前段時間一部我期待已久的遊戲《神之天平》終於是打折了,在經歷了幾天的遊玩,終於在80小時下通關了這遊戲,通關過後依舊是戀戀不捨,時不時打開這款遊戲,為了一件裝備而刷上一兩個小時。
相信許多小夥伴都聽過這款遊戲。你可能是被遊戲的開發歷程所吸引,也可能是聽說了遊戲的複雜而又驚喜連連的劇情而關注。
對我來說,這款遊戲的吸引力在於它讓我能夠暢快地玩上80個小時。其中,流暢爽快的戰鬥體驗是主要因素,而劇情則是一種添加劑,讓我更期待戰鬥過後的劇情發展。
接下來跟大家介紹一下遊戲的優秀部分。
遊戲作為一款橫版動作RPG,《神之天平》的戰鬥系統是基於傳統的日式ARPG遊戲,主角可以使用各種武器,技能,魔法和道具來對抗敵人,同時也需要注意防禦,躲避和精力管理。這樣的戰鬥系統既有挑戰性,又有策略性,讓玩家可以依照自己的喜好和風格來搭配裝備和技能,享受打擊感和爽快感。從一開始的武器單砍,到後面的眾多技能加持,組成各種流派combo,戰鬥體驗指數型上升。
戰鬥場景的豐富,有普通的野外區域,有隱藏的迷宮和副本,有特殊的機關和謎題,還有各種強大的BOSS和敵人。玩家在探索和戰鬥的過程中,會不斷發現新的東西,感受到驚喜和刺激,同時也需要不斷適應和變化,充分利用自己的資源和環境
遊戲特色之一:天平系統。讓玩家透過在天平掛盤上放置不同的道具來獲得各種加成效果。天平系統分為左右兩個掛盤,每個掛盤最多可以放置四個道具,不同的道具會有不同的重量和效果。當天平的平衡度為100%,也就是重量比相等時,會給玩家帶來龐大的能力加強,這個系統可以說要花費大量的時間來研究。
複雜又驚喜連連的劇情:每一章節都是一個單獨的故事,有全新的人物出現,並且每個章節之間相互獨立。然而到了最後的章節,之前幫助過的人物、經歷過的事件會在最後交匯,形成故事的層層反轉。
最後,如果你是個熱愛JRPG遊戲的玩家,來試試《神之天秤》。這款遊戲由日本獨立遊戲開發者KEIZO開發,可以說花費了大量時間和心血,無論是劇情、戰鬥還是音樂,都是這款遊戲的亮點。
目前國區售價為80元,喜歡的朋友可以體驗一下。
確實不錯,就是難度把握的不好,前期中期太難,後期又太易。
打通後接著萎萎
這劇情真封神
符合老玩家,現在的人可能不喜歡玩這種
真的能治好,全成就路過
客觀講這遊戲難度真的不算高,第一次普通難度除了火山隱藏去的太早了虐的死去活來以外,基本上都是平躺,最高難度也只是卡火山BOSS了,過了火山後面除了沒裝備那塊買了幾百個箭猥瑣過去以外也基本沒啥卡關的地方
有rpg黃金時代的風格,復古的畫風可能會有爭議,但刷怪的正面回饋和合理的劇情安排可以說非常棒
劇情很棒,剛開始因以為是勇者救公主,後來發現是石頭門,可惜玩完就電子養胃了
沒關係,買了不玩也很厲害
別玩,玩了以後加重病情