致命解藥遊戲
v1.0
致命解藥遊戲是一款動作冒險遊戲,遊戲中玩家扮演的是一名在末日世界中尋找解決瘟疫解藥的女記者,你將會在遊戲中衝破層層的險阻,找出殭屍瘟疫背後的真相,同時也要與各種殭屍展開戰鬥並且尋找病毒解藥。
1.拳到肉的打擊感給玩家更真實化的戰鬥體驗;
2.豐富的角色造型可以讓玩家在遊戲中來選擇;
3.多種多樣的敵人會對玩家們來展開各種攻擊。
1.除了操作,我更在意故事性,建議樓主無須對標,多思考,生化2的舔舔,生化3的追追,寂靜3的三角頭;
2、說實話,我不期待,甚至一點都不想見到國產遊戲裡有這些所謂的借鑒,生化危機的殭屍,寂靜嶺的粽子等等;
3.經典的本質是創造,這很難,不過很精彩,背景故事更重要,生化系列十五部得以延續的答案就是故事。
1、遊戲定位有考慮過嗎?上架之後怎麼分類?殭屍世界大戰,求生之路一樣的屠戮?
2.看操作不像,更像生化危機,那麼是解密類嗎?也不像,定位只有殭屍,射擊和恐怖生存嗎?如果定位都做不好怎麼定價呢?
3.黑神話有著東方神話故事和孫大聖這個金牌ip,第一代大鬧天宮孫大聖就走出了國門,迄今已有60年了吧?
1.獨立恐怖遊戲其實可以多來點心理恐怖的套路,透過背景音效和密閉場景的氛圍營造來加深玩家的心理壓力適當減少怪物的出現頻率;
2.當相似怪物出現頻率過高的時候玩家就會產生一種麻木感,把握好怪物的出場頻率,在氛圍到了的時候出場比堆怪帶給玩家的恐懼感;
3.這裡強烈推薦參考零系列裡月蝕假面的整體塑造,應該算是心理恐怖遊戲的巔峰作。