1.遊戲還是不錯的,目前看來開通68特權差距太大了,免廣自動遊歷體驗真的好100倍,準備長玩的建議還是開吧。
2.每次遊歷完盡量看廣告雙倍結算,箱子出碎片和靈石,還有其他道具。否則少很多資源。
3.商店刷新的1萬靈石夥伴碎片只買陳平安,別的用不上慢慢抽就是了。
4.靈石很缺,後面強化、銘道、升靈、各種合成根本不夠用。
5.每次遊歷帶回來的法寶心法都能賣仙晶,不想養的角色先賣乾淨再遣散。
6.一鍵遊歷能帶回更多的裝備和詞條,角色也比手動的更強,所以手打到當前能達到最高境界了再用一鍵遊歷。
7.夢入仙地裡面抽神兵比較好,靈物可以靠箱子慢慢開。
8.靈物等級越高屬性越誇張,建議不要平衡發展,指定碎片箱優先一組羈絆的先提升等級。
9.目前遊戲玩法主要就是開箱子做靈物,仙晶提升夥伴,屬性高了解鎖更多詞條。之後選擇法寶資質最好的人物強化裝備搞神器和靈寵。
10.通天塔比較吃體力,建議完成任務即可,體力先留升級。
11.競技場每天免費五次、廣告五次要打滿。
12.須彌幻境是產出神器的好地方,前面幾層可以只用一個高戰人物單挑,節省靈力多打幾層。
13.遊歷入場時潛力40左右基本上可以到渡劫(需58),渡劫期其他數值至少60以上拿稱號,部分奇遇要求更高。
14.遊歷中很多選項都是機緣和魅力二選一,所以前期不建議均衡培養,選一個方向比較好。
15.心法等級由高到低是“宇宙洪荒天地”,學習邪心法變邪修,可以拿帆和傀儡
16.無盡試煉透過調整站位和武器可以越戰力打怪,不消耗體力,可以多次嘗試。
17.升級會加潛力,14升15級加4點,所以體力優先升級。
18.遊歷中幾個關鍵節點:魅力13不背鍋,潛力58穩定渡劫,煉虛期前機緣34能進仙人洞獎勵豐富,合體期前根骨氣感34能上天榜給頂級心法,大乘以前聲望700當長老,善惡70拿稱號正道的光,渡劫期根骨氣感奇遇要求42以上,魅力悟性機緣似乎是50以上才能拿齊稱號,所有特殊奇遇“危”項都有概率拿極品稱號也機率死,自行掂量。
19.人物詞條越多越高級戰力越高,靈物對人物影響是光環效果,就是說靈物屬性提升,已經遊歷完得人物戰力也會提升。
20.想起來再加
寫在最後:目前看來,遊戲玩法就是不斷遊歷刷仙晶,提升靈物、夥伴、法寶、神器、靈寵,然後刷更強的角色打競技場的過程。
所以資源不夠的話,強化、銘道、升靈還有神器(綁定人物)可以慢慢弄,資源優先給其他地方。後面遇見好人物再弄這些。
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