守序者們好!
作為一款以獨特美術吸引玩家的遊戲,精美的立繪是不可或缺的一部分。但不同於市面上的二次元遊戲,《卡噗拉契約》的基礎形像是建模材質的人物,如何讓立繪和模型匹配度高又好看是一大難題。
我們在首測期間也訪問過幾位玩家,並給他們看了已製作的立繪。但部分玩家反映立繪雖然很好看,但跟遊戲內的模型角色有一定違和感。其實美術組心裡也有這樣的擔心,這種偏二次元風格的立繪和寫實的扭蛋角色是否匹配。
立繪的嘗試(初版立繪):
經過一番冥思苦想,美術同學們決定忍痛捨棄初版立繪的風格,將立繪改成三頭身,整體顯得更幼態,更接近模型角色的比例。
調整後的立繪:
不知道各位對立繪風格的變化有沒有更好的意見和建議~歡迎大家在評論區回饋給我們
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