相信每個男生都不會拒絕,從騎馬打仗到三億滑鼠的夢,從小樹枝到cod,槍戰遊戲,幾乎出現在每個男人都生命中
而塔克夫,作為硬核FPS的代名詞,一推出就受到了廣大玩家的喜愛,有人被他的硬核勸退也有人從中獲得別樣樂趣,某些大廠自然不願意放棄移植到手遊這片藍海,目前市面上最貼合(抄的最像)的第一人稱類塔克夫遊戲也就是暗區突圍了。剛上線時,大家都玩兒的不亦樂乎,可隨著賽季一個又一個更新,大廠弊病顯露無疑,現在的暗區環境,玩家們都有目共睹
現在暗區基本上分為兩派,一般玩家的競技體驗被壓縮到極致,投入和回報差距過大,沒有高超的實力和金錢選擇俱樂部,只能撿撿垃圾當老鼠了
不可否認是,暗區仍是目前手遊市場裡十分不錯的第一人稱硬派FPS遊戲
同時,另一款遊戲的測試也在緊鑼密鼓的進行中,沒錯,就是我們今天要說。三角洲行動。
三角洲行動一經亮相就引來了一大批玩家關注,這款遊戲三段互通,重現當年黑鷹墜落,從測試畫面來看,畫面製作精良,乍一看還以為是手滑打開了cod,玩法上加入了個人技能,如果說他是縫合怪,只要縫的好,那就是好遊戲,對於急切想擺脫暗區環境的葉子,可以說既充滿了期待,也抱深深的擔憂啊
經歷過幾次測試後,官方消息預計在今年上線,從玩法上將,個人感覺更偏向使命召喚戰區,
你覺得未來三角洲上線後會如何,會取代塔克夫嗎,還是成為下一個暗區
但別再有中途進人的玩法了啊
以前不懂,看貼總是不回,一直沒提升等級和增加經驗;現在我明白了,反正回貼可以升級,也可以賺經驗,而升級又需要經驗,我就把這句話複製下來,遇貼就回,撈經驗就閃以前不懂,看貼總是不回,一直沒提升等級和增加經驗;現在我明白了,反正回貼可以升級,也可以賺經驗,而升級又需要經驗,我就把這句話複製下來,遇貼就回,撈經驗就閃
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