屬性優先選擇為潛力>機緣>悟性=魅力>根骨=氣感
事件選擇不是一成不變的,本文只提供一個思路
練氣期:
1.螞蟻→和泥
2.靈符→留下
3.橘豬落水→救
4.目標→天下第一
5.林中山楂→根骨>2吃
6.救少女→救下
7.一樁惡事→糊弄
8.瓜攤老闆→打
築基期
1左眼跳→溝通外域
2.妖獸→除妖
3.同族霸凌→都行
4.逛坊市→撿漏(機緣)另一個悟性
5.羊脂玉→滅口1潛力
6.羞辱少年→都行
金丹期:
1.商人→買1根骨
2.書店→學
3..相信來世→相信,還很瘦
4.李火旺→看不出來,你沒病
5.散修交易→一動不動
6.家族清繳→前期大妖,後面妖王
7.茴香豆寫法→舉一反三法寶,胡亂寫紅色稱號(機率死)
8.遇見神獸→撫摸給法寶;強擼紅稱號(機率死)
9.拍賣會→觀望,奪寶
10.五靈宗→刷臉(潛能1,根骨1)
11.宗門事務→煉丹房
12.訊息洩漏→抵抗(法寶)
元嬰期:
1.長老刺殺→爭辯
2.空閒時間→閉關2悟性
3.仙門大比→參戰
4.課外活動→南疆採集(依序是機緣,魅力,悟性)
5.辯經→圍觀(1機緣)另一個魅力
6.大黑狗→黑皇經
7.猴子→拒絕
8.墨蘇資訊→告知
9.厲飛宇→五靈根
10.棋盤→落子
化神期:
1.無名心法→修行(機率死)
2.門派變故→有難度,逃走加屬性(戰敗死)
3.家族密謀→參與(拒絕機率死)
4.找點事做→上天潛力1下海機緣3入睡魅力3
5.五個盒子→買
6.中州褚派→去
7.五族祕境→有難度,掉靈物、靈寵碎片,前期不打(失敗死)
8.撞機緣→扶桑氣感1,天妖根骨1,逆流機緣2
9.青鸞墜落→燉了潛力,救助機緣
10.恢復肉身→恢復
11.公園閒晃→保密1潛1氣,分一半1潛1根
煉虛期:
1.增強手段→自創秘法
2.秦雲→不要問,開玩笑
3.洞府亂流→硬闖
4.仙人洞府→必須去
4.正邪修士→圍觀
5.遺跡幻境→鏡室
合體期:
1.天魔入侵→義不容辭
2.寶藏出世→秀操作
3.紅藍丹藥→我全都要(幾率死)
4.神魔之爭→機緣48,都不選紅稱號機率死
5.偶遇釣叟→以魚(法寶)以漁(心法)
6.蠱蟲→反擊
7.中年大漢→六千年(根骨3)
8.小不點→獸奶
9.一卷天河→感悟
10.精衛填海→幫忙
大乘期:
1.找點事做→碰運氣(機緣3),請客(魅力3)
2.大道石碑→買
4.弟子是誰→鎮壓
5.活動筋骨→幻境
渡劫期:
1.葉凡夥伴→仙之巔,無敵
2.方寒夥伴→什麼器,鑰匙
2.跌入密藏→爭奪
目前到渡劫的事件基本上就這麼多了,如有遺漏歡迎小夥伴們補充,如果有新內容加入會同步更新