航海日記作為海戰策略遊戲,航行速度會受到風速和風力的影響,霧天會影響你的視野,而暴風雨會不斷摧殘著你的船隻!
航行狀態:如果你吃的不夠你可能會營養不良,不及時補充還會得壞血病。如果趕上暴雨可能會造成帆破損和貨物倒塌。如果你的航行時間過長可能會有船員抑鬱,如果你隨便解僱水手,他們還會叛亂,而鎮壓的唯一方式只有跟他單挑。
海上道具:在海上你可以用釣竿釣魚補充食物,下雨時可以用木桶收集淡水。透過尋找到的藏寶圖,你還可以在海中打撈寶藏。
導航:覺得自己開太累?只要點擊地圖任意點,就可以自動導航到目的地,省時省力,但是你只能導航到可以活著開到的地方,啊,任務除外。
NPC:你在海上看到的船你都可以進行聊天和掠奪,嗯。 。首先你得打的過。 。其次,如果壞事幹的太多,海軍會追殺你。 。 。
攻打港口:只要你夠強,你能去攻打任意的港口,這樣港口的收入就會有你的一份了。
2.全世界的港口任你經營
貿易:目前已開放地中海及北非70多個港口,每個港口都有自己獨特的貨物可供貿易,而且擁有庫存和價格浮動,只有多去不同的港口航行,才能獲得最大的收益。
造船、改造、火砲、船首:盡可能將歷史和經典做的原汁原味。
投資港口、工會、投錢發展港口當市長,研發科技,晉升轉職,這些又怎麼能少。
3.海戰以及決鬥、探索
海戰:休閒式的戰鬥方式,根據船和陣型設計的多種AI,配合手動技能,簡單中又能有些策略樂趣。
決鬥:其實就是想做個FC的功夫,設計者的一點小執念,希望大家能喜歡。
探索:不想簡單的就是搜索,搜索, 挖寶嘛,當然得有點挖寶的感覺了,所以做成了砸磚塊的玩法,還要配合上你的副官能力,也是刷材料的好地方。
1.開放自由的世界,嶄新的航海旅程。
2.精美復古畫面,還原中世紀風格遊戲畫面。
3.多樣化貿易玩法,港口任你經營。
4.精緻社交系統,戰鬥不孤單。
5.幽默不失熱血,起伏的故事。