家了,我也是貢獻了幾k的小氪玩家,突然有點心塞,不退遊說白了就是氪多不捨得,還有想收集七神的心吊著我了。不過以後反正就不氪了,感覺有點小丑