(提醒:以下攻略製作於開服第四天,目前1.13更推薦帶輓歌或巴德蘭茲的減防隊,練度要求更低。當然,如果練度達標,以下思路依然可用)
其實攻略已經有不少了,我用的思路來自【《交錯戰線》14t虛影稽查者,增傷從開始到結束,狠狠拿下-嗶哩嗶哩】 https://b23.tv/l8fSSHQ
先放配置(別問為什麼??這麼厚,我已經提交三回了,終於知道你游攻略為什麼這麼少)
這樣站位收益最高,但要注意小怪關進擊曲被集火可能會暴死。主c螢、刃齒要65級以上,輸出各佔一半,所有角色均無命座要求。
戰術帶速攻
上位晶片加傷害點滿,下位加機動盡量高,10級大概夠了,不然最後回合數會超
一樣上位點滿,或是用等級彌補,機動要比烏琳高。右位暴擊晶片也可以點,傷害會更高。
剩下三個輔助晶片不要求品質等級,但要帶一套振奮(全隊回sp)、一套集中(全隊增傷)
技能等級一樣,能提高輸出的都點到三級。
配速:螢一動
琶音二動
進擊曲三動
刃齒四動
烏琳五動
具體操作去看上面大佬的視頻,我只講思路。
核心就是疊buff,關鍵角色是進擊曲。她的od大招可以延長buff的持續時間。本身就是一個純粹的buff機,可以提供攻擊暴擊爆傷加成。
螢:單體能量輸出+推條。這裡推條非常關鍵,可以延緩BOSS的行動,並且自身機制對行動條最後的角色傷害翻倍,因此非常需要對軸輸出(和凹概率)。一共打兩次大招,傷害3w+6w。
刃齒:最強物理單體輸出,含金量無須多言。因為稽查者BOSS有免傷,所以多段傷害破盾也是必須的。共三次大招傷害2w+3w+4w。
烏琳:再動+增傷+回NP,還可以免疫過熱(雖然這關沒用)。主要作用是增傷,這些功能隨想曲也可以,但隨想曲不穩定,且再動(其實是拉條)的機制無可取代。而隨想曲主要的優點是全體充能,這在限制回合並且sp繼承的周本里用處較小。
琶音:套盾,回血,群體拉條,增傷,回NP,回SP(滿級之前機率回)你能想到的她都有。但是回能和護盾綁定,增傷和回血綁定顯得有點泛而不精。如果交換一下強度還會更高。對低配隊伍來說是必要的,不然打稽查者可能見不到BOSS就被小兵捶死了。增傷能力單拎出來可能不算出色。但是大招增傷和od大招增傷可以疊加的機制使她有了和t0輔助掰手腕的能力。
這個軸裡烏琳的再動之所以給刃齒而不是傷害更高的螢,其一是因為對軸,給刃齒可以多一套完整的爆發,而給螢還是只能打兩套,也就是只起到純粹的增傷效果,這也是螢兩回合輸出的弊端。其二是剛好消了BOSS的兩層免傷,不然螢的四段傷害打上去會減半。
我是第二天創號,今天剛好打完,也就是說零氪在有對應角色的條件下是有機會這週打完的。當然,因為獎勵是一次性的所以其實不用急,打到21星領滿600晶也不會虧獎勵
稽查者還要攻略,戰力到自動碾壓,無壓力,瑩和刃齒70級,戰力過23000,自動過。
老哥,私聊指導下
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0500-0006-V1YA-PJNU-FTNC幫孩子
來組隊https:刪//res.friday-h5.top/h5/fyk/zhanxian/index.html?num=181701
https://刪res.friday-h5.top/h5/fyk/zhanxian/index.html?num=34807三缺一速來
五音巴林仁尺瑩,剩下一個選什麼好,想上六星的,是阿爾卑斯還是巴德好
過了還願,機動的攻擊buff可以給刃齒,然後進行曲overload能續一回合
賽
可以